Mario & Luigi: Brothership ، أحدث إدخال في سلسلة Mario RPG القادمة إلى Nintendo Switch في 7 نوفمبر ، يتم تطويره بشكل مشترك من قبل شركة خارجية ، لم تعمل مع Nintendo من قبل بهذه الطريقة: Acquire.
تأسس هذا الاستوديو الياباني في عام 1994 وهو معروف في الغالب بصنع ألعاب Octopath Traveler جنبا إلى جنب مع Square Enix. ومع ذلك ، في الماضي ، قام الاستوديو أيضا بتنمية امتيازاته ، مثل Tenchu: Stealth Assassins أو Way of the Samurai أو Shinobido: Way of the Ninja أو Akiba's Beat.
بينما صنعت Aquire ألعابا ل Nintendo Switch (مثل ألعاب تقمص الأدوار Octopath Traveler ، والتي كانت حصرية ل Switch) ، فهذه هي المرة الأولى التي يعملون فيها مباشرة معهم كشركاء. من الواضح أن اللعبة تحتوي أيضا على الكثير من المدخلات من Nintendo ، وقد أكدت Nintendo سابقا أن بعض الأشخاص من Alphadream يعملون على هذه اللعبة الجديدة.
لهذا السبب، منذ الإعلان، اعتقد المعجبون أن المطور كان ILCA، وهو استوديو آخر عمل سابقا مع Nintendo وشركة Pokémon ل Pokémon Shining Pearl و Brilliant Diamond، ويوظف العديد من الأشخاص من Alphadream، الاستوديو الذي اعتاد صنع سلسلة Mario and Luigi، التي لم تعد موجودة الآن. ومع ذلك ، لم يكن هذا هو الحال.
تم العثور على اسم المطور (أو المطور المشارك مع Nintendo) ل Mario & Luigi: Brothership في ملاحظات حقوق الطبع والنشر للعبة ، كما شاركتها Nintendeal على Twitter.
Mario & Luigi: Brothership يتم إطلاقه على نينتندو سويتش في 7 نوفمبر. ظهرت بالفعل بعض صناديق اللعبة ، وبهذه الطريقة وجد أيضا أن اللعبة قد تم تطويرها باستخدام Unreal Engine.