Skip to main content
معاينات

Sea of Remnants معاينة: منافس Sea of Thieves ممتع بشكل مدهش

لقد أمضينا بعض الوقت على الأمواج المفتوحة في لعبة تقمص الأدوار المغامرة المقرصنة هذه مع الكثير من الكاريزما والإمكانات.
Ben Lyons Senior Editor 30 يونيو 2025

ربما كان الأمر غير عادل ، ولكن عندما تم الكشف عن Sea of Remnants مؤخرا خلال فترة Not-E3 ، كنت متشككا ورأيته في البداية على أنه نسخة طبق الأصل من Sea of Thieves. قد يبدو هذا متحرضا ، لكن المقطع الدعائي للكشف لم يفعل الكثير لإقناعي بخلاف ذلك. لذلك ، بطبيعة الحال ، أخذت درجة من هذا التحيز في بناء المعاينة ل Sea of Remnants ، متوقعا أن أشهد وأختبر لعبة على الرغم من أنها جيدة وقابلة للعب بشكل أساسي ، إلا أنها لا يمكن أن ترقى إلى مستوى جهد Rare الرائع متعدد اللاعبين. من الواضح ، وربما ليس من المستغرب ، أن هذا التحيز كان في غير محله ، حيث يبدو أن Joker Studio لديه فكرة في هذه اللعبة لها شرارة والتي قد تسلي بشكل خاص أولئك الذين يجدون التركيز الكامل متعدد اللاعبين ل Sea of Thieves ليكون إيقاف.

إذن ما هو Sea of Remnants ؟ إنها لعبة تقمص أدوار مغامرة قرصنة حيث يتم انغماس اللاعبين في عالم مفتوح ضخم ويتم إطلاق سراحهم ليصبحوا أمراء قراصنة. المهم هو أنها ليست مجانية مثل Sea of Thieves ، حيث توجد قصة في قلب هذه اللعبة ، وهو شيء يمكنك وصفه بشكل فضفاض بأنه Persona -esque ، حيث يدور الاستكشاف ، والعثور على رفقاء جدد ، والقتال في العمل الاستراتيجي القائم على الأدوار ، والمساعدة في تنمية ملاذ القراصنة في Orbtopia أثناء تجميع ذاكرتك المفقودة معا. كما ترون ، هناك سرد في قلب هذه اللعبة ويساعد في إعطاء العالم والشخصيات والكل بشكل عام الرفع الذي يحتاجه لفصل نفسه عن بديل Rare.

أيضا ، Sea of Remnants هو لاعب واحد ، حتى لو كان يدعي أن لديه ميزات تعاونية وMMO. إنه عالم ضخم لقد نضج هناJoker Studio ، وفي النهاية سيسكنه القراصنة من جميع الأنواع ، لكنهم ليسوا مطلوبين حيث يمكنك استكشافه مع طاقمك القابل للتخصيص ، والذهاب إلى الأرض للكشف عن صناديق الكنوز ومحاربة الحياة البرية وما شابه ذلك في العمل التكتيكي ، أو التمسك بالبحار والقتال في حرب بحرية في الوقت الفعلي تشبه إلى حد كبير ما يقدمه Skull and Bones. إنه مزيج من الأفكار ، ولكن بعد بضع ساعات فقط ، من الواضح تماما أن Sea of Remnants يحتوي على أجزاء تعمل بشكل جيد ومسلية.

