عادة ما لا تكون تعديلات ألعاب الفيديو جيدة ، ولكن من حين لآخر ، تدير اللعبة المرخصة المستحيل: ترك ظل الفيلم أو الممتلكات التي تستند إليها وتحويلها إلى لعبة كلاسيكية في حد ذاتها.
كانت هذه هي حالة Alien: Isolation ، رعب البقاء على قيد الحياة الذي تم إصداره في 7 أكتوبر 2014 ، قبل عشر سنوات ، والذي طورته Creative Assembly ونشرته Sega ، استنادا إلى امتياز 20 Century Fox Alien ويرتبط مباشرة بفيلم ريدلي سكوت عام 1979.
نجوم اللعبة أماندا ريبلي ، ابنة شخصية سيغورني ويفر ، مذكورة لفترة وجيزة فقط في الأفلام. تتذكر كيزيا بوروز ، ممثلة التقاط الحركة لأماندا ، وقتها في اللعبة: "لعب أماندا والعملية الكاملة لإنشاء هذه اللعبة الملحمية كانت بشكل شرعي واحدة من أكثر التجارب المجزية في مسيرتي المهنية".
لاحظ اللاعبون Alien: Isolation مرة أخرى الصيف الماضي بسبب أحدث فيلم
Alien: Isolation هي لعبة استثنائية حقا من نواح كثيرة. على سبيل المثال ، كانت أول لعبة مغامرة حركة (وفقط) ، من صنع Creative Assembly ، وهو استوديو مخصص بالكامل تقريبا للألعاب الإستراتيجية مثل Total War.
تم صنعه في وقت كان فيه نوع رعب البقاء على قيد الحياة يكافح ، ويجب أن تمتلئ كل لعبة "رعب" بالحركة والرصاص ، وهو حجر الأجانب : مشاة البحرية الاستعمارية تعثرت بالفعل قبل أكثر من عامين.
في Alien: Isolation لا يوجد سوى xenomorph واحد ، لكن لا يمكننا قتله. إذا عثرت علينا ، فسوف تقتلنا نهائيا ، ويمكن أن يحدث ذلك في أي مكان على متن السفينة ، مما يجعلنا نشعر بالضعف التام. لا توجد لعبة أخرى ، ولا فيلم ، استحوذت على الشعور بعدم اليقين في الفيلم الأصلي مثل هذه اللعبة.
تلقت Alien: Isolation منافذ إلى وحدات تحكم حديثة ، بما في ذلك Nintendo Switch وحتى Android و iOS ، مما ساعدها على التغلب على رقم مبيعاتها المعتدل وجعلها ذات صلة اليوم. بسبب إصدار الصيف الماضي من Alien: Romulus ، عاد العديد من اللاعبين إلى اللعبة.
