Skip to main content
الأخبار

المدير السابق لفريق Tekken يواجه Xbox مباشرة: لا ينبغي أن تكون Series S موجودة

قال Katsuhiro Harada أمام جلسة نقاش للمطورين في سيول، بحضور مسؤول رفيع من Xbox في الجمهور، إنه يتمنى لو لم يتم إطلاق Xbox Series S أبداً.
GR Staff Editorial Team 12 نوفمبر 2026

قال Katsuhiro Harada، المدير السابق للعبة Tekken، أمام جلسة نقاش للمطورين في سيول، وبحضور مسؤول رفيع من Xbox بين الجمهور، إنه يتمنى لو لم يتم إطلاق Xbox Series S أبداً.

وفي كلمته خلال مؤتمر مطوري ألعاب المنصات في قاعة SKY31 في سيول، قال رئيس Tekken السابق، الذي يتولى حالياً منصب الرئيس التنفيذي لاستوديو SNK VS Studio: "بما أن مسؤولاً رفيعاً من Xbox موجود هنا بيننا اليوم، أتمنى ألا يتم إطلاق عتاد مثل «Xbox Series S» (ضاحكاً)". ثم وجه سؤالاً مباشراً إلى زميله في الجلسة Paweł Sasko، مدير الألعاب المساعد في CD Projekt Red، سائلاً إياه عما إذا كان قد شعر بإحباط صامت إزاء المنصة ذات المواصفات الأدنى.

رد Sasko بالقول إن قيود المنصة لها جانب مفيد: "إنها تطرح علينا تحديات باستمرار وتجبرنا على تحسين شيفرتنا بشكل نظيف للغاية". رد Harada بأن هذه طريقة مهذبة وأنيقة للقول إن Series S ببساطة ليست بمستوى كافٍ.

عمل إضافي لطفل أضعف قليلاً

جاءت هذه التصريحات التي نقلها موقع Inven Global من أحداث الندوة لتصوّر جهاز Series S باعتباره الابن الأوسط المحرج في خط أجهزة Microsoft. قال Harada إن انخفاض الذاكرة يمثل مشكلة، لكن المشكلة الأصعب هي أن هذا الجهاز شبه مطابق لـ Series X بينما يعمل بمستوى أدنى منه بشكل محرج. وقال: "مع Xbox، بعد أن تقدم أفضل ما لديك على الإطلاق، تشعر وكأنك مضطر لإنجاز عمل إضافي من أجل طفل أضعف قليلاً".

قارن ذلك بالعمل على نقل الألعاب إلى Nintendo Switch 2، حيث يمكن للمطور أن يتعامل مع العتاد بوصفه جهازاً متميزاً لجمهور Nintendo وليس أخاً أضعف لمنصة أخرى.

من جانبه، رأى Sasko أن التحسين القوي للمنصات ذات المواصفات المنخفضة يُثمر في كل مكان، بما في ذلك PS5 وأجهزة الكمبيوتر الشخصية الراقية والأجهزة المحمولة مثل Steam Deck و ROG Ally، وأن السعر المعقول لجهاز Series S يُعد نقطة قوته الأكبر. وختم Harada بمزحة مفادها أن ممثل Microsoft بين الجمهور ظل يهز رأسه موافقًا، وأنه يخشى أن تشعر الشركة بالطمأنينة بما يكفي لإطلاق جهاز خليفة من الجيل التالي يحمل اسم "Helix S". لم ترد Microsoft على هذه التصريحات، ولا يحدد أي مصدر هوية المسؤول الذي حضر الجلسة.

Editorial Team Articles published under the Gamereactor byline are the work of the site's editorial team, covering news, releases and the wider industry across Gamereactor's European editions.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 1998 · 370 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.