Skip to main content
الأخبار

تقف Activision إلى جانب التوفيق القائم على المهارات في Call of Duty

مشيرا إلى أن إزالته ستؤدي إلى "تجربة سلبية بشكل عام لجميع اللاعبين".
Ben Lyons Senior Editor 30 يناير 2024

كان موضوع التوفيق القائم على المهارات متقلبا للغاية على مر السنين ، خاصة في ألعاب Call of Duty. في حين أن Activision كانت دائما متكتمة للغاية بشأن كيفية مطابقة ألقابها متعددة اللاعبين Call of Duty ، فقد أكدت في منشور مدونة حديث ما نعرفه جميعا لفترة طويلة (هذه المهارة هي عامل في التوفيق) وكشفت عن سبب عدم ابتعادها عن دمجها في عملية التوفيق.

يشير المنشور إلى أن التوفيق القائم على المهارات قد تم استخدامه منذ Call of Duty 4: Modern Warfare في عام 2007 وأنه يتم استخدامه "لضمان أن التفاوت بين اللاعب الأكثر مهارة في الردهة واللاعب الأقل مهارة في الردهة ليس شاسعا لدرجة أن اللاعبين يشعرون أن مباراتهم مضيعة للوقت ".

تدرك Activision أن هذا النظام له عيوبه ، وتذهب إلى حد القول ، "تظهر بياناتنا أنه عندما يكون اللاعبون الأقل مهارة في الطرف الخاسر باستمرار ، فمن المحتمل أن يتوقفوا عن المباريات الجارية أو يتوقفون عن اللعب تماما. هذا له تأثير على تجمع اللاعبين. يعني تجمع اللاعبين الأصغر أن أوقات الانتظار للمباريات تزداد وقد لا تكون الاتصالات قوية كما ينبغي. يمكن أن يتضاعف هذا بمرور الوقت لخلق تأثير حلزوني. في نهاية المطاف، عندما يبقى اللاعبون ذوو المهارات العالية فقط لأن اللاعبين الأقل مهارة قد استقالوا بسبب الإحباط، فإن النتيجة هي نظام بيئي أسوأ بشكل عام للجميع".

ثم يختتم منشئ Call of Duty بالإشارة إلى التعليقات التي يقدمها اللاعبون ذوو المهارات العالية حول الرغبة في الهروب من جماعات الضغط المتطلبة باستمرار ، وأنه بصدد إيجاد طرق للتخفيف من هذا القلق.

ومع ذلك ، هل ستتم إزالة التوفيق القائم على المهارات؟ تضيف Activision ، "لقد أجرينا اختبارات على مر السنين لتحديد ما إذا كانت إزالة المهارة كاعتبار من التوفيق أمرا منطقيا. سنستمر في إطلاق هذه الاختبارات بشكل دوري. حتى الآن ، لا تزال البيانات متسقة مع ما فصلناه أعلاه - يميل اللاعبون إلى ترك المباريات أو التوقف عن اللعب إذا تم تفجيرهم ، مما يؤدي إلى تجربة سلبية بشكل عام لجميع اللاعبين في الردهة وعامة اللاعبين ".

يأتي كل هذا بعد أن نشر قائد سابق متعدد اللاعبين في Bungie تقريرا في أواخر العام الماضي يبحث في التوفيق القائم على المهارات ويشرح سبب "ضرره" للاعبين.

ما هي أفكارك حول التوفيق القائم على المهارات؟

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ October 2020 · 13٬476 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.