الرسومات الفاخرة وعوالم الألعاب العملاقة كلها جيدة وجيدة. لكن معظمنا يمكن أن يتفق على الأرجح على أن الآس الحقيقي ل Rockstar عندما يتعلق الأمر بإقناع اللاعبين (والصحافة) كان دائما قدرته السخيفة الصريحة على التقاط أصغر التفاصيل.
مع Grand Theft Auto VI ، من الواضح أنهم يهدفون إلى مستوى جديد تماما من التفاصيل ، مستوى يمكن أن يعيد تعريف ما نعنيه حتى ب "العالم المفتوح" و "التفاعل". هذا لا يتعلق فقط بالترقيات المرئية الصغيرة. لا ، هذا جنون خالص. هل تتذكر كل تلك الأنظمة في Red Dead Redemption II ، كل شيء من تفاعل خصيتين الحصان مع البرد إلى الطريقة التي يتشوه بها الثلج تحت الأقدام؟
وفقا للمطلعين ، هذا هو بالضبط نوع التفاصيل التي يمكن أن نتوقعها من GTA VI ، ولكن ارتفعت إلى أحد عشر. أفاد VGTech أن التأثيرات المائية والديناميكية للعبة ستكون على مستوى لم نشهده من قبل. من الفيضانات إلى العواصف والأعاصير التي تشكل طريقة اللعب بنشاط ، إلى القدرة على ركوب الأمواج فعليا في اللعبة - وهي الأولى من نوعها في السلسلة - من الواضح أن الماء لن يتم وضعه في عالم GTA فحسب ، بل سيكون جزءا أساسيا من التجربة.
والجزء الأكثر وحشية؟ تدعي VGTech أن Rockstar أنفقت ما بين 200 و 300 مليون دولار فقط على محاكاة المياه. جزء بسيط من الميزانية الإجمالية المزعومة للعبة ، بالتأكيد ، لكنه لا يزال رقما مذهلا. إذا كان هذا صحيحا ، فهذا أمر مذهل ، ومع بقاء أقل من عام قبل الإطلاق ، يمكن أن يبدأ العد التنازلي رسميا.
