Skip to main content
معاينات

Life is Strange: Double Exposure معاينة: لقد كبرت ماكس ، ومعها المعضلات التي تواجهها كلاعبين

لقد أكملنا الفصلين الأولين من العنوان القادم ويبدو أن Deck Nine تمكنت من تكريم بطل الرواية الأصلي لعنوان Don't Nod.
Alberto Garrido 14 أكتوبر 2024

تم تجديد نوع المغامرة السردية فجأة عندما قدم لنا الفريق في Dontnod (الذي أعيدت تسميته الآن باسم Don't Nod ) قصتهم الخارقة للطبيعة ، Life is Strange. استحوذت علينا مغامرات ومغامرات المراهقين ماكس كوفيلد وكلوي برايس في بلدة Arcadia Bay ، حلقة بعد حلقة ، في واحدة من أفضل عناوين هذا النوع. وأعقب هذه الصيغة تكملة (مع شخصيات وقوى أخرى) ، ومقدمة تركز على كلوي وصديقتها راشيل ، وعرض عرضي من بطولة بطل جديد ، أليكس تشين ، وعالمها الملون من العواطف.

ولكن باستثناء اللعبة الثانية ومغامرتها التمهيدية The Awesome Adventures of Captain Spirit ، فإن بقية الدفعات التي نشرتها Square Enix (التي تمتلك الترخيص) نقلت تطويرها إلى الاستوديو Deck Nine ، الذين يستغلونها الآن. هذه المرة فقط ، بدلا من إنشاء قصة أصلية تماما ، لديهم مسؤولية إضافية تتمثل في رعاية وتكريم بطل الرواية الأصلي الذي بدأ كل شيء. Life is Strange: Double Exposure يعيدنا إلى مكان ماكس كوفيلد المعقد والبالغ الآن ، الذي يواجه لغزا جديدا في بيئته المباشرة ، ومع "قوى خارقة" جديدة للإقلاع.

في إصدار المعاينة هذا ، الذي تمكنا من الوصول إليه ، تمكنت فقط من الاستمتاع بالفصلين الأولين من القصة التي سنتلقاها في 29 أكتوبر ، لكنها أكثر من كافية لتجربة كل ما سنتلقاه في غضون أسبوعين. لأنه على الرغم من مرور السنين وتغير الشخصيات والمؤامرات ، فإن Life is Strange: Double Exposure يلعب تماما كما كان دائما.

بالطبع ، لم نأت إلى هنا بالضبط بحثا عن ابتكار في الضوابط أو نظام عمل أو أي شيء من هذا القبيل. لا ، لقد جئنا إلى Double Exposure لمواصلة قصة لم نقصد أبدا إعادة النظر فيها مع حبيبتنا ماكس ، ونرى أنفسنا ينعكسون في تأملاتها إذا تغيرنا مثلها أيضا. وعليك أن تأتي مع وضع الأساس ، لأن Double Exposure ستحترم الخيارات التي قمت بها في Life is Strange الأولى ، وستطور حبكتها (وعواطف ماكس) اعتمادا على ما إذا كانت (المفسد) اختارت كلوي أو Arcadia Bay في نهاية اللعبة.

في حالتي ، ولالتقاط كيفية تطور لعبتي بشكل جيد حتى الآن ، اخترت إنقاذ كلوي على إنقاذ بقية المدينة ، لكن الأمور لم تسر كما كان يأمل ماكس على مر السنين. لفترة من الوقت كان كل شيء على ما يرام ، وعاشت كلوي وماكس معا (معا جدا) لبضع سنوات يتجولان ذهابا وإيابا في جميع أنحاء أمريكا الشمالية. واصلت ماكس كاميرتها التي لا تنفصل ، مما جعل شغفها بالتصوير مهنة وإيجاد مكانها في العالم ، بينما كانت كلوي... حسنا ، كانت كلوي دائما روحا حرة لا يمكن لأي شيء ولا أحد أن يبقيها مقيدة في مكان واحد. والآن يعيشون حياة منفصلة.

