Skip to main content
معاينات

Kunitsu-Gami: Path of the Goddess معاينة - تبديد الفساد حول واحدة من أكثر الألعاب غرابة في عام 2024

لقد جربنا لعبة الحركة والاستراتيجية الملونة والآن نفهم بالفعل ما هي وكيف تعمل.
Ben Lyons Senior Editor 11 يونيو 2024

لا يوجد سوى عدد قليل من الألعاب على مدى السنوات القليلة الماضية التي تم الكشف عنها وتركتني في حيرة من أمري حقا بسبب ما كنت أراه. ربما لا شيء بقدر كابكوم Kunitsu-Gami: Path of the Goddess. قد تبدو لعبة الحركة الإستراتيجية الملونة والنابضة بالحياة هذه غريبة ويصعب الحصول عليها ، ولكن مما كان من دواعي سروري أن أكون قادرا على اختباره شخصيا في Summer Game Fest لهذا العام ، هناك الكثير من اللعب المنطقي والمتماسك في جوهره ، حتى لو لم يكن للجميع.

في أبسط صورها ، Kunitsu-Gami هي لعبة تدور حول إشعال الدرب. في الأساس ، تحتاج إلى قيادة إلهة (Yoshiro ، Maiden of the Mountain ) أسفل الجبل حتى تتمكن من تطهير Seethe الفاسدة التي ترسخت ، وتحرير أي قرويين وحياة برية محاصرين ، وكل ذلك مع حماية الإله المذكور من مهاجمة الوحوش المستوحاة من الثقافة اليابانية. أنت تأخذ دور Soh ، وهو محارب ماهر في فن رقص السيف ، وباستخدام قوى وقدرات Soh ، عليك استكشاف مراحل ومستويات مختلفة أسفل جبل تطهير Seethe ، وجمع عملة سحرية يمكنها تحويل القرويين المحررين الأساسيين إلى محاربين خاصين بهم ، ثم قيادة وقيادة الحلفاء المذكورين واتخاذ مواقع دفاعية على طول مسار الإلهة. لماذا؟ تحتاج إلى حمايتها لأنها تعمل نحو توري غيتس الملتوية بالفساد الذي يعمل كبوابات تستخدمها الوحوش و Seethe لدخول العالم.

من نواح كثيرة ، Kunitsu-Gami هي لعبة حركة برج الدفاع. تعمل اللعبة على أساس توقيت حيث يكون لديك مقدار مخصص من الوقت في كل مستوى لجمع الموارد ، ووضع أي عناصر دفاعية تحتاجها ، ولنحت مسار تتبعه الإلهة. المهم هو أن هناك عملة واحدة ، وعليك أن تقرر كيفية استخدامها. هل تريد شق طريق طويل لجعل الإلهة قريبة من بوابة توري قدر الإمكان ، أو بدلا من ذلك إنشاء محاربين أكثر قوة يتم التحكم فيهم بواسطة الكمبيوتر؟ الخيار لك ، ولكن في كلتا الحالتين بعد فترة زمنية معينة ، ستفتح البوابة التالفة وستبدأ الوحوش في التدفق ولا يمكنك بأي حال من الأحوال السماح لهذه المخلوقات الفظيعة بالاقتراب من يوشيرو.

كل مستوى من المستويات التي تصل إليها أثناء عملك أسفل الجبل لديها أيضا بعض الأشياء الجيدة الإضافية لاكتشافها. من خلال تطهير كمية معينة من العناصر التالفة ، يمكنك فتح ما هو في الأساس امتيازات للمساعدة في تحسين جهودك القتالية من خلال تحسين بعض السمات الثانوية مثل تقليل الضرر. في العرض التوضيحي القصير ، أتيحت لي الفرصة لاختبار أنه لم يكن من الواضح ما إذا كانت Capcom تبدأ في الهروب مع تطوير اللاعب وعناصر الدفاع الأساسية في Kunitsu-Jami ، كما هو الحال في تجربتي ، يمكنك تطهير المنطقة المحلية المعنية ، وتحرير القرويين ، وتطهير لكسب حصص صحية ، وقيادة وتنظيم جيشك الصغير كل ذلك في غضون دقيقتين وقبل تسريع الوقت حتى تفتح بوابة توري وبدأت الوحوش في الظهور. هناك توازن دفاعي للبرج يبدو بدائيا للغاية ويفتقر إلى القليل ، لكنه يحمل أهمية كبيرة إذا كنت تنوي البقاء على قيد الحياة كل ليلة ومواصلة العمل أسفل الجبل.

أود أن أقول أيضا أن القتال ككل يبدو واضحا بعض الشيء. بالنسبة للجزء الأكبر ، لديك هجمات خفيفة وثقيلة ، والأمر يتعلق فقط بتجميعها لإطلاق العنان لضربات أكثر قوة وتعقيدا. بالنظر إلى أن الأعداء يهاجمون أيضا بطريقة يمكن التنبؤ بها تماما عن طريق الخروج من بوابات Torii Gate وعادة ما يسافرون عبر أحد المسارات الثلاثة نحو الإلهة ، فإن القتال يفتقر إلى القليل من اللكمة. يحاول تنوع العدو ، الذي يتضمن أعداء على طراز فريد للغاية وحتى أعداء أرضيين وجويين أيضا ، إبقاء الأمور جديدة ، لكنني أعتقد أنه يجب أن يكون هناك عدد قليل من المخاطر الإضافية وتصعيد التحدي ل Kunitsu-Gami لمواصلة الاشتباك بعد عدة ساعات.

وأقول هذا لأنه على الرغم من أن أسلوب الفن مذهل ونابض بالحياة ، إلا أنه ليس عاملا قويا بما يكفي لجعل Kunitsu-Gami يشعر بالإثارة مع مرور الساعات. بالتأكيد ، نظام الألوان والوحوش اليابانية المستوحاة من إيدو والذوق الفني جريئة للغاية وفريدة من نوعها ، لكن طريقة اللعب كانت ولا تزال دائما ملكا ، ولست مقتنعا تماما بالحلقة التي تقدمها Kunitsu-Gami في الوقت الحالي. وهذا حتى لو كانت بعض الإضافات المضافة مثل معارك الزعماء التي تضع مهاراتك القتالية وأساليب القيادة على المحك ضد عدو أقوى بهجمات فريدة تحاول تفكيك الأشياء.

هناك بالتأكيد أجزاء حول Kunitsu-Gami تبرز والحزمة ككل ، على الرغم من فرضيتها الغريبة ، تعمل بالفعل في الممارسة العملية. لكن هذه لن تكون لعبة للجميع وأعتقد أنها ستكون بمثابة تجربة استراتيجية عمل أكثر تخصصا مدعومة بصور ملونة وحركات هجومية أنيقة. من نواح كثيرة ، إنه احتفال بالفن والثقافة اليابانية ، ولكن في الوقت نفسه أعتقد أنه يفتقر إلى القليل من التميز الذي يجعل الألعاب من هذه المنطقة مشهورة جدا وجعلت عناوين Capcom الأخيرة تبرز بشكل خاص. في كلتا الحالتين ، يمكنك التحقق من اللعبة قريبا حيث يظهر Kunitsu-Gami: Path of the Goddess لأول مرة في 19 يوليو.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ October 2020 · 13٬469 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.