Skip to main content
Gamereactor الأخبار
الأخبار

تعمل PlayStation على إزالة الحواجز أمام الألعاب باستخدام وحدة التحكم في إمكانية الوصول من Project Leonardo

إنه مصمم ليكون قابلا للتخصيص بدرجة كبيرة وهو مصمم لجهاز PS5.
Ben Lyons Senior Editor 5 يناير 2023

كجزء من العرض التقديمي ل CES 2023 ، كشفت Sony PlayStation النقاب عن جهودها الرئيسية في مساحة إمكانية الوصول ، وحدة التحكم ، Project Leonardo. بناء على جهود إمكانية الوصول التي أصبحت أكثر شيوعا في ألعابها ، تعمل PlayStation على تطوير هذا الجهاز والاستمرار في تحسينه ، لكنها أعطتنا الآن نظرة أولى عليه أثناء العمل.

من خلال العمل مع خبراء إمكانية الوصول والمنظمات مثل AbleGamers، وSpecialEffect، وStack Up، أنشأت سوني جهازا تم تصميمه ليكون "وحدة تحكم قابلة للتكوين بدرجة كبيرة تعمل جنبا إلى جنب مع العديد من ملحقات إمكانية الوصول التابعة لجهات خارجية وتتكامل مع وحدة تحكم PS5 لفتح طرق جديدة للألعاب".

لقد تم تصميمه بشكل أساسي لمساعدة أولئك الذين لديهم تحكم محدود في المحرك وأولئك الذين يكافحون من أجل الاحتفاظ بوحدة تحكم لفترات طويلة من الوقت للضغط على الأزرار وسحب المشغلات ، ووضع الإبهام والأصابع بدقة.

سيتميز Project Leonardo بتكوينات أجهزة قابلة للتخصيص ومكونات قابلة للتبديل للسماح لكل مستخدم بتخصيص وحدة التحكم وفقا لاحتياجاته ، كما سيكون لديه دعم تكوين البرامج لدمج تعيين الأزرار وملفات تعريف التحكم. سيعمل أيضا بشكل تعاوني مع أجهزة PlayStation الأخرى ، مما يعني أنه يمكنك دمج Project Leonardo مع وحدة تحكم DualSense إذا كنت ترغب في ذلك.

وفي معرض حديثه عن الجهاز، قال سو موريموتو، مصمم الترفيه التفاعلي من سوني: "لقد استلهمنا فكرة أن يستمتع جميع اللاعبين بعالم بلاي ستيشن معا. اختبر فريقنا أكثر من اثني عشر تصميما مع خبراء إمكانية الوصول ، بحثا عن مناهج من شأنها أن تساعد في معالجة التحديات الرئيسية لاستخدام وحدة التحكم الفعالة "، قبل أن يضيف ، " نظرا لأن اللاعبين يمكنهم تخصيص Project Leonardo وفقا لاحتياجاتهم ، فلا يوجد عامل شكل" صحيح ". نريد تمكينهم من إنشاء تكويناتهم الخاصة ".

لا يوجد حاليا تاريخ إصدار لمشروع ليوناردو ، ولكن قيل لنا أن Sony ستستمر في تطوير وحدة التحكم مع وضع ملاحظات المجتمع في الاعتبار.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ October 2020 · 13٬476 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.