Skip to main content
معاينات

Sonic X Shadow Generations معاينة عملية: خارج الظلال؟

حتى بدون أسلحة نارية ، يثبت Shadow the Hedgehog أنه مدمر في Sonic X Shadow Generations القادمة. لقد جربنا اللعبة في Gamescom وتحدثنا إلى فريق الإنتاج.
Jakob Hansen حُدّث 6 سبتمبر 2024

في حين أنه من الإنصاف القول إنه لا يصل تماما إلى مستوى منافسه ماريو ، فإن تميمة Sega منذ فترة طويلة Sonic the Hedgehog كانت تعمل بشكل جيد لنفسه في العقد الماضي أو نحو ذلك ، على الرغم من بعض الأخطاء الفادحة مثل Sonic Boom: Rise of Lyric و Sonic Forces. Sonic Frontiers من عام 2022 حرك السلسلة في اتجاه جديد جريء ، حيث تم تداول المستويات الخطية المعتادة بتنسيق عالم شبه مفتوح ، بينما كان Sonic Superstars العام الماضي بمثابة ارتداد ممتع إلى الأيام الذهبية في Sega Mega Drive.

الآن مع Sonic X Shadow Generations ، لدى Sega عين واحدة على الماضي ، وعين واحدة على المستقبل. ستحتوي المجموعة على نسخة معدلة من Sonic Generations من عام 2011 (والتي انتقلت نفسها دون عناء بين Sonic الجديدة والحديثة في كل من قصتها وتصميم المستوى) بالإضافة إلى لعبة جديدة تماما: Shadow Generations.

خلال Gamescom ، جلست مع مجموعة من النجوم من قدامى المحاربين Sonic - مخرج اللعبة كاتسويوكي شيغيهارا ، والمنتج شون ناكامورا ، ومنتج المسلسل تاكاشي إيزوكا - لمعرفة كل شيء عن المجموعة القادمة. وعلى الرغم من أنهم لم يرغبوا في وضع وقت تشغيل على محتوى Shadow الجديد ، إلا أن Shigihara جعل الأمر يبدو وكأنه كان جوهريا مثل اللعبة الأصلية.

"بالنسبة إلى Shadow Generations ، لدينا الكثير من المحتوى هناك ، ولدينا مهارات ستكسبها وتفتحها. يمكنك حتى العودة وإعادة تشغيل اللعبة بهذه المهارات الجديدة. لذلك سيكون هناك الكثير من المحتوى في أجيال الظل. لكن اللعبة بأكملها التي نبيعها هي Sonic Generations و Shadow Generations معا. حتى الأشخاص الذين لعبوا من خلال Sonic Generations ، سيكون لديهم أشياء جديدة للقيام بها داخل Sonic Generations وطرق جديدة للعب اللعبة. إذا كنت قد لعبتها مرة واحدة من قبل ، يمكنك العودة وتشغيلها مرة أخرى ، والقيام بأشياء مختلفة داخل اللعبة ".

وفقا للفريق ، لم يرغبوا في "العبث بالأصل" ، لذا فإن المراحل والمحتوى في Sonic Generations لم يتغير - باستثناء المظهر المرئي الجميل. تم إجراء تغيير حاسم واحد على اللعبة ، حيث كشف Iizuka أن مجموعة تحركات Sonic قد تم توسيعها قليلا.

"بالنسبة إلى إعادة تصميم Sonic Generations ، أردنا أن نبقى مخلصين للمحتوى وأن نسمح للأشخاص بلعب تجربة اللعبة الأصلية هذه مع الاستفادة مما يمكن أن تقدمه الأجهزة الجديدة للاعبين ، لكننا أردنا أيضا أن يتمكن اللاعبون الحاليون من اللعب كما يتوقعون. عندما تم إصدار Sonic Mania ، وجدنا أن الكثير من الأشخاص استمتعوا حقا بميكانيكي Drop Dash ، لذلك قمنا بإضافته إلى الإصدارات منذ ذلك الحين ، بما في ذلك Sonic Origins و Sonic Superstars ، وشعرنا أنه سيكون إضافة رائعة لذلك أضفنا في Drop Dash إلى عناصر التحكم في Classic Sonic في Sonic X Shadow Generations.

لسوء الحظ ، لم أتمكن من تجربة أي من مراحل Sonic المعاد تصميمها لأن الوقت كان قصيرا جدا أثناء المعاينة. بدلا من ذلك ، قفزت مباشرة إلى Shadow Generations والمستوى Kingdom Valley Act 1 ، المعروف بظهوره في Sonic '06 سيئ السمعة. يمكنني بالتأكيد أن أقدر أن Sega لا تستند مستوياتها إلى نسخة بيضاء من تاريخ السلسلة ، لكنني أجرؤ على تسليط الضوء - أو ربما بالأحرى إلقاء ظلالها - على عناوينها الأقل شهرة. و Kingdom Valley يستحق بالفعل فرصة ثانية لأن المنحدرات الشاهقة والآثار المتساقطة تمنح المسرح إحساسا مهيبا حقا أكثر إثارة في 4K وبأنسجة ذات مظهر أفضل.

بالطبع ، هذه البيئات هي في الغالب خلفيات ، مثل Shadow ، تماما مثل Sonic يشتعل عبر المستوى. هناك العديد من الطرق المختلفة التي يجب اتباعها ، ولكن ، كما هو الحال مع معظم مراحل 3D Sonic ، فهي في الأساس تصميم مستوى 2D مع إضافة بعد إضافي من أجل المرئيات. يمكنك اختيار المسار ، والوقت الذي يضغط فيه الزر أثناء التنقل بين الأدوات والأعداء ، وأحيانا تضرب رئيسا متوسط المستوى - في هذه الحالة روبوت يقذف الصواريخ مباشرة من رسم كاريكاتوري صباح يوم السبت.

