Skip to main content
معاينات

Shin Megami Tensei V: Vengeance معاينة: الطريقة النهائية لتجربة JRPG

المحتوى الجديد المطابق مع أداء أفضل بكثير يرفع العنوان الذي تم استقباله جيدا بالفعل من Atlus.
Ben Lyons Senior Editor 30 أبريل 2024

لا أخجل من القول إن مستوى الأداء الذي يوفره Nintendo Switch غالبا ما يضعني في ألعاب معينة على المنصة. سواء كان مطلق النار أو مقاتلا أو حتى لعبة JRPG مترامية الأطراف ، فغالبا ما أتجنب لعب ألعاب معينة على المنصة ، وأحيانا أتجنبها تماما إذا لم يكن هناك مكان إضافي لتجربتها. كان هذا هو السبب الدقيق وراء عدم تدفقي على Shin Megami Tensei V عندما ظهر لأول مرة ، بصراحة تامة أفضل مشاهدة الطلاء جافا ثم استكشاف عالم آخر قاحل بيانيا مصنوع فقط بسبب قوة الجهاز الذي يسميه المنزل.

أدخل Nintendo Direct في فبراير من هذا العام عندما كشفت Sega أنها تعمل على منفذ PlayStation و Xbox و PC لهذه اللعبة الأخيرة ، واحدة ذات أداء محسن ومرئيات أفضل وحتى قائمة كاملة من المحتوى الجديد لضمان أن أولئك الذين جربوا اللعبة بالفعل لديهم سبب للإثارة أيضا. وغني عن القول ، لقد انتهزت فرصة التوجه إلى لندن للعب خلال ساعتين من اللعبة لأرى كيف تتشكل.

بالنسبة لأولئك الذين لعبوا إصدار Switch الأصلي ، فإن غالبية ما ستجده في هذا الإصدار الجديد هو نفسه إلى حد كبير. نفس القصة ، مع نفس المواقع ، نفس الشخصيات ، نفس الشياطين ، تم الحفاظ على اللعبة بالكامل. ولكن على حد سواء الإصدارات المحدثة من الألعاب مثل Persona 5 Royal ، هناك أيضا مجموعة من الأشياء الجديدة للتحقق منها أيضا.

لا يمكنك فقط التطلع إلى شياطين جديدة (أكثر من 240 في المجموع الآن) ، ومواقع جديدة لاستكشافها ، ونظام نقل جديد يسمح لك بالسفر بسهولة أكبر حول كل مستوى ، ولكنك ستجد أيضا قصة جديدة تماما أيضا. بشكل أساسي ، هناك الآن مساران أساسيان للقصة يجب اتباعهما. Canon of Creation و Canon of Vengeance. أحدهما هو Shin Megami Tensei V الذي تعرفه بالفعل ، والآخر ، Canon of Vengeance (وفقا لكيفية تسمية اللعبة) ، يمنحنا طريقة جديدة للاستمتاع باللعبة مع سرد يركز على شخصية تسمى Yoko Hiromine. لن أخبرك أنها أفضل من القصة الأصلية ، لأنه لا يبدو أن هناك الكثير من الفصل بين الاثنين في الممارسة العملية. إنها قصص معقدة وغريبة حيث تحتاج إلى الاستثمار بكثافة في السلسلة بشكل عام للاستمتاع بها وتقديرها حقا. إذا لم تكن كذلك ، حسنا... من المحتمل أن يصادفوا قصة غريبة عن الملائكة والشياطين.

يمكن تطبيق هذا المنطق على الكثير من المحتوى الجديد ل SMTV: Vengeance ، لأنه في حين أن المواقع الجديدة مثيرة للاهتمام لاستكشافها ، مع أسرار جديدة للعثور عليها ، وأعداء لمواجهتهم ، وأطنان من المهام الجانبية الإضافية للتغلب عليها ، فإنها تواجه أيضا الكثير من نفس المشكلات التي واجهتها المواقع الأصلية. إنها جامدة تماما ولا تجعلك ترغب في الاستكشاف بعيدا عن المسار المطروق ، خاصة بالنظر إلى أن الحركة قاسية إلى حد ما مع قدرة محدودة على المناورة وأكثر من ذلك لأنك لا تعرف أبدا نوع القتال الذي ستجد نفسك فيه لأن مستويات العدو والمعلومات لا تظهر أبدا حتى تدخل في القتال. كان هذا درسا كان علي أن أعيد تعلمه مبكرا بعد خوض معركة مع شيطان مارا القوي بشكل كبير (والذي بالنسبة لأي شخص لم يلعب لعبة Shin Megami من قبل يشبه بشكل أساسي قضيبا على كرسي متحرك...).

لحسن الحظ ، أضاف Atlus ميزة في إصدار Vengeance هذا أفضل وصف له بأنه مغير كامل للعبة. يمكنك الآن الحفظ وقتما تشاء. نعم ، لا داعي للانتظار واستخدام نقاط محددة مسبقا في كل مستوى ، يمكنك الحفظ ببساطة عن طريق الضغط على زر إجراء سريع على D-pad ، ونعم هذا يجعل طريقة اللعب أقل تطلبا وإحباطا. عند إضافة المحتوى الجديد إلى تحسين التوفير هذا ، وحقيقة أن اللعبة تلعب بمعدل إطارات سلس للغاية مع رسومات ومرئيات أكثر تفصيلا بدقة أعلى أيضا ، فلا يمكن إنكار أن هذه هي طريقة نهائية وأفضل للعب Shin Megami Tensei V الآن.

بالتأكيد ، لا يزال بإمكانك معرفة أن هذه كانت لعبة مصممة ل Switch أولا وقبل كل شيء ، حيث تفتقر المستويات إلى درجة من التفاصيل والعمق التي نراها في ألعاب JRPG المصممة لمنصات أخرى غير Switch. بالإضافة إلى ذلك ، غالبا ما تكون واجهة المستخدم والقوائم معقدة بلا داع ، ويرجع ذلك على الأرجح إلى حقيقة أن هناك بصراحة الكثير من الشياطين بحيث لا يمكن جمعها ثم تسويتها (على الرغم من حجم الحزب المحدود فقط). ولكن بشكل عام ، هذه نسخة أفضل بكثير وأعلى جودة من Shin Megami Tensei V ، وهي نسخة يجب على اللاعبين العائدين التحقق من إضافاتها الجديدة ويجب أن يميل اللاعبون الجدد نحوها في الغالب لأنها ببساطة أفضل من جميع النواحي تقريبا.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ October 2020 · 13٬469 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.