يبدو أن Square Enix قد بدأت في سن تدابير لخفض التكاليف من تلقاء نفسها. هذا لا يأتي في شكل تسريح العمال ، على الأقل ليس بعد على ما يبدو ، حيث أعلن عملاق الألعاب الياباني بدلا من ذلك عن تعديل لنهج التطوير الخاص به ، وهو نهج يبدو أنه يبتعد عن إعادة صياغة HD وإعادة إنتاج العناوين الحالية ، وهو جهد يشهد الشركة تسجيل خسائر التخلي عن 141 مليون دولار.
يأتي هذا من تقرير حول اجتماع عقد في أواخر مارس غطته بلومبرج (شكرا ، VGC) ، حيث ذكرت أيضا أنه تم سن إعادة هيكلة تنظيمية ، حيث تتطلع الشركة إلى التركيز أكثر على التطوير الداخلي وأقل على العمل من الاستوديوهات الخارجية ، كل ذلك في محاولة لزيادة الأرباح والجودة ، كما ذكرنا سابقا في العام ، سيتم فرض شيء من خلال نظام جديد لضمان الجودة سيمكن Square Enix من تحديد ما إذا كانت اللعبة ستنجح في مرحلة مبكرة من التطوير.
على الرغم من عدم وجود ذكر محدد لإلغاء أي ألعاب ، يبدو أن هذا الإعلان والصياغة تشير إلى أن بعض المشاريع قد تم تعليبها أو تعديلها بشكل كبير لتلبية العقلية الجديدة ل Square.