Skip to main content
معاينات

Destiny 2: The Final Shape معاينة - استنتاج قلبي (شاحب)

نهاية ملحمة النور والظلام هنا ويتطلع Bungie إلى إنهاء عقد من سرد القصص بضجة.
Ben Lyons Senior Editor حُدّث 23 مايو 2024

أحب Destiny 2 ، وعلى الرغم من رذائله وتحدياته على مر السنين ، فقد واصلت حب هذه القصة ومتابعتها كما تكشفت على مدار العقد الماضي. في حين أن Destiny لن يختفي في أي وقت قريب ، إلا أننا في مفترق طرق رئيسي. من المقرر أن يكون التوسع القادم Destiny 2: The Final Shape هو الفصل الأخير من Light and Darkness Saga ، والذي سيختتم بشكل فعال العقد الماضي من سرد القصص ، ولا شك أنه بمثابة نقطة انطلاق مثالية لأولئك الذين يتطلعون إلى التخلص من السموم والانتقال من هذه الوظيفة بدوام جزئي للعبة فيديو. وغني عن القول ، الكثير (مثل... كثيرا) يركب على التوسع الذي يضرب مثل قذيفة Gjallarhorn وينهي عصر Destiny هذا بطريقة مناسبة ومرضية.

The Final Shape سيصل في غضون أسبوع تقريبا ، ولكن أتيحت لي الفرصة مؤخرا لرؤية مجموعة كاملة مما سيقدمه هذا التوسع للمعجبين ، ورؤية العديد من العناصر والميزات الجديدة التي تم الكشف عنها وعرضها مسبقا. لذلك ، بينما لا يمكنني التعليق حتى الآن على مدى مرونة وبديهية قدرات Prismatic لاستخدامها في الممارسة العملية ، أو مدى قمع فصيل العدو الجديد Dread في القتال الحي ، يمكنني أن أخبرك أكثر قليلا عن التفاصيل الدقيقة للتضمينات الجديدة.

القلب الشاحب

مع كل توسعة ، تقدم Bungie موقعا جديدا قابلا للعب. بالنسبة ل The Final Shape ، يمكننا في الواقع المغامرة في المسافر ، إلى منطقة جديدة تعرف باسم The Pale Heart of the Traveler. بينما كنت بلا شك منبهرا بالبيئات المتجمدة لأوروبا في Beyond Light أو ناطحات السحاب النيون في نيومونا في Lightfall ، The Pale Heart يرفع هذا درجة. هذا الموقع لالتقاط الأنفاس تماما ويبدو أنه لا مثيل له بشكل خلاق. هناك الكثير من العمودية التي تم تنفيذها بشكل صحيح في مدينة نيومونا في Lightfall ، وهناك آفاق مفتوحة على مصراعيها وقطع ثابتة تخجل حتى The Dreaming City ، وهناك أقسام معادية ومقلقة تذكر ب Hive Shadowkeep على القمر أو Savathûn's Throne World. السبب في أنني أذكر العديد من هذه المواقع السابقة والحالية هو أن The Pale Heart يجلب شيئا من كل منها ، ليس فقط في تصميم المستوى الفعلي ولكن في مظهره وتعقيداته.

تم تصميم هذا الموقع ليكون ممر ذاكرة للسير ويظهر. ستمر عبر مناطق من مغامراتك السابقة ك Guardian ، وحتى تجد ميزات زخرفية مذهلة ومحيرة ، مثل قذائف Ghost الضخمة. يمكن أن يكون The Pale Heart هو الموقع الأكثر إثارة للاهتمام وإثارة على الإطلاق في Destiny 2. السؤال الرئيسي هو ما إذا كانت أنشطتها سترقى إلى مستوى هذه المهمة ، وهذا سؤال لا يمكنني الإجابة عليه الآن.

الفزع

The Final Shape سيرى إلى حد كبير كل فصيل عدو حالي يظهر. لماذا؟ The Witness تدعو جميع حلفائها للدفاع عنها وإبطائك وأنت تتسابق لمنعها من إصابة وتدمير Traveler. هذا يعني أنك لن تواجه فقط Taken و Hive العادية ، ولكن أيضا Hive Guardians و Tormentors المميتة من التوسعات الماضية. نظرا لأننا جميعا على دراية بهذه التهديدات ، فقد صعدت The Witness أيضا من لعبتها وربطت قائمة جديدة من الأعداء للتمهيد ، مع كون هؤلاء هم Dread.

Dread هم أعداء جدد حتى لو كانوا يذكرون ببعض وحدات العدو الأخرى. هناك وحدات أصغر تشبه Psion ، وتهديدات أكبر وأكثر خطورة تذكر ب Tormentors ، وكلاهما يمكن أن يمارس قوى Darkness لجعل حياتك جحيما حيا. يمكن ل Harbinger و Weaver أن يجذبك إلى مواقف خطيرة باستخدام Strand ، بينما يفضل Omen و Attendant بدلا من ذلك اللمسة الفاترة ل Stasis. إذا لم يكن كل هذا سيئا بما فيه الكفاية ، فإن Grim يعني أن السماء مليئة بالخطر أيضا ، لأن هذا عدو جوي آخر يجب مواجهته. يبدو كل نوع من أنواع الأعداء خطوة مرحب بها في التحدي ، ولكن بالنسبة لمقدار التهديد الذي سيشكلونه ، يعتمد ذلك على الصعوبة التي تلعب عليها كما هو الحال في الحملة العادية ، ستستمر بضع جولات من بندقية هجومية في جعل العمل القصير من Dread من خلال مظهر الأشياء.

