نظرا لأن Nintendo لم تقل كلمة واحدة عن خليفة Switch في تقريرها المالي الأخير (الذي يشير إلى الربع الرابع من عام 2023) ، فإن المساهمين والمعجبين والصحافة والمحللين على حد سواء يبحثون بالفعل في نافذة واحدة ممكنة للإدلاء أخيرا ببيان حول وحدة التحكم الجديدة. نظرا لأنها ستكون مفاجأة كبيرة إذا لم يصل Nintendo Switch 2 ، دعنا نسميها هكذا على سبيل المثال ، إلى السوق قبل عيد الميلاد ، الشركة ملزمة بنشر خططها في التقرير المالي التالي على أبعد تقدير. هذا ، على وجه التحديد ، في أواخر أبريل أو أوائل مايو 2024 ، إذا لم يصدر إعلانا في وقت مبكر من شهر مارس المزدحم. نعم، الشهر المقبل.
سيتضمن هذا التقرير بالفعل جميع نتائج السنة المالية 2024، التي تنتهي في 31 مارس، وبالتالي يغطي أيضا الربع الأول من هذه السنة التقويمية. يجب على الشركة المصنعة بعد ذلك مشاركة توقعاتها حتى مارس 2025 وتحديد استثماراتها وجزء من استراتيجيتها لتلك الفترة بأكملها.
حقيقة أن Switch قد تصبح هذا العام وحدة التحكم الأكثر مبيعا في تاريخ Nintendo ، وأنه قد يصبح ، وفقا للتقديرات الأكثر تفاؤلا ، وحدة التحكم الأكثر مبيعا في التاريخ قبل أن تخرج من الإنتاج ، لم يعد بإمكانها التستر على المسألة (الصعبة) المتعلقة بتعاقبها الطبيعي. تنخفض مبيعات الأجهزة أسبوعا بعد أسبوع ، ولا توجد أفلام رائجة في الأفق ، ويتم ملء تقويم الحفلة الأولى حتى الربيع بألعاب أصغر حجما أو إعادة إنتاج وإعادة صياغة الكلاسيكيات. كل ذلك يناسب معا. إنه الهدوء الذي يسبق وحدة التحكم الجديدة.

قبل بضعة أشهر ، تساءلت عن الاختراع القابل للعب ل Super Nintendo Switch ، بالنظر إلى تاريخ آلات Nintendo واعتمادها على ابتكارات اللعب لتحقيق النجاح أو حتى البقاء على قيد الحياة. اليوم أريد أن أتطرق إلى الجوانب التدريجية أو التطورية لما كانت عليه Nintendo Switch. أي ، مع وجود وحدة التحكم الهجينة في متناول اليد ، حيث نتوقع أو نريد أو نطالب Nintendo بإجراء تغييرات على Super Nintendo Switch أو أيا كان اسم هذا الخلف ، بشكل أساسي على مستوى الأجهزة.
ما الذي سيجلبه Super Nintendo Switch من حيث التغييرات والتحسينات والميزات الجديدة مقارنة ب Switch الأصلي؟
فيما يلي 14 طلبا أو فكرة أو رغبة لوحدة التحكم الجديدة ، إلى جانب احتمال تحقيقها ، في رأينا:
1. منصة مركزية ومحسنة عبر الإنترنت للمجتمع
تم تشكيل التطور الكبير في خدمات Nintendo عبر الإنترنت في عصر 3DS و Wii U وتم دمجه أخيرا مع Nintendo Switch Online . ومع ذلك ، لا تزال الشركة متأخرة عن المنافسة لسنوات ، خاصة عندما تكون الجهات الفاعلة الأخرى مثل Microsoft متخصصين في الخدمة.
تحمي Nintendo دائما خصوصية وتعرض الأطفال دون السن القانونية ، وتحتاج إلى تقديم نظام بيئي متجدد عبر الإنترنت لتسهيل إضافة الأصدقاء ومشاركة الألعاب عبر الإنترنت. مكان مركزي لمشاهدة الأنشطة ودخول الغرف والألعاب وحتى تنظيم البطولات ، وأخيرا نسيان رموز الأصدقاء المملة وتوسيع وتسهيل إمكانيات الاتصال والمطابقة. بالطبع ، يجب التغلب على مشكلة الدردشة الصوتية المتكاملة بطريقة ما ، بدلا من النظر في الاتجاه الآخر الذي يغطي أذني المرء.
