لسنا على دراية تامة حتى الآن ، لكن مستقبل PUBG يكمن خارج حدود تعدد اللاعبين. خلال البث الشبكي اليوم PC Gaming Show ، أعلن مبتكر PUBG بريندان جرين عن خطط ليس للعبة واحدة ، بل ثلاث ألعاب مستقبلية لتأتي إلى عالم البقاء على قيد الحياة من منظور الشخص الأول.
الخطة طويلة الأجل ليست فقط التزاما بنموذج جديد ، ولكنها أيضا تحول كبير في الطريقة التي يصنع بها ألعابه. بالإضافة إلى هذه القصة المكونة من ثلاثة فصول (بدءا من Prologue: Go Wayback! ، والتي تحتوي بالفعل على صفحة على Steam ، وبلغت ذروتها في Project Artemis ) ، تم إصدار PUBG Corp أيضا على حين غرة على منصة Valve Preface: Undiscovered World ، وهو عرض توضيحي تقني لإظهار استخدام محركها Melba ، على الرغم من أنه مبني فوق Unreal. سيسمح لهم اختبار هذه الأداة بتسريع تلميع التكنولوجيا التي سيتم تطبيقها في تطوير ألعابهم القادمة.
هذه استراتيجية مبكرة لخطة يأملون في تطويرها خلال السنوات العشر المقبلة ، لذلك ربما نرى الخطوات الأولى لثورة محتملة في طريقة صنع الألعاب.
يمكنك مشاهدة إعلان بريندان جرين حول مستقبل امتياز PlayerUnknown أدناه.