Skip to main content
الأخبار

إلغاء ديمو Drunken Goddess Reflux خوفاً من سرقة الذكاء الاصطناعي

قررت Alliance Arts إلغاء الديمو العام للعبة Drunken Goddess Reflux على Steam واستبداله بجلسات مغلقة لحماية أسلوب اللعب من محاكاة الذكاء الاصطناعي.
GR Staff Editorial Team 18 أكتوبر 2026

أعلنت شركة Alliance Arts عن إلغاء الديمو العام الذي كان مقرراً إطلاقه على متجر Steam للعبة Drunken Goddess Reflux، واستبداله بجلسات مغلقة عبر الإنترنت لعدد محدود من المشاركين. وأوضح المطور أن هذا القرار نابع من مخاوف جدية تتعلق بقدرة أدوات الذكاء الاصطناعي أو الوسائل الأخرى على تقليد العرض البصري وأسلوب اللعب بسرعة، مما قد يؤدي لظهور نسخ مقلدة قبل الإطلاق الرسمي. وكان من المفترض إطلاق الديمو العام في 19 أكتوبر الجاري.

وللمشاركة في الجلسات البديلة، سيتعين على اللاعبين مراجعة شروط المشاركة والموافقة عليها مسبقاً، بما في ذلك القواعد الصارمة المتعلقة بنشر أو بث مقاطع فيديو لأسلوب اللعب. وأشارت Alliance Arts إلى أنها لا تملك حالياً الإمكانيات الكافية لإدارة هذه القيود بشكل عام. وقد تم توجيه اللاعبين المهتمين بالانضمام إلى خادم اللعبة على Discord، في حين لم يعلن الاستوديو بعد عن تفاصيل إضافية حول كيفية الوصول.

لقطة شاشة من أسلوب اللعب في Drunken Goddess Reflux تظهر شخصية أنمي بشعر وردي أثناء لعبة شرب.
أسلوب اللعب من Drunken Goddess Reflux - الصورة: Drunken Goddess Reflux / Steam

ذكرت تقارير من IGN و PC Gamer في 17 أكتوبر تفاصيل هذا التغيير. وتعد Drunken Goddess Reflux، التي طورها استوديو Alliance Arts بالتعاون مع Who You، لعبة شرب بأسلوب الأنمي تعتمد فكرتها على "الروليت الروسية" بأكواب المشروب ضد شيطان. ولا يزال موعد إصدار اللعبة على الحاسب الشخصي عبر Steam محدداً في 8 ديسمبر 2026.

يعني هذا التحول أن عدداً أقل من اللاعبين سيتمكن من تجربة اللعبة قبل الإطلاق، لكنه يقلل من مخاطر الانتشار العام التي تخشاها الشركة. يأتي هذا القرار في خضم نقاش أوسع حول دور الذكاء الاصطناعي التوليدي في تطوير الألعاب، بما في ذلك التساؤلات حول كيفية احتفاظ المبدعين بالسيطرة على أعمالهم، حيث تظل هذه القضية نقطة نقاش محورية في الصناعة.

Editorial Team Articles published under the Gamereactor byline are the work of the site's editorial team, covering news, releases and the wider industry across Gamereactor's European editions.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 1998 · 326 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.