Skip to main content
معاينات

Skate معاينة: غريب قليلا ولكن بخلاف ذلك عودة مرحب بها

لقد أمضينا مجموعة من الوقت في سان فانستردام لمعرفة ما إذا كانت Full Circle قد قدمت فصلا جديدا مريضا أو سطحيا في السلسلة.
Ben Lyons Senior Editor حُدّث 26 أغسطس 2025

بالنظر إلى كيف سار عام 2024 فيElectronic Arts النهاية كشركة ألعاب فيديو ، وأحدث مجموعة من عمليات التسريح في بداية الصيف ، ذهبت إلى هذا الموسم تحت انطباع بأن عام 2025 قد يكون أيضا صعبا للغاية بالنسبة ل EA. رسمت الشائعات والتقارير صورة مفادها أن Battlefield 6 لم يكن لديه سوى معركة شاقة للقتال بسبب الميزانية المذهلة والتوقعات الهائلة لعدد اللاعبين ، ويبدو أن بقية قائمة الناشر لهذا العام تدور حول امتيازاتها الرياضية السنوية التي من المحتمل أن تحظى فقط باهتمام المعجبين المتفانين والعائدين. على الرغم من كل هذا ، كان لدى Battlefield 6 عطلتي نهاية أسبوع تجريبيتين ممتازتين ويبدو الآن وكأنه نجاح مؤكد ، وعلاوة على ذلك ، أتيحت لي الفرصة للتحقق من Skate في بناء عملي ، ومفاجأة ، مفاجأة ، إنها أيضا تتشكل لتكون في الغالب كل ما كنت أتمنى أن يكون.

نعم ، بعد سنوات من التطوير ، معظمها بمساعدة مجتمع مخصص يقدم ملاحظات مفيدة ، أصبح المطور Full Circle مستعدا لوضع Skate في أيدي اللاعبين. في 16 سبتمبر ، سيتم إطلاق اللعبة كمشروع وصول مبكر على أجهزة الكمبيوتر الشخصية و PlayStation و Xbox ، وما يعنيه ذلك هو أنه في حين أن الجسم الأساسي موجود وهناك قدر لا بأس به من المحتوى ، فإن هذا ليس سوى جزء بسيط مما سنحصل عليه عند وصول الإطلاق النهائي 1.0.

لذا ، كونك في مرحلة الوصول المبكر ، فهل هذا يعني أنه يجب عليك تجنبه حتى يحين الوقت المناسب؟ هل هذه واحدة من تلك المناسبات التي لا يوجد فيها بصراحة ما يكفي لتبرير أي استثمار؟ كلا ولا. Skate هي لعبة مجانية للعب ، مما يعني أنه على الرغم من أنها محملة بطرق لإنفاق أموال حقيقية لشراء مستحضرات التجميل (ومستحضرات التجميل فقط ، حيث لا يتم تعيين أي عناصر تؤثر على طريقة اللعب) ، فلن تضطر إلى إنفاق عشرة سنتات لبدء رحلتك في ملعب San Vansterdam النابض بالحياة. أيضا ، أنشأ Full Circle بشكل أساسي عالما يعمل بكامل طاقته ونظام لعب كجزء من بناء الوصول المبكر هذا ، وهو قائمة من الآليات والميزات التي تبدو بشكل أساسي مثل Skate 3 إذا تم إطلاقها في عام 2025.

لطالما كنت معجبا ب Skate أكثر من كوني معجبا ب Tony Hawk ، وإذا كنت أنت أيضا ، فسوف يسعدك معرفة أن Full Circle يقدم نظامين للتحكم عندما تبدأ ، أحدهما هو نسخة كربونية من كيفية لعب Skate. إذا كنت ، مثلي ، لديك كل الحيل والمجموعات المزروعة في أعماق عقلك ، فإن الدقائق الخمس الأولى من عام 2025 Skate ستوقظهم جميعا ، وتستدعي نفسك الماضية مثل نوع من وكيل الحرب الباردة النائم الراديكالي. إضافة إلى ذلك ، فإن الحركة على السبورة عائمة وسلسة ، والحركة خارج اللوحة ثقيلة كما كانت من قبل ، وهناك طرق لتعيين نقطة إعادة النشر ، وأنظمة لالتقاط مقطع وتحريره في عرض رائع ، وأطنان من أنظمة التخصيص لجعل المتزلج الخاص بك ، ميكانيكا الكفالة الممتازة والغبية ، وحتى الموسيقى التصويرية الهزازة المليئة بجميع أنواع الأغاني المستقلة والبديلة الحديثة والكلاسيكية.

