Skip to main content
Gamereactor معاينات Gallipoli
معاينات

Gallipoli معاينة: حرب الحرب العالمية الأولى المكثفة والأصيلة

تتوسع سلسلة WW1 من BlackMill من خلال الانتقال إلى الشرق الأوسط لتقديم قتال صحراوي صاخب ووحشي وواقعي.
Ben Lyons Senior Editor حُدّث 3 سبتمبر 2025

يقدم القوم في BlackMill Games تجارب رائعة وأصيلة في الحرب العالمية الأولى لسنوات ، وخيارات متعددة اللاعبين ربما تنافس سلسلة Battlefield. على عكس امتياز إطلاق النار الشهير في DICE ، اتجه BlackMill نحو تقديم ألعاب فريدة من نوعها تحت عنوان مسارح الصراع المختلفة ، وفي الماضي شمل ذلك حرب الخنادق الوحشية ل Verdun ، والعمل الوحشي والفاتر في Tannenberg ، والقتال المذهل ولكن المروع بنفس القدر في Isonzo ، والآن يتحول التركيز إلى الصحراء لوضع Gallipoli في المقدمة والوسط.

نعم ، بعد أن أخذنا سابقا إلى الجبهات الغربية ، ثم الشرقية ، ثم جبال الألب ، نحن الآن نتجه إلى الشرق الأوسط للحصول على دفعة تلعب بشكل مختلف قليلا عن سابقاتها. كنت أعرف أنه خلال Gamescom كان لدي رفاهية الحصول على إرشادات تفصيلية لهذا الفصل القادم في السلسلة ، مع BlackMill يشرح كيف يكررون الصيغة.

أولا ، سيكون أي شخص لعب ألعاب الرماية الأخرى للمطور على دراية بما تتطلع هذه اللعبة إلى تحقيقه أيضا. إنها حركة شجاعة وأصيلة في الحرب العالمية الأولى ، مما يعني أنه يجب أن تتوقع أسلحة ثقيلة تشكل مصدر إزعاج لاستخدامها وإعادة تحميلها ، والرعد المستمر للقذائف المميتة والانفجارات التي تهز المستوى ، ونقص المركبات حيث تحتل حرب الخنادق على الأرض مركز الصدارة ، وخيارات تصميم محددة وإضافات محتوى تعكس مسرح الحرب هذا بالذات. بشكل أساسي ، لا تتوقع تجربة تشبه Battlefield 1 حيث يمكنك التكبير حول الخريطة ، وإطلاق النار على الكثير من الأعداء الذين يعبرون طريقك بطريقة تشبه مطلق النار في الممرات. هذه اللعبة أقرب إلى Hell Let Loose منها إلى Battlefield في الممارسة العملية ، مع إعطاء الأولوية لتصوير أكثر دقة للحرب أولا وقبل كل شيء.

الآن تأتي هذه الطبيعة الأكثر دقة في أماكن مختلفة. أولا ، تم تصميم نماذج الشخصيات لتكون أصلية ، مما يعني أنك سترى في الغالب قوات بريطانية ضد الإمبراطورية العثمانية. لكن هذا لا يعني أنك ستشاهد الإنجليز فقط وهم يقاتلون العرب ، حيث تضمنت قوات الحلفاء أيضا الهنود والأستراليين ، حتى أن بعض السابقين تم تصويرهم بدقة لدرجة أنهم لا يرتدون أحذية في المعركة. خلاف ذلك ، فإن الأسلحة تناسب هذه القوات ، لذلك لا تتوقع رؤية الأسلحة الروسية من Tannenberg أو الأدوات الإيطالية من Isonzo ، هنا ستكون بشكل أساسي Lee-Enfields و Webleys و Smith & Wessons ، وما إلى ذلك. وبالمثل ، سيكون هناك العديد من الأدوات المحددة للغاية ، بما في ذلك قنابل المربى الشهيرة من الصفيح ، والتي هي في الأساس متفجرات فاشلة مصنوعة في قصدير كان يستخدم سابقا لتخزين المربى. مرة أخرى ، القتال الحقيقي هو التركيز.

فيما يتعلق بالحرب الفعلية ، نظرا لأن الصحراء مسطحة جدا على عكس الجبال الموجودة في Isonzo ، فلا تتوقع أن تختبئ خلف النتوءات الصخرية. الحفر والخنادق هي مرة أخرى أفضل صديق لك وهذا يعني أنه على الرغم من أن الحدث يحدث على خرائط كبيرة مع الكثير من الأهداف للقتال من أجلها ، ستجد نفسك مقطوعا في مناطق ضيقة حيث يصطدم كلا الفريقين. إذا قررت ترك الخنادق المريحة (إذا كان بإمكانك تسميتها بذلك) ، فستكون معرضا لخطر نيران المدافع الرشاشة والحفر في الأعداء ، كما هو الحال في Gallipoli أحد التغييرات الرئيسية هو أن البناء أسهل وأقل تقييدا. يمكنك بناء موضع مدفع رشاش في المكان الذي تراه مناسبا ، وحتى المساعدة في دفع الخطوط الأمامية إلى الأمام من خلال بناء مناطق الإمداد حيث ترغب في ضمان أن فريقك يمكنه الاستمرار في المضي قدما. قد يبدو هذا تغييرا طفيفا تماما ، لكنه أمر حيوي للإعداد لأن حرب الصحراء هي وحش مختلف تماما عن العمل الأوروبي وتتطلب طريقة جديدة لمواجهة التحدي المطروح.

بالإضافة إلى القتال الحقيقي والواقعي - وهو أيضا لا يرحم تماما مثل الحرب الحقيقية ، مما يعني أنه إذا تعرضت لإطلاق النار ، فمن المحتمل أن تموت - يستمر نهج BlackMill النموذجي للاعبين المتعددين القائم على الفريق في التألق ، مما يثبت أن هذا سيكون منافسا رائعا آخر Battlefield. ستتميز حتى باللعب المتقاطع ، مما يعني أنه يمكن للاعبي الكمبيوتر الشخصي ووحدة التحكم التعاون للتغلب على الحركة القائمة على الأهداف عبر خرائط الصحراء المختلفة.

BlackMill لا تعيد اختراع العجلة بهذه اللعبة ، إنها ببساطة تقدم طريقة جديدة للعب ، ويمكنني أن أقدر ذلك. قدمت سلسلة WW1 حركة قوية متعددة اللاعبين لسنوات ، ومن خلال ما رأيته ، ليس لدي سبب وجيه للشك في أن Gallipoli سيكسر هذا الاتجاه. إنها وحشية وصعبة وأصيلة وصاخبة وكل ما تريده من لعبة WW1 متعددة اللاعبين.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ October 2020 · 13٬476 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.