Skip to main content
الأخبار

Undisputed يتفوق على التوقعات وهو بالفعل مليون بائع

الرئيس التنفيذي لشركة Steel City Interactive: "أعلم أنه إنجاز لا يصدق بالنسبة للعنوان الأول لاستوديو مستقل."
Jonas Mäki Editor Sweden 25 أكتوبر 2024

في الوقت الذي عادة ما تكون فيه الألعاب الرياضية مليئة بجميع أنواع التراخيص الرسمية والرياضيين والعلامات التجارية والمواقع والشعارات وما إلى ذلك - من المحرر أنه لا تزال هناك عناوين أصغر حيث يتم التركيز على طريقة اللعب.

أحد الأمثلة على ذلك هو عنوان الملاكمة الذي أطلقه مطور المملكة المتحدة Steel City Interactive مؤخرا Undisputed. لقد قوبل بمراجعات جيدة حقا ، ومن الواضح أنه كان شيئا يحرص عليه اللاعبون. وفقا ل GamesIndustry.biz ، فإن العنوان (الذي تم إصداره في الأسبوع الماضي فقط) أصبح الآن رسميا مليون بائع.

أجرى الموقع مقابلة مع رئيس الاستوديو، آش حبيب، الذي يتحدث عن القصة السعيدة التي كان عليها المشروع، على الرغم من وجود مخاطر وتحديات:

"تركت وظيفتي. لقد صبت كل مواردي وكل شيء في إنشاء الشركة. ونمت فقط الساقين من هناك.

ثم أشركنا أشخاصا من صناعة الملاكمة. ثم أشخاص من صناعة الألعاب... الذي كان أصعب بكثير ، لكي نكون منصفين. لأنني هنا كنت أقول إننا سنصنع لعبة الملاكمة الضخمة هذه ، لكن ليس لدي خبرة ، وميزانية صفرية... يبدو الأمر وكأنه حلم مجنون ".

ولكن في حين أن حبيب يشعر بسعادة غامرة بطبيعة الحال بنجاحه ويقول إنه تجاوز توقعات الناشر ، فلم يكن مفاجئا أن تكون هناك حاجة مكبوتة للعبة ملاكمة جيدة:

"لم تكن هناك لعبة ملاكمة منذ 12 إلى 13 عاما. الطريقة التي أجرينا بها مرحلة الوصول المبكر وبنينا مجتمعنا، والأرقام التي كنا نراها... كنت آمل في إطلاق جيد جدا.

لكن هذه هي المرة الأولى لي. ليس لدي معايير لمقارنة هذا ضدها. يمكنني أن أتصرف مثل شقي مدلل وأذهب "مليون مليون ، ماذا يعني ذلك حتى؟" لكن من حيث القيمة الحقيقية ، أعلم أنه إنجاز لا يصدق للعنوان الأول لاستوديو مستقل. وقد تجاوزنا توقعاتنا التي كان لدى الناشر ".

كما كتبنا في مراجعتنا ، Undisputed هي لعبة رائعة ، ونأمل في المزيد من المعالم لعنوان Steel City Interactive.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2007 · 5٬942 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.