منذ الوقت الذي قضيته في بناء المعاينة ، تضمنت بعض العناصر الأساسية التي لفتت انتباهي الاتجاه الفني والجمالية العامة للعبة. إنه ملون وغني ويستخدم أسلوبا يذكرنا ب Sunset Overdrive ، باستثناء استبدال الشخصيات البشرية بدمى دمية ذات شخصيات أكبر من الحياة تشبه الرسوم المتحركة. هناك كاريزما وسحر هنا ، وهذا يضيف عمقا إلى القصة وبناء الشخصية ، وكيف تختار طاقمك وتتخذ القرارات التي ستشكل العالم الأوسع. إنه ليس عميقا مثل تطوير شخصية Persona ، لكن الوكالة التي يقدمها للاعب مرحب بها. أيضا ، يبدو أن العمل التكتيكي القائم على الأدوار يعمل بسلاسة وبشكل جيد. إذا كانت لديك أي خبرة في هذا النوع من اللعب ، ربما مؤخرا في Clair Obscur: Expedition 33 ، فستفهم على الفور ما تقدمه هذه اللعبة ، مع مجموعة قتالية حيث يمكنك الجمع بين الهجمات في منعطف واحد ، وتعزيزها بأنظمة قائمة على الحظ ، وإنشاء تأثيرات الحالة ، وكل ذلك في نظام مبسط وسريع لا يجعلك تجهد عقلك للحصول على الطريقة الأكثر فاعلية لتحليل الأرقام. إنه أكثر تسامحا وأعتقد أن الكثيرين سيقدرون ذلك.

ومع ذلك ، من المؤكد أنه ليس نزهة في الحديقة ، حيث ستموت أثناء المهام والبعثات ، وهذا هو المكان الذي تلعب فيه الطبيعة شبه الروجليك. بشكل أساسي ، إذا فشلت على الأرض أو في البحر ، فسوف تغسل مرة أخرى على شواطئ Orbtopia ، إلا بدون أي نهب لم تخبئه بالفعل ، مما يوفر درجة من المخاطرة لكيفية غزو العالم ، وهي ميزة هي أيضا صبي Sea of Thieves في الأسلوب.

ولكن أبعد من ذلك ، تتدفق طريقة اللعب بشكل جيد ، والاتجاه المرئي والفني لا ينسى ، والقتال التكتيكي مثير وبديهي ، والحرب البحرية ممتعة. إذن ، أين الصيد؟ من واقع خبرتي ، هناك عناصر ثانوية يمكن تحسينها ، مثل الكثير من شاشات التحميل ، حتى بين التسلق على متن سفينتك أو الخروج منها ، ولكن أيضا حقيقة أن الكثير من اللعبة يبدو أنها تدور حول التوجه إلى جزر جديدة ، ومحاربة عدد قليل من الأعداء ، والبحث عن الموارد التي يمكن أن تكون مفيدة وحتى فتح الصناديق. إنها ليست فلسفة تصميم رهيبة أو كسر للصفقات ، لا سيما بالنظر إلى أنها مرتبطة بميكانيكا الطعام والطهي وما إلى ذلك ، لكنني بدأت أتساءل كيف سيؤثر ذلك على الكل العام بعد عشرات الساعات من اللعب على أساس جمع الذهب أو التوت ، أو حتى الأحجار الكريمة التي تحتوي على نظام نهب متدرج وملون... يبدو الأمر كما لو أنه يمتد إلى أسلوب البقاء على قيد الحياة في بعض الأحيان أكثر من موضوع المغامرة تقمص الأدوار الذي يحاول بوضوح ضربه.

ومع ذلك ، حتى مع وجود بعض المراوغات ، لا يسعني إلا أن أشعر كما لو أن Joker Studio لديه شيء مثير للاهتمام هنا. هناك أماكن يجب تحسينها في الفترة التي تسبق إطلاقها في العام المقبل ، ولكن كما هي ، يبدو أن هذه مغامرة قرصنة مثيرة للاهتمام وجديدة للغاية ، لا يعيقها الافتقار المطلق للإبداع والطحن الطائش ل Skull and Bones ولا التركيز التعاوني الساحق تقريبا ل Sea of Thieves. Sea of Remnants يمكن أن يملأ فراغا للكثيرين ، على افتراض أنه يمكنك تحمل جمع الموارد التي لا نهاية لها أو كسب العملات ولا تجد القتال القائم على الأدوار بمثابة ألم في الكرة.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ October 2020 · 13٬469 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.