يجب أن يقال أنه يتم إضافة عدد قليل من آليات القتال الإضافية الجديدة ، بما في ذلك الأعداء بدروع جديدة تجعل من الصعب قتلهم. الفكرة هي أن تستخدم آبار Prismatic طوال مهام الحملة لتتمكن من شحن Guardian الخاص بك ب Transcendance (تنسيق قوى Light و Dark ) لتكون قادرا في النهاية على تحطيم التدريع المذكور. هذا جزء من جهود Bungie للعودة إلى المزيد من الميكانيكا الشبيهة بالأبراج المحصنة في الحملة ، وهي آليات ستكون بلا شك مقدمة أو طعما لما سيقدمه Raid عندما يظهر لأول مرة بعد أيام قليلة من الإطلاق.

المنشورية

بقدر ما هو The Pale Heart جميل ومثير للاهتمام مثل Dread ، فهذه في النهاية إضافات جديدة منتظمة جدا ل Destiny 2 في توسيع كل الأشياء التي تم أخذها في الاعتبار. Prismatic ليس كذلك. هذه الفئة الفرعية الجديدة هي مثال ل Bungie الذي يخلع عجلات التدريب ويقول اللعنة عليها لزحف الطاقة ومنحنيات الطاقة. مما رأيته من Prismatic حتى الآن ، لا يبدو أن هناك الكثير مما لا تستطيع هذه الفئة القيام به.

فكرة Prismatic هي أنه المنتج النهائي ل Guardian إيجاد تناغم بين Light و Darkness. يمكنك الجمع بين القدرات من Solar مع Stasis و Strand مع Void ، ومطابقة ذلك مع مجموعة من Aspects و Fragments الجديدة لمزيد من التخصيص ، ثم Super مختلفة للتمهيد. عندما تقدم في عامل Transcendance ، الذي يضيف مستوى إضافيا من القوة والإمكانات ، ترسا إضافيا لرفع تردد التشغيل عن Guardian ، إذا صح التعبير ، يصبح Prismatic فئة فرعية تضع كل فئة فرعية أخرى في العار. بالتأكيد ، سيكون محدودا حيث لا يمكن الوصول إلى كل قدرة من خلال Prismatic (يؤسفني أن أقول ذلك ، ولكن يبدو أن Warlocks سيظل قيد التشغيل Well of Radiance...) ، لكن سقف البناء الهائل ل Prismatic يجعله يبدو كواحد من أكثر العناصر الفريدة والمثيرة للاهتمام Destiny منذ ذلك الحين حتى الآن. يبدو أيضا أنها ستكون مساعدة هائلة عند مواجهة تحديات نهاية اللعبة باستخدام معدلات درع العناصر الصعبة ، حيث يمكنك الآن إحضار فئة فرعية ماهرة في عناصر متعددة بدلا من عنصر واحد فقط. Prismatic ليس Bungie يفتح الباب أمام إنشاءات أقل صلابة ، إنه يركل الباب لأسفل ، ويمزقه من مفصلاته على طول الطريق ، وأنا جميعا مع ذلك.

من الناحية العملية ، لا يزال Prismatic يعمل مثل الفئات الفرعية الأخرى فيما يتعلق بإعداد واجهة المستخدم وما شابه ، ولن يقدم سوى مجموعة محدودة من الخيارات للبدء بمزيد من الفتح والاكتشاف عند إكمال المزيد من مهام الحملة والاستمرار في الانغماس في رواية القصص The Final Shape بعد وصولها الأصلي في 4 يونيو. لكن مرة أخرى ، هذا ليس شيئا جديدا لأن Bungie اتجه نحو هذا النمط من تسليم اللاعب محتوى جديدا لسنوات في هذه المرحلة.

هناك الكثير من علامات الاستفهام الأخرى المتعلقة ب The Final Shape ، و Raid ، والعام القادم من Destiny 2 ، والتي لا يمكنني الإجابة على معظمها أو الإضافة إلى أي شيء آخر حتى الآن. خلال جلسة المعاينة هذه ، أعطانا Bungie لمحة عن جزء من أحد Strikes الجديد الذي يبدو أنه يمثل تحديا ومتابعة أكثر من بعض Strikes التي رأيناها في الماضي ، كل ذلك بينما أظهر المطور بندقية هجومية مألوفة قبل إغاظة أننا سنرى أسلحة سابقة محبوبة أخرى تعود بطريقة ما كما كان الاتجاه الأخير في Destiny 2.

لكن الشيء الرئيسي الذي يجب ملاحظته مع The Final Shape يبدو أنه يتعامل مع هذا التوسع على أنه نقطة تحول سردية كبيرة. هناك الكثير من العناصر المألوفة وأنظمة اللعب المخطط لها لهذا التوسع ، ولكن يبدو أنها القصة الأساسية التي حظيت بأكبر قدر من الحب والاهتمام ، مع الكثير من الخيوط والمسارات السردية التي سيتم الانتهاء منها خلال الحملة أو ضمن الثلاثة Episodes المخطط لها للعام التالي. في الواقع ، خلال جلسة المعاينة ، قال قائد الحملة أندرو هوبس إن هذه "بالتأكيد واحدة من حملاتنا الأكثر لحما" ، مما يدل على هذا التركيز بالذات.

بالنظر إلى المستقبل ، هل سيجيب Destiny 2: The Final Shape على الأسئلة التي لدينا جميعا حول مستقبل Destiny ؟ على الرغم من أنني لا أستطيع الإجابة على ذلك حتى الآن ، إلا أن مدير اللعبة تايسون جرين أشار ببساطة ، "لدينا المزيد من القصص لنرويها".

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ October 2020 · 13٬469 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.