تعد لعبتان Unravel ، اللتان تم إصدارهما في عامي 2016 و 2018 على التوالي ، من بين أكثر الألعاب راحة التي أعرفها ، وتستحق الأخيرة على وجه الخصوص الكثير من الاهتمام للتعاون الرائع الذي تم تقديمه مع العديد من الألغاز والتحديات الذكية حقا ، بالإضافة إلى وجود بيئات شمالية فريدة. إذن ، ما علاقة هذا ب Hela ؟ حسنا ، في الغالب هم نفس الأشخاص الذين يقفون وراء هذه المغامرة أيضا ، وهي مرة أخرى تعاونية مبتكرة موجودة في القائمة ، ولكن هذه المرة في ثلاثة أبعاد يمكن استكشافها بحرية.

التصميم مريح باستمرار.
في Hela ، نتمكن من تجربة العالم من خلال عيون فأر صغير ، جنبا إلى جنب مع ما يصل إلى ثلاثة فئران مصاحبة أخرى. لقد حضرت مؤخرا عرضا تقديميا ل Hela وراجعت الكثير من طريقة اللعب ، مما جعلني حريصا على البدء في المغامرة ، والتي لها مرة أخرى نكهة الشمال الواضحة. تم وصف القصة بشكل سطحي فقط وتدور حول ساحرة لطيفة مرضت وتحتاج إلى المساعدة. الانطباع الذي تلقيته هو أن هذا في الغالب عذر للاستمتاع مع لاعبين آخرين في مغامرة مفتوحة للغاية.
يمكن لعب اللعبة بأكملها بمفردها أو مع ما يصل إلى أربعة أشخاص ، ويبدو أنها تواجه العديد من التحديات مع الحلول التي تتطلب أكثر من شخص واحد. ومع ذلك ، يمكن حل ذلك بسهولة عن طريق إنشاء نسخة من نفسك عند الحاجة ، مما يعني أنه يمكنك سحب الأشياء الثقيلة ورفع الأشياء ومساعدة بعضكما البعض بكل أنواع الطرق.

يبدو أن هناك الكثير لاستكشافه في المناطق المحيطة.
ميزة اللعب الرائعة في Hela هي أن بطل الرواية الصغير يرتدي حقيبة ظهر من الضفدع (حقيبة تشبه الضفدع) ، والتي يمكن أن تمد لسانها للعمل مثل خطاف التصارع في ألعاب Just Cause ، أو حتى تضخيم للسماح لك بالانزلاق. من الواضح أن اللعبة تعتمد على الفيزياء بطريقة تذكرنا بما سبق ذكره Just Cause ، ويبدو أن هناك العديد من الطرق لحل المشكلات واستكشاف الأشياء.
على سبيل المثال ، يمكن لشخص واحد أن ينزلق ويمكن لشخص آخر أن يتمسك بلسان الضفدع ، ويمكنك حتى ربط لسان الضفدع بالأشياء وسحبها إلى أي مكان تريده. يمكن أيضا استخدام الألسنة لالتقاط الأشياء ، وتسلق الأشياء ، والتنزه مع أرنب يركض ، والتأرجح مثل طرزان في عالم اللعبة الذي يبدو مفتوحا.

لا يحصل على صيف في الشمال أكثر من هذا.
كل هذا يبدو ممتعا حقا ويمكنني أن أتخيل أنه سيؤدي إلى الكثير من الضحك والفضول أثناء عملك مع الأصدقاء لإيجاد حلول بديلة ، أو الوصول إلى الأماكن التي يصعب الوصول إليها ، أو العثور على أسرار ذكية. ومع ذلك ، فإن الشيء الوحيد الذي أدهشني هو أن المطور ، Windup ، قرر تصميم لسان الضفدع ككائن "شفاف". لذلك ، لا يحتوي اللسان على برمجة تصادم فعلية ويمكن أن ينزلق عبر الأشياء ، سواء كانت أجساد التي تسير عليها ، وما إلى ذلك. بقدر ما يذهب اختيار طريقة اللعب ، فمن المحتمل أن يكون القرار الصحيح للسماح باستخدام أكثر مرونة ، ولكن لا يزال من الجدير بالذكر كعنصر صغير وغير متوقع.
بفضل هذا ، يبدو أنه لا يوجد شيء لإبطاء طريقة اللعب المرحة حيث يمكنك التنقل بين الغابات الشمالية الكثيفة ، والمزاح مع بعضكما البعض ، والتأرجح عبر الأشجار ، واستكشاف المنازل ، والاستمتاع بالأشياء التي تجدها ، سواء كانت كرة قدم أو صندوق أدوات أو أي شيء آخر. غالبا ما تبدو الألغاز قائمة على الفيزياء حيث يمكن للحشرات ، على سبيل المثال ، أن تسد الطريق إلى شيء ما. يمكن التغلب على ذلك إذا قمت بسحب بعض القهوة لتشتيت انتباههم. في حالات أخرى ، يتعين عليك رفع الأشياء ويمكنك استخدام لسان الضفدع بطرق بارعة لتحريك الأشياء الثقيلة بطريقة لا تستطيع الفئران الصغيرة القيام بها بطريقة أخرى.
ما إذا كان هناك قتال هو شيء لا نعرفه بعد ، ولكن Windup يقول أنه ليست كل أصدقاءنا - على الأقل ليس في البداية - مما يجعلني أشك في أنه قد يتعين هزيمتها أو إنقاذها أو إكمالها لصالح قبل أن تتمكن من تكوين صداقة ، على سبيل المثال ، العقعق.
ما يذهلني في Hela هو مدى جودة Windup في استيلاء طبيعة ومحيط هذه الشريحة من العالم. تأتي الموسيقى أيضا من نفس مجموعة الموسيقى الشعبية التي كانت وراء Unravel ، مما يعني أنه سيكون موسيقى تصويرية لا تنسى.

إذا كان هناك المزيد منكم يلعبون ، فيمكنك ضرب الأشياء الثقيلة ، ولكن يمكنك أيضا استنساخ نفسك واللعب التعاوني بمفردك ، إذا جاز التعبير.
القلق الوحيد الذي لدي مما رأيناه حتى الآن هو أن Hela يبدو أنه يعتمد على اللاعبين الذين يستمتعون معا أكثر من المغامرة التي تقدم تحديا جذابا بالفعل. من المحتمل ألا يمثل مقتطف اللعبة الذي رأيناه تماما الكل الأوسع ، ولكنه سرد واضح وأهداف واضحة للتغلب على المساعدة في الشعور بالوصول إلى مكان ما وتقديم المعنى ، وآمل أن يكون هذا شيئا يتم تسليمه في التجربة الكاملة ، والتي نأمل ألا تكون بعيدة جدا بالنظر إلى كيفية انتهائها.