النقطة المهمة هي أن Skate لعام 2025 يبدو وكأنه Skate ، كما لو أنه لم يغادر أبدا. جميع السمات المميزة للمسلسل موجودة هنا والعودة تبدو طبيعية وسلسة ، وهو انتقال مبهج كنت أنتظره منذ عقد ونصف من الزمان ، وهذا لا يعني أنه لا توجد اختلافات ، حيث يوجد الكثير. أولا ، في حين أن Skate لم تكن أبدا سلسلة ذات مظهر واقعي ، فقد اتجهت هنا Full Circle نحو المزيد من تصميمات الشخصيات المتحركة والتوجيه الفني الأكثر سخونة ، مثل Dragon Age: The Veilguard من نواح كثيرة وكيف غير ذلك كيف رأى المعجبون سلسلة Dragon Age. تحاول الشخصيات أن تكون أكثر واقعية وأصالة أيضا ، وأحيانا تتطلع إلى شرح العديد من أنظمة اللعبة الأكثر إسرافا ، مثل المعاملة التي تعطى لشخصيتك والتي تجعلها على ما يبدو غير قابلة للكسر ومن ثم الكفالات الملحمية التي يمكنهم الرجوع إليها بسهولة. هذه الأشياء هي تغييرات طفيفة في المخطط الكبير للأشياء ، لكنها تتأرجح على حافة أخذ أجواء التوقيع والانطباع الذي قدمته سلسلة Skate دائما وبدلا من ذلك تدفعها في اتجاه أكثر حداثة.

فيما يتعلق باللعب ، بينما يبدو أن هناك بعض العناصر من Skate من الأيام الماضية مفقودة في الوقت الحالي ، مثل القدرة على التزلج على السيارات ، فإن معظم الميزات موجودة وحتى يتم دعمها وتوسيعها ببعض الأفكار الممتازة. على سبيل المثال ، الآن عندما تقفز من لوحك ، يمكنك الباركور وتسلق بعض الأسطح للوصول إلى مناطق جديدة. إنه ليس نظاما واسعا كما يقول Assassin's Creed ، ولكنه يسمح لك بالتسلق للعثور على المناطق المخفية والأماكن المثالية للتخلص من نفسك ، وبينما أعترف أنه يبدو أحيانا غريبا وغريبا بعض الشيء ، إلا أنه من الناحية العملية يجعل العثور على أماكن جديدة لتمزيقها أكثر إثارة للاهتمام.

هناك أيضا طموحات كبيرة جدا للجانب التعاوني والمجتمعي من هذه اللعبة ، ولكن سأضطر إلى تقديم رأي أكثر تحفظا حول ذلك في الوقت الحالي ، حيث يمكن أن يكون هناك المئات من المتزلجين الآخرين الذين يركبون خادم واحد من San Van في كل مرة ، ولكن نظرا لطبيعة المعاينة ، لم أصادف سوى عدد قليل. أنا متأكد من أن هذا سيجعل التجربة أكثر تسلية عندما يكون هناك عدد لا يحصى من الحيل الأخرى التي تظهر وتقوم بإعداد خطوط حلوة لامتلاكها.

وأيضا ، بالعودة إلى جانب المعاملات الدقيقة من اللعبة ، لا يمكنني حتى الآن إبداء الكثير من الرأي المستنير حول مقدار التجربة الإجمالية التي ستستغرقها هذه ، لكنني سأقول إن أي شخص يريد فقط اللعب ويريد وضع علامة على التحديات داخل اللعبة (والتي تتم إعادة تعيينها على أساس يومي على ما يبدو) لكسب نقاط السمعة والتقدم ، ستجد العديد والعديد من الطرق لكسب مستحضرات تجميل ومعدات جديدة أيضا.

الطويل والقصير هو أنه من خلال ما جربته ، يبدو أن Skate عودة رائعة جدا إلى شكل السلسلة. بطريقة ما ، يشبه إلى حد ما Battlefield 6 ، لأنني أنتظر الكرة المنحنية ، أنتظر أن يسقط الدبوس ومعرفة ما تم وضعه في مكانه الذي سيجعل وقتي واستثماري يشعران بأنهما غير مجزيين. حتى الآن ، مرة أخرى مثل Battlefield 6 ، لا أرى أي قلق ، أنا فقط أرى لعبة ممتعة حقا تعثر على الإطلاق الحنين إلى الماضي ولكن ليس بالطريقة الآمنة والمملة تماما التي يفعلها التدفق اللامتناهي من الإصدارات الجديدة وإعادة التصميم.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ October 2020 · 13٬469 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.