الاحتمال: ★★ ☆☆☆
2. شاشة حتى أسنانها
كان أداء طراز Nintendo Switch OLED أفضل في هذا الصدد ، ولكن رؤية حواف Switch القياسية اليوم تعطي شعورا مؤلما بلعبة قديمة الطراز بدلا من جهاز ألعاب حديث. مع تقنيات اليوم ، من الممكن أكثر بكثير الضغط على المساحة المتاحة ، وبينما نحن في موضوع الشاشة ، سيكون من المستحسن أن يكون لديك متغير OLED كخيار إطلاق بديل ... وربما حان الوقت لزيادة الدقة للشاشات مقاس 7 بوصات أو ربما أكبر.
حسنا ، نحن نعلم أن Valve لم تفعل ذلك مع Steam Deck وهي حصيلة أداء ، ولكن إذا كان Switch 2 لا يزال يحمل الجزء الأكبر من تنفيذ اللعبة وكان أكثر قوة بشكل بارز ، فربما حان الوقت للذهاب Full HD على المحمولة ، والتي من شأنها أن تعطي كثافة بكسل لم يسبق لها مثيل على أجهزة Nintendo.
الاحتمال: ★★★ ☆☆

المشغلات التناظرية
في يوم من الأيام سنعرف سبب انتهاء علاقة حب Nintendo مع المشغلات التناظرية بهذه السرعة. صحيح أنهم لم يخترعوها ، لكنهم راهنوا عليها بشدة باستخدام Gamecube ، مع أزرار مريحة للغاية وسفر رائع لتحقيق أقصى قدر من الدقة في الأنواع المختلفة ، وخاصة ألعاب السباقات. قبل كل شيء ، F-Zero GX الرائعة ، لدرجة أننا نفهم أنها لم تحصل على تكملة لحقيقة بسيطة مفادها أنها لا تستطيع الاعتماد على عناصر التحكم هذه.
حقيقة أن خبراء ابتكار الأجهزة قرروا حذفها من Wii U و Switch هو شيء ما زلنا لا نفهمه تماما. صحيح أن الأول كان يحتوي على GamePad قوي مثل لعبة ما قبل المدرسة وأن الأخير محمول بالكامل وربما كانوا يخشون الكسر ، لكنهم قدموا بعد ذلك العديد من العناصر الحساسة الأخرى ، مثل اللوحة التناظرية ل 3DS. حتي؟ تضارب براءات الاختراع؟
دعهم يفرزونها ، لأنه إذا كان Super Nintendo Switch يطمح إلى أن يكون بديلا أو مكملا لوحدات التحكم المحلية PlayStation و Xbox أكثر بكثير من الجهاز الحالي ، فإنه يحتاج إلى التقاط ما هو قياسي ، خاصة عندما يتعلق الأمر بالتحكم في المركبات وتعديل بعض أجهزة التصوير. وإذا كان ذلك ممكنا ، مع مقاومة إضافية مثل المشغلات التكيفية ل DualSense ، والتي جنبا إلى جنب مع الحركة التي تهدف إلى انتشار Zelda ، ستجعل استخدام قوس Link أكثر إرضاء. أو طائرات سبلاتون!
الاحتمال: ★★★★ ☆
4. وداعا للعصا الانجراف
عند الحديث عن التحكم ، يجب حل مشكلة التصنيع الرئيسية والمحرجة في Switch تماما. نحن نعلم أن الأمر معقد وأن الشركات المصنعة الأخرى عانت من مشاكل مماثلة ، ولكن يتعين على ملوك وحدات التحكم إيجاد حل نهائي حتى لا نرى شخصيتنا أو الكاميرا تتحرك من تلقاء نفسها مرة أخرى.
