Skip to main content
الأخبار

لماذا تم إلغاء ركلة جزاء جوليان ألفاريز ضد ريال مدريد؟

هدف جوليان ألفاريز من ركلة جزاء يكسر قاعدة اللمسة المزدوجة.
Javier Escribano Editor Spain 13 مارس 2025

انتهت مباراة خروج المغلوب بين ريال مدريد وأتلتيكو مدريد بأكثر الطرق دراماتيكية ممكنة، بركلات الترجيح التي انتهت 4-2 في طريق ريال مدريد. سجل أنطونيو روديجر الهدف الحاسم: أهدر لوكاس فازكيز تسديدته لريال مدريد، لكن مبابي وبيلينجهام وفالفيردي سجلوا. بالنسبة لأتليتي ، سجل سورلوث وكوريا أهدافهم ، لكن ماركوس يورينتي أخطأ... وكذلك فعل جوليان ألفاريز ، ولكن لسبب غير عادي للغاية.

في البداية ، سجل ألفاريز ، لكن سرعان ما ألغى حكم الفيديو المساعد ركلة الجزاء. وجدوا أن ألفاريز لمس الكرة مرتين قبل أن يسدد. كانت اللحظة بالكاد ملحوظة ، وتخلق الإعادات جدلا كبيرا.

https://x.com/MovistarFutbol/status/1899954934868562401

القاعدة واضحة: "لا يجوز للركل أن يلمس الكرة مرة ثانية حتى يلمسها لاعب آخر من أي من الفريقين أو يخرج عن اللعب (بما في ذلك في المرمى)". بمعنى آخر ، يمكن لركلة الجزاء أن تلمس الكرة مرة واحدة فقط ، وفي حالة ألفاريز ، يلمس قليلا (قليلا جدا) بلمسته اليسرى قبل أن يضرب بقدمه اليمنى. اللحظة بالكاد ملحوظة ، لكنها موجودة ، ولجعل الأمور أكثر دراماتيكية ، فإن ألفاريز يفعل ذلك فقط لأنه يبدو أنه ينزلق قبل الضرب.

https://x.com/AdamJoseph____/status/1899954148638154838

https://x.com/soyyoipan/status/1899957752774131894

لهذا السبب تم استبعاد هدف ألفاريز ، وهو الثاني الذي سدده أتليتي في ركلات الترجيح ، (لم يتكرر ، تم استبعاده) ، مما ساعد ريال مدريد في النهاية على الفوز بالمباراة والانتقال إلى ربع النهائي ، حيث سيواجه أرسنال في 8-9 أبريل و 14-15 أبريل.

Editor Spain Javier Escribano wrote for Gamereactor from 2024, covering sport alongside video games and world news. His work appeared on the Spanish and international editions.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2024 · 5٬321 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.