إذا كنت تعتقد أن هذا يبدو وكأنه مرحلة عادية Sonic ، فأنت محق تماما ، وأوضح الفريق أن أحد تحدياتهم الرئيسية كان تصميم المراحل التي تناسب Shadow. في نزهته الفردية الوحيدة المناسبة حتى الآن ، Shadow the Hedgehog ل PS2 ، كانت الوتيرة أبطأ قليلا ، حتى أن البطل المارق استخدم الأسلحة النارية لهذا الحدة المضافة '00s. هذه المرة ، تم التخلص من البنادق ، لكن هذا لا يعني أن Shadow أصبح مسالما - بعيدا عن ذلك.

الحل لجعل Shadow يشعر بأنه مختلف عن نظيره الأزرق ، انتهى به الأمر إلى Doom Powers: سلسلة من الحركات البراقة التي تؤكد على سرعة Shadow وقابليتها للتدمير. تم إصدار مقطع دعائي قبل Gamescom مباشرة ، يعرضهم. أولها ، Doom Spears ، دعنا نضرب خمسة أعداء في وقت واحد ، مما يتيح لك تقليص صفوف العدو بسرعة ، بينما يتيح لك Doom Blast إطلاق الأعداء في الهواء - على ما يبدو أيضا فتح اختصارات جديدة إذا تم استخدامها في الوقت المناسب. Doom Morph يحولك إلى نوع من النقطة القاتلة من اللزوجة السوداء ، في حين أن Doom Surf و Doom Wings تشرح نفسها بنفسها ، مما يتيح لك إما التحليق في الهواء أو الانزلاق عبر الماء ، وتدمير كل شيء في طريقك.

لم أحصل حقا على الكثير من هذه الصلاحيات ، لكنني استفدت من قدرة توقيع Shadow ، Chaos Control. تعمل هذه القوة الخارقة على إبطاء الوقت من حولك لفترة وجيزة ، وتجعلك لا تقهر لمعظم أنواع الضرر ، مما يتيح لك المرور عبر المسرح بسهولة. أوضح ناكامورا أن Chaos Control قد تم تصميمه مع وضع اللاعبين الجدد والمخضرمين في الاعتبار.

"تجعل Doom Powers Shadow شخصية مختلفة تماما للعب في اللعبة ، وينطبق الشيء نفسه على القدرة على استخدام Chaos Control. بالنسبة للأشخاص الذين ربما لا يجيدون اللعبة ، يمكنهم استخدام Chaos Control لتجاوز اللعبة بشكل أسهل وتجنب الكثير من المناطق التي يصعب عليهم. من ناحية أخرى، يمكن للأشخاص الذين يجيدون لعب اللعبة، استخدام Chaos Control لتجاوز المستويات بشكل أسرع أو القيام بأشياء لا يمكنهم القيام بها دون استخدام Chaos Controls. من خلال إضافة هذه القدرات ، نجعل طريقة لعب Shadow متميزة عما حدث من قبل ".

بينما أكد لي المنتجون أن كل مرحلة جديدة قد تم إجراؤها مع وضع هذه القوى في الاعتبار ، حيث يبدو أنها تتألق حقا في White Space. لقد أخطأت في البداية في سماع هذا "مساحة واسعة" ، وكلا المعنيين صحيحان بشكل أساسي. White Space هو نوع من العالم الفاصل الذي يربط بين العديد من المراحل والخطوط الزمنية الموجودة في Sonic X Shadow Generations. يمكنك استكشاف عالم المحور هذا بحرية ، وستكتشف المزيد من الأسرار حيث يوسع Shadow مجموعة تحركاته. من نواح كثيرة ، إنه استمرار مباشر لمناطق العالم المفتوح من Sonic Frontiers ، وإشارة واضحة إلى أن Shadow Generations هو عنوان Sonic حديث مناسب.

"أردنا تطبيق فلسفة المنطقة المفتوحة على المساحة البيضاء" ، أوضح إيزوكا. "يمكنك الركض في هذه المنطقة المفتوحة ، وقد تم ذلك بشكل جيد حقا. نعتقد أن هذا نوع من التنسيق الذي نريد مواصلة تطويره ، مناطق مفتوحة ممتعة حيث يمكنك الركض. لذلك ربما يكون هذا هو مستقبل مسلسلنا الحديث ".

وأضاف ناكامورا: "إنها تشبه الحدود إلى حد كبير. يمكنك الركض والقيام بكل ما تريد في المساحة البيضاء. ولكن الجديد والمختلف هو Doom Powers التي سيفتحها Shadow. من خلال اكتساب واستخدام Doom Powers ، يمكنك الالتفاف على أماكن مختلفة في White Space في المنطقة المفتوحة وهذا النوع من يجلب بعدا جديدا وممتعا لطريقة اللعب والتحكم في الشخصيات ".

مع إصدار Sonic X Shadow Generations في 22 أكتوبر ، وفيلم Sonic the Hedgehog 3 القادم مع كيانو ريفز الذي يعبر عن Shadow التالي في ديسمبر ، فإن الشخصية الشعبية تحصل حقا على وقتها في الشمس. يبقى أن نرى ما إذا كان سيبقى هناك ، ولكن بناء على ما رأيته وسمعته خلال Gamescom ، أنا متفائل جدا.

الملف الكامل 184 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.