الاحتمال: ★★★★ ☆

5. إعادة تصميم وحدات تحكم Joy-Con لتحسين بيئة العمل
لا يزال على وحدات التحكم. لن ينكر أحد أن Joy-Con كانت فكرة رائعة وأنها مكنت ألعابا لم يكن من الممكن تصورها من قبل ، سواء كانت لعبة فردية أو بيد واحدة ، أو ارتجال لعبة متعددة اللاعبين أثناء التنقل. لكن أيدي معظم البالغين ليست أيدي الأطفال. ولا تلك الخاصة بالشعب الياباني. يؤدي السباق في Mario Kart 8 Deluxe مع Joy-Con أفقي واحد في الوقت الحاضر إلى عدة ساعات من الألم والتصلب ، حتى لو كان مجرد كوب سريع.
نحن بحاجة إلى Joy-Cons ليست أكبر بكثير ، ولكن مع مساحة أكبر وبيئة عمل ، مع مراعاة الاستخدام المستقل.
الاحتمال: ★★★★★
6. لوحة D على كل وحدة تحكم
هل نستمر في الضوابط؟ نعم، سنفعل. حصلت وحدة التحكم Pro و Nintendo Switch Lite على ذلك: يتم استخدام اللوحة الرقمية رباعية الاتجاهات بنفس القدر أو أكثر من أي وقت مضى ، خاصة بالنظر إلى انفجار 2D الرجعية المستقلة. تعد ممارسة ألعاب مثل Street Fighter أو Mario vs. Donkey Kong على مفتاح قياسي أو OLED في الوضع المحمول باليد أمرا مؤلما مع أزرار الاتجاه الصغيرة الموجودة في Joy-Con ، أيضا بسبب النقطة المذكورة أعلاه.
وماذا يحدث عندما تمسكها أفقيا؟ ليس كثيرا ، إذا فكرت في عدد المرات التي لعبت فيها مع Joy-Con الأيسر أفقيا. سيتضرر التصميم المتماثل الجميل لأن وحدة التحكم الصحيحة يجب أن تحترم أزرار الوجه الكلاسيكية الأربعة وملمسها ، لكن المظهر ليس أهم شيء هنا.
الاحتمال: ★★★ ☆☆
7. الاستفادة بشكل أفضل من قفص الاتهام
لقد سمعنا بعض الشائعات بأن Dock الخاص ب Switch 2 سيتضمن المزيد من الأجهزة ، والمزيد من الشجاعة الحاسوبية ، إذا حصلت على الانجراف الخاص بي. يعمل الجهاز الحالي بشكل أساسي كصندوق للشحن والراحة والاتصال بالشبكة والتلفزيون والأجهزة الطرفية ، لكنه لا يزال الجهاز المحمول الذي يدير الألعاب على الشاشة الكبيرة ، فقط مع كل الطاقة واستهلاك القابس وعدم استخدام البطارية.
إذا كان Dock 2.0 ، بصرف النظر عن كل هذا ، يعزز بشكل أساسي وحدة المعالجة المركزية والذاكرة ، ويمكن وضع دقة وتفاصيل أعلى على التلفزيون. بالإضافة إلى ذلك ، لدينا كل الحق في تخيل استخدامات أخرى ، مثل الألعاب المحمولة ولكن التي تعمل بالبث عندما تكون قريبة من Dock ، أو إمكانية تقديم وضع شاشة مزدوجة على غرار Wii U ، مع كل "نافذة" تظهر شيئا مختلفا. فقد هذا مع التطور النهائي ل Switch ، لكن Nintendo وغيرها جربت الكثير وتوصلت إلى تطبيقات جيدة ، مثل Affordable Space Adventures التي لا تتكرر.
الاحتمال: ★★ ☆☆☆

8. صوت أكثر لائقة
تقدم بعض عناوين Nintendo Switch ، مثل لعبتي Zelda في العالم المفتوح ، MK8 Dx ، أو Metroid Dread ، صوتا محيطيا رائعا موضعيا ، لكن معظم الناس لا يعرفون حتى ذلك. الخيار مخفي إلى حد ما ويتم تسليمه حصريا في 5.1 و PCM الخطي ، والذي لن يكون مشكلة كبيرة إذا لم نر الكثير من الألعاب التي تلتزم بالتنسيقات المرخصة مثل Dolby أو DTS على الأجهزة الأخرى. بمعنى آخر ، سيزيد من التوافق والاستخدام وبالتالي الاستمتاع بالمشهد الصوتي. عليك أن تدفع الإتاوات ، نعم ، وكان PS5 نفسه يعاني من العديد من المشاكل والقيود في البداية على الرغم من أن Sony كانت بطلة السينما في الماضي ، لكننا لم نعد في أوقات Wii والإخراج البصري هو أيضا شيء من الماضي سيوفرون بعض المال عليه.
