Skip to main content
الأخبار

سوني تغلق Firewalk و Neon Koi وتلغي Concord للأبد

تم إغلاق استوديوهات Firewalk و Neon Koi وتم إلغاء Concord نهائيا ، حسبما أعلنت SIE.
Javier Escribano Editor Spain حُدّث 30 أكتوبر 2024

لقد انتهت اللعبة بالنسبة ل Concord ، حيث أكدت Sony أنه تم إغلاق Firewalk Studios ، ولن يتم إحياء اللعبة بأي شكل من الأشكال. انضم إلى Firewalk Neon Koi ، وهو استوديو آخر مملوك لشركة Sony يغلق بشكل دائم.

يرسل هيرمن هولست ، الرئيس التنفيذي المشارك لشركة PlayStation ، بريدا إلكترونيا إلى الموظفين ، تم نشره لاحقا على موقعه الرسمي على الويب. على ذلك ، يؤكد أن Concord ، على الرغم من إعطائه فرصة ثانية بعد إغلاقه المبكر في سبتمبر الماضي ، بعد أسبوعين فقط من البيع ، قد تم إلغاؤه إلى الأبد.

"فيما يتعلق ب Firewalk ، كما تم الإعلان عنه في أوائل سبتمبر ، كانت بعض جوانب Concord استثنائية ، لكن البعض الآخر لم يهبط بعدد كاف من اللاعبين ، ونتيجة لذلك أخذنا اللعبة خارج الإنترنت."

"لقد أمضينا وقتا طويلا في الأشهر القليلة الماضية في استكشاف جميع خياراتنا. بعد الكثير من التفكير ، قررنا أن أفضل طريق للمضي قدما هو غروب اللعبة بشكل دائم وإغلاق الاستوديو. أود أن أشكر جميع Firewalk على حرفيتهم وروحهم الإبداعية وتفانيهم ".

Concord ميت ، وكذلك Firewalk ، الاستوديو الموهوب وراءه

يمضي هولست في القول بمدى تنافسية مساحة مطلق النار من منظور لاعب أول ، ويعترف بأنهم لم يصلوا أهدافهم بالعنوان. وبينما يؤمن بفوائد "تبني التجريب الإبداعي وتطوير ملكية فكرية جديدة"، فإن الحقيقة القاسية هي أن الأولوية هي النمو "من خلال الموارد المالية المستدامة، لا سيما في ظل اقتصاد يواجه تحديات".

"سنأخذ الدروس المستفادة من Concord ونواصل تطوير قدرات الخدمة الحية لدينا لتحقيق النمو المستقبلي في هذا المجال."

كان صانعو Concord Firewalk أحد أكثر الفرق الجديدة الواعدة في SIE ، التي تأسست في عام 2018 من قبل قدامى المحاربين في Destiny Ryan Ellis و Tony Hsu و Elena Siegman ، واشترتها Sony لاحقا ، على أمل أن يكون لديهم Overwatch الخاص بهم.

Editor Spain Javier Escribano wrote for Gamereactor from 2024, covering sport alongside video games and world news. His work appeared on the Spanish and international editions.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2024 · 5٬321 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.