Skip to main content
الأخبار

يجري جيمس غان محادثات مع Netherrealm و Rocksteady حول عناوين DCU القادمة

"نرى تصميمات للمشاريع في مراحلها الأولى. نتحدث عن هؤلاء ، ونتحدث عما قد تكون عليه القصة... "
Jonas Mäki Editor Sweden 25 فبراير 2025

أحد الأشياء التي أوضحها جيمس غان وبيتر سافران في وقت مبكر حول عالم DC الجديد هو أن الألعاب القادمة يجب أن تكون قادرة على الجلوس بجانبه وبالتالي اعتبارها شريعة. العنوان الوحيد الذي نعرفه في الأعمال هو Wonder Woman الذي يبدو مضطربا ، والذي بدأ قبل أن يتم تصور DCU.

منذ ذلك الحين ، لم نسمع شيئا أكثر من ذلك ، هل هذا يعني أن الخطط قد تم إلغاؤها؟ لا ، على ما يبدو لا ، لأنه خلال حدث حديث (عبر ComicBook.com) قال سافران إن هناك تعاونا مع مطوري اللعبة وأن الحوارات قد بدأت:

"نحن نعمل عن كثب بشكل لا يصدق مع JB Perrette الذي يدير هذا القسم. إنها حقا المرة الأولى التي تكون فيها على هذا النحو في Warner Bros. James وأنا أجلس مع الرجال الذين يديرون الاستوديوهات تحت JB سواء كانت NetherRealm أو Rocksteady. نجلس معهم ونتحدث عن الشخصيات والقصص التي نهتم بها والتي يهتمون بها ".

كان لدى Gunn أيضا القليل ليقوله حول هذه المسألة وأضاف كيف يمكن أن يؤدي التعاون إلى مشاريع أكبر والمزيد من المشاركة:

"نرى تصميمات للمشاريع في مراحلها الأولى. نتحدث عن هؤلاء ، ونتحدث عما قد تكون عليه القصة وسنقول "حسنا ، ربما تريد أن تسير بهذه الطريقة لأننا نخطط ربما لفعل شيء مع هذه الشخصية". "

لذلك ، هناك ألعاب DCU في الطريق ، ولكن الشخصيات التي تستند إليها هي أشياء لا يمكننا التكهن بها إلا في هذه المرحلة. ومع ذلك ، يشاع أن Rocksteady سيعمل أخيرا مع باتمان مرة أخرى ، والذي يمكن للمرء أن يتخيل أنه سيرتبط بفيلم Batman القادم في DCU. يختتم سافران بالقول إن المشروع القادم على بعد بضع سنوات:

"نعم ، لقد مر عامان ، لكن كان لدينا بعض المشاركة النشطة في بعض الأشياء القادمة. إنه أمر مثير للاهتمام حقا ".

من هم أبطال DC الذين تعتقد أنه يجب أن يحصلوا على ألعابهم الخاصة أولا؟

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2007 · 5٬942 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.