إنه شيء مهم لعشاق الموسيقى ، ومرة أخرى ، إذا أرادت Nintendo الحصول على المزيد من الإصدارات الجديدة بكل مجدها من الشركات الأخرى ، لكننا نفهم أيضا أنه في جيل سماعات الرأس ، وكونها وحدة تحكم نصف محمولة ، فإنها لا تعطي الأولوية لها. على الرغم من أننا لا نتفق!
عند الحديث عن سماعات الأذن ، ينصح أيضا باعتماد تنسيقات Bluetooth أحدث لتقليل التأخير ، وعلى أي حال ، للحفاظ على منفذ USB-C لتتمكن من توصيل بعض سماعات الأذن اللاسلكية دون تأخير.
الاحتمال: ★★ ☆☆☆
9. التوافق الكامل مع الإصدارات السابقة
هل سأكون قادرا على استخدام جميع ألعاب Nintendo Switch وملحقاتها على خليفتها؟ هذا بالتأكيد سؤال المليون دولار ، خاصة بين أولئك الذين وضعوا أيديهم على الجهاز في الأشهر القليلة الماضية ويشمون الآن رائحة الدخان الأبيض. هناك العديد من العوامل هنا ، ولكن قبل كل شيء ، الألعاب المادية وألعاب التنزيل الرقمية وأجهزة التحكم.
نظرا لسجلها الحافل ، لا نعتقد أن Nintendo لن تسمح بتنزيل جميع ألعاب eShop التي تم شراؤها بالفعل على Switch من أجل تشغيلها مرة أخرى ، أو لمواصلة لعبها على Nintendo Switch 2. سيكون قرارا ليس مهينا للجماهير فحسب ، بل سيكون أيضا سخيفا وغير متسق إلى حد ما. نتوقع أيضا هذا بالنسبة للكلاسيكيات المتوفرة كجزء من اشتراكات Nintendo Switch Online ، وهي خدمة ، كما ذكر أعلاه ، سيرغبون في حمايتها والترويج لها.
الآن ، هل سيحتفظون بنفس الفتحة للخراطيش أو بطاقات الألعاب؟ إذا كان هناك بالفعل تبديل من DS إلى 3DS ، فقد كان ذلك لسبب رئيسي واحد: القرصنة. في هذه المرحلة ، عبث البعض بالفعل ب Switch بعدة طرق ، وربما لتجنب فتح الباب الخلفي الذي تم تطويره بالفعل لوحدة التحكم الحالية ، يفضلون تغيير التنسيق الفعلي مرة أخرى ، وربما توفير التكاليف وزيادة ذاكرة التخزين في العملية (مشكلتا بطاقات Switch الحالية). هذا تخمين ، ولكن بالنظر إلى أنها وحدة التحكم التي تباع لها معظم الألعاب المادية ، فإننا لا نتوقع أن تنتهي Nintendo من إصدارات البيع بالتجزئة المعبأة حتى الآن. هل سيجرؤون على إصدار نموذج بدون فتحة مع زيادة مساحة تخزين التنزيل بأسلوب PlayStation و Xbox بدون محرك أقراص؟ هذا لا يبدو مثلهم.
سؤال آخر هو وحدات تحكم Joy-Con. لا نرى لماذا لا يسمحون بدعم Pro Controllers ما لم يكن هناك بعض التغيير الجذري وغير المتوقع في طريقة التحكم ، ولكن يمكن جعل Joy-Con قديما بشيء بسيط مثل استبدال السكة الإضافية على جانبي الشاشة بأخرى أكثر ثباتا. ربما سيتخلصون أيضا من مستشعر الأشعة تحت الحمراء الذي كان ، دعنا نواجه الأمر ، مستخدما بالأشعة تحت الحمراء...
الاحتمال: ★★★★★ (ألعاب رقمية) ★★★★★☆☆ (ألعاب جسدية) ★★★ ☆☆☆☆ (Joy-Con).