تعمل ماكس الآن كفنانة مقيمة في Caledon College في فيرمونت ، حيث تتمتع بمنحة سخية لتعليم التصوير الفوتوغرافي للطلاب وتواصل التعبير عن فنها الفوتوغرافي. تشارك وقت فراغها مع أصدقائه الجدد الذين لا ينفصلون صافي وموسى. وكان كل شيء يسير على ما يرام ، وبدأت تتساءل عما إذا كان بإمكان كاليدون أن تصبح منزلها... حتى يقتل صافي في إحدى الليالي.

في حالة من اليأس ، تبدأ ماكس في الحصول على رؤى غريبة لآسفي (والسكان الآخرين في Caledon Campus ) في واقع مختلف تماما ، واقع لا تزال فيه صديقتها المقربة على قيد الحياة ، ولكنها أيضا في خطر. وذلك عندما تستيقظ قواها الجديدة. لم يعد بإمكانها ثني الوقت ، لكن يمكنها فتح بوابات لواقع بديل. يجب على ماكس التحقيق في كلا العالمين (عالم الحياة وعالم الموت) ، والتفاعل مع إصدارات الشخصيات لكشف لغز مقتل صافي ، وإدانة الجاني ، وإنقاذ صافي الآخر قبل حدوث نفس الشيء.

هناك الكثير لتستوعبه ، علاوة على ذلك ، يتعين على ماكس الاحتفاظ بمنحتها الدراسية في الحرم الجامعي ومحاولة بناء علاقة رومانسية. يحدث هذا ، على الأقل بالنسبة لي ، ولكن كما هو الحال مع السلسلة بأكملها ، حتى أصغر الإجراءات يمكن أن يكون لها عواقب وخيمة في المستقبل ، ولن تعرف أبدا ما إذا كنت قد اتخذت القرار الأفضل أم لا حتى تنتهي المغامرة.

حتى الآن ، يبدو لي أن سرد القصص في Life is Strange: Double Exposure على نفس مستوى التأثير الذي أتوقعه من تكملة مباشرة ، ولكن هناك بعض الفروق الدقيقة التي تحافظ على العنوان في حالة جيدة ، وقد ترفعه من True Colors ، آخر لعبة تم إصدارها. كل مشهد أصبح أكثر متعة الآن ، لأن تعابير الجسم والوجه للشخصيات أفضل بكثير ، وأعتقد أيضا أنه من الحكمة عدم التكرار بنفس القوى لماكس هذه المرة. يجب أن يقال أيضا أنه ، على الأقل في الوقت الحالي ، يبدو أنه سيكون لدينا عنوان أطول بكثير من العناوين السابقة ، حيث بدا لي طول هذين الفصلين الأولين ضعف ما تذكرته تقريبا في Life is Strange أخرى. ويتم تقديم الشخصيات الجديدة وقوى Max والحبكة والموضوعات التي ستتعمق فيها اللعبة بطريقة رائعة.

تغيير "البعد" ، على وجه الخصوص ، يخلق طبقة جديدة من الألغاز لاستكشاف قصتين في قصة واحدة ، ويمكنك تغيير كلا الواقعين عن طريق نقل الأشياء من واحدة إلى أخرى. لقد رأيت هذا فقط في مثال واحد حتى الآن ، لكنني أتخيل (وآمل) أنهم يطورون هذا النظام بشكل أكبر ، لأنه يبدو مثيرا للاهتمام.

أعتقد أن مشهد اللاعبين الحالي سيقدر أيضا هذا الطريق الجديد للحوار الذي يريد Deck Nine إعادة فتحه بقوة حول الشمولية والنقاش حول النوع الاجتماعي. في Double Exposure ماكس مثلي الجنس بشكل علني ، وكذلك العديد من الشخصيات القريبة منها ، ويمكن رؤية قضايا مثل التنمر أو النظام الأبوي أو التمييز ضد المتحولين جنسيا أو العنصرية هنا ، على الرغم من تمثيلهم بطريقة أنيقة وطبيعية.

بشكل عام ، يبدو أننا Life is Strange سيكون لدينا لعبة رائعة نتطلع إليها في غضون أيام قليلة. واحد سيواصل القصة التي رأيناها ولدت في عام 2015 ، والآخر سينصف كل من إرث الاستوديو الأصلي والموهبة الحالية وراءه في Deck Nine.

الملف الكامل 2٬232 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.