يتم إصدار Rise of the Ronin من Team Ninja في وقت لاحق من هذا الأسبوع ، وهو يمثل خطوة كبيرة إلى الأمام للاستوديو. يأخذنا إلى اليابان في أواخر القرن الثامن عشر ، حيث التوترات عالية حيث لم يعد بإمكان البلاد عزل نفسها عن بقية العالم ، ويرغب الناس في الاستيلاء على السلطة من الشوغونية.
في مقابلة حديثة مع Automaton ، سئل منتج التطوير والمخرج Fumihiko Yasuda عما إذا كانت هناك أي أوجه تشابه بين Rise of the Ronin و Ghost of Tsushima. وقال: "Rise of the Ronin هي أول لعبة عالم مفتوح لنا ، وكانت Ghost of Tsushima واحدة من الألعاب التي استخدمناها كمرجع ، وقد استمتعت بها شخصيا".
"شعرت بالإلهام من حقيقة أن لعبة تدور أحداثها في اليابان قد تم بحثها إلى هذا الحد من قبل المطورين ، كما تلقت إشادة كبيرة لجوانب مثل نظام القتال الخاص بها. في الوقت نفسه ، تساءلت لماذا لم نتمكن من إصدار لعبة مثل Ghost of Tsushima في ذلك الوقت. كان Ghost of Tsushima بمثابة تشجيع جيد لإنشاء Rise of the Ronin."
من المنطقي أن يشترك الاثنان في بعض أوجه التشابه. في معاينتنا ، شبهنا Rise of the Ronin بالعديد من الألعاب والامتيازات الأخرى أيضا ، حيث يبدو أن الأمر يتطلب الكثير من الأجزاء من العناوين الشائعة لإنشاء تجربة جديدة تماما.