10. البقعة الحلوة بين القوة والسعر
باستثناء معرفة ما إذا كان لديهم أي آس قابل للعب في جعبتهم كما ذكرنا من قبل ، كل ما هو "معروف" عن Super Nintendo Switch هو أنها ستكون حالة أكثر وأفضل. قبل كل شيء ، المزيد من القوة والأداء الأفضل. ولكن ، بالنظر إلى كيفية ظهور منتجات مثل ROG Ally من Asus أو Steam Deck من Valve أو Lenovo's Legion Go من حيث نسبة الطاقة / السعر (وفي بعض الحالات على حساب الأداء للاعتماد على نظام تشغيل غير مخصص) ، سيكون من المثير للاهتمام للغاية معرفة أين تقف Nintendo مع أجهزتها ، مع الأخذ في الاعتبار أنهم سيتوقعون بيع عدة ملايين أكثر من الثلاثة المذكورة أعلاه مجتمعة.
لا نتوقع أن تجرؤ Nintendo Switch 2 على كسر حاجز 500 يورو ، وأنها ستجلس حول ملعب 400-450 يورو ، بالنظر إلى سياسة التسعير الحالية والسابقة. إن مقدار الطاقة الخام التي يمكنهم حشرها في جهاز محمول مقابل هذا السعر ، والذي بدوره يحدث فرقا كبيرا في أجهزته لعام 2017 ، سيكون المفتاح لتحديد ما ستكون الآلة قادرة على تقديمه في سنواتها الأولى. على وجه التحديد ، تكون هذه المكونات في الغالب سريعة وقادرة وحديثة المعالج ورقائق الرسومات (4K HDR على التلفزيون و DLSS لتوفير بعض الصلصة؟) ، وكمية ونوع ذاكرة الوصول العشوائي ، وتخزين الحالة الصلبة.

لم تكن نينتندو أبدا مسرفة على القوة الخام. حسنا ، أبدا منذ تخبط Gamecube. لقد تخلوا بالفعل عن هذا السباق. ومع ذلك ، سيتنافس موردو المكونات على تقديم أفضل صفقة شاملة لهم ، مع العلم بإمكاناتهم الهائلة للنجاح. وسترغب الشركة في منح شركات الطرف الثالث القدرة على نقل إصدارات AAA PS5 و Xbox Series بسهولة إلى هجينها الجديد ، حتى يتمكنوا من تشغيلها على جهاز محمول حقيقي. سيرغبون في تقليل التحسين الضروري ، واحتضان الإمكانيات متعددة التنسيقات ل Unreal Engine 5 ، وأن يكونوا أذكياء في هندسة الأجهزة.
تظهر الألعاب الحديثة مثل Hogwarts Legacy أن هذا المسار يمكن أن يكون مربحا للغاية لشركة Nintendo والأطراف الثالثة التي ستقفز ، ربما أكثر من أي وقت مضى ، مهما بدت وحدة التحكم الجديدة هذه في الوقت المناسب.
الاحتمال: ★★★ ☆☆☆☆ (يمكنك تحديد بقعة حلوة).
11. الاسترداد الكلي مع أطراف ثالثة
النقطة السابقة تسير جنبا إلى جنب مع هذه النقطة. يجب أن تكون مفاوضات Nintendo مع أطراف ثالثة الآن بعد أن أصبحوا في موقع قوة مثمرة. أكثر من أي وقت مضى. يجب الآن السير على المسار الذي تم التخلي عنه بدافع الغطرسة في عصر Nintendo 64 وتعافى شيئا فشيئا مع 3DS و Switch حتى النهاية.
لن تصدر الأطراف الثالثة أفلامها الرائجة إلا على خليفة Nintendo Switch في نفس الوقت الذي تفعل فيه على PS5 و Xbox Series إذا كانت مقنعة بما فيه الكفاية ، وفقط إذا فعلوا ذلك جميعا ، فستكون هذه النقطة قد تم توضيحها لأول مرة منذ SNES.
حسنا ، لقد بدت قليلا بيلبو باجنز. كانت Nintendo Switch موطنا لنجاحات كبيرة وضخمة من الآخرين ، مثل Minecraft. لكنها لم تكن موطنا ل Call of Duty و Assassin's Creed و Star Wars و Street Fighter و Resident Evil و Elden Ring و Tekken و Grand Theft Auto. ولا يتم احتساب FIFA / EAFC ، حيث تقدم EA دائما منفذا دون المستوى.
