Skip to main content
معاينات

Kingdom Come: Deliverance II معاينة: نظرة أولى على تكملة العصور الوسطى

ونعم ، سيتم إصدار اللعبة هذا العام - على أجهزة الكمبيوتر الشخصية و PS5 و Xbox Series.
Magnus Groth-Andersen حُدّث 17 أبريل 2024

Kingdom Come: Deliverance كان وقتا طويلا في طور الإعداد ، حيث قدم المطور غير المعروف نسبيا Warhorse إرشادات تقنية رائعة وأكد لنا مرارا وتكرارا أنهم سيقدمون لعبة تقمص أدوار واقعية ومؤرضة ودقيقة تاريخيا بدون تنانين وعفاريت وقوى سحرية.

كانت اللعبة ناجحة ، على الرغم من أن عدد الأخطاء الفنية كان كثيرا ، إلا أن المستهلكين في جميع أنحاء العالم كانوا متسامحين بشكل واضح وتمكنت اللعبة من بيع أكثر من ستة ملايين نسخة ، وهو أمر مثير للإعجاب بشكل خاص لعنوان IP جديد ومبتكر.

هذا الإنجاز ليس أقل أهمية عندما تفكر في أن اللعبة لم يتم تحسينها بعد ل PS5 و Xbox Series وبالتالي لا تزال عالقة في 30 إطارا في الثانية. إذن ما الذي كان يفعله Warhorse طوال هذا الوقت؟ حسنا ، لقد عملوا بجد على Kingdom Come: Deliverance II ، والذي تم الكشف عنه للتو. لقد رأينا عرضا تقديميا صغيرا لطريقة اللعب ويمكننا إخبارك بكل شيء عنها هنا.

العام هو 1403 في بوهيميا حول مدينة كوتنبرغ ، ونلعب مرة أخرى باسم هنري الأكثر خبرة الآن ولكنه لا يزال أخضر ، وجنبا إلى جنب مع السير هانز ، أصبحت حياته أكثر قابلية للتنبؤ بعد أحداث اللعبة الأولى. لكن بالطبع ، يجب أن يسير كل شيء بشكل خاطئ ويتم وضع هنري مرة أخرى على مسار يدفعه إلى صدام وحشي وشرس مع القوى السياسية والعسكرية الرئيسية. يؤكد الاستوديو أنه حتى لو لم تكن لديك علاقة مع هنري والسير هانز ، فهذا مكان ممتاز للبدء. لست بحاجة إلى لعب اللعبة الأولى ، وقد لا تكون كذلك ، حيث لم يتم تحسينها بعد على أحدث منصات وحدة التحكم. ومع ذلك ، تشير جميع المؤشرات إلى أن هذه ستكون قصة أخرى ذات مغزى وقبل كل شيء واقعية ترتكز على شخصيات قابلة للتصديق ، وهذا هو بيت القصيد من سلسلة Kingdom Come.

هذه التكملة أكثر طموحا بكل طريقة يمكن تصورها. يعمل 250 موظفا منذ ست سنوات لإحياء اللعبة ، مع ما يزيد قليلا عن ثلاث ساعات من المشاهد في اللعبة الأولى ، يوجد الآن خمسة هنا. العالم أيضا أكبر مرتين ولأول مرة يتميز بمدينة حقيقية ، والتي يدعي المطورون أنها كانت صعبة بشكل خاص. عالم أكبر ، سرد أطول وأعمق ، والمزيد من المحتوى ، على ما يبدو دون المساس بالإطار الهيكلي المجاني للعبة.

Warhorse أثبت أنه أولا وقبل كل شيء يمكنك بناء "هنري الخاص بك" كيفما تشاء ، ولكن في الوقت نفسه ، يسمح هذا العالم بالعديد من أنواع الاستراتيجيات المختلفة ، وهناك قواعد وعواقب في المجتمع تساعد على تأطير الطريقة التي تتخذ بها القرارات. إذا تم القبض عليك وأنت تسرق ، فهذا يغير الطريقة التي يراك بها الناس في مجتمع القرية هذا ، وسوف يواجهونك ويمكنك الرد هناك. حتى لو لم يتم القبض عليك ، سيتحدث الناس عن عملية سطو ومرتكب مجهول. يبدو أن Warhorse يركز كثيرا على المجتمع المتعاطف ، وسيكون من المثير للاهتمام معرفة ما إذا كانوا ينجحون.

يعود نظام القتال المادي أيضا ، وإن كان مع بعض الخيارات الأخرى. على وجه الخصوص ، يمكنك الآن استكمال لعبة السيف الخاصة بك بأسلحة بعيدة المدى ، كما هو الحال في السنوات التي تلت اللعبة الأولى ، وصلت الأسلحة النارية الأولى إلى بوهيميا. هذه بنادق بدائية إلى حد ما لا يمكن إطلاقها إلا مرة واحدة قبل أن يكون العدو عليك ، ولكن يمكنك أيضا استخدام القوس والنشاب في موقف لزج.

جمال هذه النظرة الأولى على Kingdom Come: Deliverance II هو أن Warhorse يبدو أنه عالج المشاكل الصحيحة. لا ، لا يمكنها التنافس مع ألعاب AAA الحديثة على التفاصيل الرسومية المطلقة ، ولكن بدلا من ذلك هناك عمق وعصب وهوية يتم التعبير عنها من خلال الموسيقى والإضاءة الذكية والشخصيات غير القابلة للتصديق. بالطبع ، يبقى أن نرى ما إذا كانوا سيصلون إلى هناك ، وقد وعد Warhorse برسوم متحركة أفضل للوجه على وجه الخصوص ، لكن Kingdom Come: Deliverance II ليست قوة رسومية ، كما أنها ليست مصممة لتكون كذلك.

حقيقة أنه سيصدر هذا العام على أجهزة الكمبيوتر الشخصية و PS5 و Xbox Series أمر مثير للدهشة في حد ذاته ، وإذا وصل إلى حالة مصقولة تقنيا ، فمن المحتمل أن نكون متحمسين بالفعل. Warhorse لديه نهاية طويلة من العصا هنا ، وهو الآن على قائمة أكثر الألعاب المتوقعة لعام 2024 بقدر ما أشعر بالقلق.

الملف الكامل 667 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.