Skip to main content
الأخبار

Warner Bros. Games تغلق ثلاثة استوديوهات ، Wonder Woman تم إلغاء اللعبة

تواصل Warner Bros. Games النضال في صناعة الألعاب ، مع ثلاث عمليات إغلاق وإلغاء أخرى.
Javier Escribano Editor Spain حُدّث 26 فبراير 2025

إذا كنت تأمل في الحصول على بعض الأخبار من لعبة الفيديو Wonder Woman ، فلدينا أخبار سيئة: أعلنت شركة Warner Bros. Games عن إغلاق العديد من الاستوديوهات: Monolith Productions و Player First Games و WB San Diego. إن إغلاق Monolith يعني أيضا إلغاء لعبة Wonder Woman ، كما يؤكد جيسون شراير لبلومبرج.

تأسست شركة Monolith Productions في عام 1994 ، واستحوذت عليها شركة Warner Bros. في عام 2004. أكبر نجاحاتهم هي لعبتان قائمة على The Lord of the Rings ، Middle-earth: Shadow of Mordor و Middle-earth: Shadow of War ، وكلاهما نال استحسان النقاد وناجحان تجاريا ، واشتهروا بتقديم نظام Nemesis ، الثوري لدرجة أن WB حصل بالفعل على براءة اختراع. تم الإعلان عن لعبة Wonder Woman الخاصة بهم في حفل توزيع جوائز اللعبة 2021 ، لكننا لم نتلق أي أخبار عنها ، فقط شائعات حول تطور المتاعب بعد ذلك.

كانت Player First Games هي مبتكري MultiVersus ، وهي لعبة قتال مجانية ، مستوحاة من Super Smash Bros. مع شخصيات من DC Comics و Looney Tunes وامتيازات WB الأخرى ، والتي سيتم شطبها في 30 مايو 2025 ، بعد عام واحد فقط من إطلاقها.

كان WB Games San Diego قسما تأسس في عام 2019 مخصصا لألعاب الهاتف المحمول. سيتم إغلاق جميع الاستوديوهات الثلاثة ، وفقا لجيسون شراير. يأتي هذا بعد يوم من تأكيد جيمس غان وبيتر سافران ، المديرين التنفيذيين لقسم أفلام DC Studios ، أنهما يتحدثان مع مطوري Warner Bros. Games لإنشاء ألعاب فيديو تعتمد على خصائص DC. يشاع أن إحداها هي لعبة Batman Arkham جديدة من Rocksteady. ومع ذلك ، لن تطير Wonder Woman ، بعد أن ورد أنها أنفقت 100 مليون دولار عليها.

Editor Spain Javier Escribano wrote for Gamereactor from 2024, covering sport alongside video games and world news. His work appeared on the Spanish and international editions.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2024 · 5٬321 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.