لقد كان دائما التحدي الأكبر للشركة مع مثل هذه المحفظة القوية للطرف الأول ، وبالتأكيد أحد التحديات الرئيسية التي وضعوها لأنفسهم الآن.
الاحتمال: ★★ ☆☆☆
12. اثنين من الأفلام الرائجة عند الإطلاق
تعلمت Nintendo الكثير من ظهور الأجهزة السابقة وبعض حالات الجفاف بعد الإطلاق. مع استوديوهاتها في الخطوط الأمامية التي تعمل بكامل طاقتها على الجهاز الجديد لعدة سنوات بالفعل ، نتوقع ربما ليس تماما الطاغوت الذي كانت عليه The Legend of Zelda: Breath of the Wild و Super Mario Odyssey في 9 أشهر فقط في عام الإطلاق السابق ، ولكن جهدا مشابها.
نحن نؤمن إيمانا راسخا بأن لعبة Nintendo EAD Tokyo الجديدة الكبيرة ، سواء كانت 3D Mario التالية أو ربما مع Donkey Kong كضيف خاص ، ستكون لعبة الإطلاق الكبيرة ل Super Nintendo Switch. ولا يمكن أن يكون الوحيد. عندما تكون Smash Bros. أو Animal Crossing أو Splatoon عادة ما تكون ضربات الموجة الثانية (وعندما يتبقى لدى Metroid Prime 4 وقت ولا نتوقع أن تكون التكملة الحتمية ل Metroid Dread من Mercurysteam جاهزة أيضا) ، هناك عدد قليل من عناوين IP الخاصة ببيع وحدة التحكم المتبقية. هل تجرؤ نينتندو على إطلاق وحدة التحكم الجديدة... جنبا إلى جنب مع بوكيمون الجديد ؟
الاحتمال: ★★★★ ☆
13. جيم كيوب في NSO
أعطني المشغلات التناظرية التي كنت أطلبها من قبل ثم أعطني Gamecube كجزء من Nintendo Switch Online + Expansion Pack. لقد فقدنا توافقها مع الإصدارات السابقة بعد Wii ، لذلك يبدو أنها وحدة التحكم الأكثر بعدا ونسيانا ، لمدى حب الآلة المكعبة الصغيرة. أن الرياح واكر والشفق الأميرة HD remasters بقيت على وي يو لم يساعد.
يجب أن يكون الجهاز الجديد قادرا على تشغيل هذه التنزيلات وتحسينها وتخزينها دون الكثير من الضغط ، وبعد ذلك سيكون لدى NSO مجموعة قديمة متنامية ومغرية بشكل لا يصدق - نعم ، لأن هذا قديم أيضا - في تنسيق الاشتراك. وبينما نحن في ذلك ، DS و 3DS موضع ترحيب كبير أيضا.
الاحتمال: ★★★ ☆☆
14. متجر إلكتروني حديث ورشيق
بدأنا الحديث عن نظام مركزي عبر الإنترنت ، ويجب أن يسير هذا جنبا إلى جنب. كان الانتقال من متاجر Wii U و 3DS الإلكترونية إلى متجر Nintendo Switch قفزة هائلة للبشرية. ومع ذلك ، في الوقت الحاضر ، عندما اعتدنا جميعا على تصفح الخدمات الرقمية والمحلات التجارية بجميع أنواعها ، فقد أصبح قديما. نحتاج إلى ألا يستغرق تحميل كل صفحة عدة ثوان ، حتى نتمكن من تصفية الألعاب والعثور عليها بسهولة أكبر (هل يجب علي حقا القيام بهذه النزهة لإعادة تنزيل الألعاب التي أملكها؟) ، وعلى الرغم من أن البعض قد لا يعجبهم ، للإصدارات الجديدة والمبيعات والعروض للدمج مع القوائم وبرامج النظام. كل شيء وكل شخص أصبح رقميا وقد اكتشفت Nintendo كيفية القيام بذلك بشكل أفضل بعد سنوات من التخلف عن الركب.
الاحتمال: ★★★★ ☆
ماذا تطلب من خليفة نينتندو سويتش؟