في Devcom و Gamescom ، تعلمنا في Gamereactor من العديد من مصادر التطوير والنشر أنه بينما كانوا حريصين على تكييف ألعابهم وإصدارها على Nintendo Switch 2 الذي تم إطلاقه مؤخرا ، كان من المستحيل عليهم الحصول على مجموعة أدوات تطوير برمجيات رسمية من Nintendo.
أخبر أحد هذه المصادر Gamereactor أنه لا توجد حتى الآن عملية رسمية ، وهي طريقة تقليدية بمراحل مختلفة من الموافقة ، كما كان الحال دائما مع جميع الأجهزة والشركات المصنعة لها بما في ذلك Nintendo Switch ، للتقدم رسميا للحصول على مجموعة أدوات تطوير عبر القنوات العادية. أنه ، بشكل فعال وحتى استعادة هذه الطريقة على قدم المساواة للجميع ، يتم إجراء التوزيعات الأولى للمجموعات واحدة تلو الأخرى بناء على اللعبة الحالية المعنية ، بغض النظر عن السوابق وبغض النظر عن مدى نجاحها ، وبطريقة منتقاة بشكل تعسفي ، اعتمادا على الاهتمامات والتفضيلات المحددة. لا نعرف ما إذا كان هذا نقصا حقيقيا في أجهزة التطوير المصنعة ، أو مجرد مسألة إعطاء الأولوية لبعض الشركاء والإصدارات في الأشهر القليلة الأولى ، قبل أن يصبح كتالوج الطرف الثالث مشبعا وتصبح المنافسة أكثر شراسة.
في نفس التواريخ تقريبا ، نشرت منافذ أخرى أن Nintendo كانت تقترح على الاستوديوهات الاعتماد على التوافق مع الإصدارات السابقة في الوقت الحالي.
هناك استثناءات ، بالطبع ، مثل Cronos: The New Dawn by Bloober Team المثير للإعجاب ، والذي يصدر يوم الجمعة 5 سبتمبر بالفعل على جميع المنصات الرئيسية بما في ذلك Switch 2 في وقت واحد ، من أجل التغيير. تم إصدار Cyberpunk 2077 بواسطة CD Projekt Red و Bandai Namco ، أو Capcom's Street Fighter 6 المشهور عند الإطلاق مع الأجهزة ، في حين أن شركات أخرى مثل IOI (Hitman ، 007) ، Sega (Sonic ، Like a Dragon) ، Square Enix (Final Fantasy VII) أو FromSoftware (Elden Ring) تستفيد من نافذة الإطلاق بالفعل.
ومع ذلك ، يلتزم آخرون بتواريخ إصدار TBA / TBC لإصداراتهم وتصحيحات التحديث في الوقت الحالي ، بغض النظر عن عيارهم وناشرهم وحتى نجاحهم السابق على OG Switch. شهدت ألعاب مثل Indiana Jones and the Great Circle (MachineGames / Bethesda / Microsoft) أو Disney Dreamlight Valley (Gameloft) الإعلان عن تعديلاتها الخاصة ، ولكن دون الالتزام بتاريخ إصدار ثابت أو حتى نافذة ربع سنوية. بالحديث عن هاتين الحالتين بالذاتين ، سألنا مطوري كلتا اللعبتين مباشرة.
أظهر المدير الإبداعي لشركة MachineGames ، أكسل تورفينيوس ، نفسه "سعيدا للغاية" بأنهم كانوا يجلبون إندي إلى Switch 2 ، معترفا بالحدود والتحديات التي قد ينطوي عليها التكيف ، ولكن دون مشاركة مزيد من التفاصيل حول المنفذ المعلن عنه ، ولكن ليس مؤرخا بدقة ، والذي سيتم إطلاقه في "2026" أكثر غموضا.
وبالمثل ، فإن Gameloft ، الذي أعلن أن Disney Dreamlight Valley سيأتي إلى Switch 2 بعد أيام فقط من ظهور وحدة التحكم لأول مرة في أوائل يونيو ، لا يزال ليس لديه أخبار حول هذه المسألة في Gamescom ، حيث تحدثنا عن توسعهم الجديد والواعد Wishblossom Ranch بعمق.
"إذا أراد اللاعبون اللعب على Switch 2 ، فإن Dreamlight Valley يلعب بشكل رائع عليه الآن ، فهو يعمل ،
لكنها لا تزال إصدار Switch 1 "، قال المدير الإبداعي جوش لابيل ل Gamereactor كتذكير يبدو مشابها بالصدفة لما تقترحه Nintendo. واختتم قائلا: "لقد أعلنا أننا نعمل على إصدار تمت ترقيته من Switch 2 ، وسيتم الإعلان عن التفاصيل الكاملة لذلك في الوقت المناسب ، ولكن في الوقت الحالي ما زلنا نعمل عليها وليس لدينا أي شيء آخر نعلن عنه بشأن ذلك".
في الواقع ، يتم تشغيل DDV بشكل أفضل على Switch 2 بفضل أوقات التحميل الأسرع والصورة التي تمت ترقيتها وحتى HDR المزيف على النظام الجديد. ومع ذلك ، كان من المدهش إلى حد ما عدم سماع المزيد عن التحديث الذي تم الإعلان عنه قبل ثلاثة أشهر ، خاصة مع وصول التوسعة الثالثة في نوفمبر ، على ما يبدو أنه الوقت المثالي لإصدار التصحيح جنبا إلى جنب مع المحتوى القابل للتنزيل. على الرغم من أن Gameloft لم تعلق على الصعوبات المحتملة أو عدم وجود أدوات تطوير Switch 2 على وجه التحديد ، إلا أن اللعبة تنضم الآن إلى قائمة العناوين غير المؤرخة التي يرغب اللاعبون في الاستمتاع بها على وحدة التحكم الجديدة في أقرب وقت ممكن. في الوقت الحالي ، ربما يكون لدى Nintendo فقط الإجابة على الوضع الحالي.