Skip to main content
الأخبار

زار أكثر من 6 ملايين لاعب المنطقة المحظورة في S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

من الواضح أن مغامرة الحركة التي نالت استحسانا واسعا في GSC Game World كانت قصة نجاح كبيرة.
Jonas Mäki Editor Sweden 5 مارس 2025

إن تطوير عناوين AAA ليس بالأمر السهل أبدا ، ولكن لا يزال يتعين على الاستوديو الأوكراني GSC Game World التعامل مع قدر غير مسبوق من البؤس الناجم عن حرب روسيا مع البلاد. أدى ذلك إلى العديد من التأخيرات ل S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl قبل أن يتم إصداره أخيرا في نوفمبر لكل من أجهزة الكمبيوتر الشخصية و Xbox Series S / X.

بعد تصدرها مخططات Steam قبل عرضها لأول مرة ، اشتبهنا في أن اللعبة ستحقق نجاحا كبيرا ، وكانت كذلك. في أقل من يومين ، باعت أكثر من مليون نسخة (تذكر أنه تم تضمينه أيضا في Game Pass ، وهو ما لا ينعكس في النتائج). منذ ذلك الحين ، استمرت في جذب اللاعبين والآن يعلن حساب Instagram الرسمي أنه وصل إلى أكثر من ستة ملايين لاعب.

لا نعرف ما هو الانقسام بين المبيعات و Game Pass ، ولكن من المفترض أنه استمر في البيع بشكل جيد حتى بعد المليون الأول. بالنظر إلى مراجعتنا ، نعتقد أن هذا مستحق جدا.

هل جربت هذه المغامرة المثيرة في المنطقة المحظورة حول محطة تشيرنوبيل للطاقة النووية حتى الآن؟

https://www.instagram.com/p/DGyPnLoM4SM/

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2007 · 5٬942 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.