Skip to main content
الأخبار

مطورو Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 يكشفون عن تفاصيل قتالية جديدة

يريد المدير الإبداعي أليكس سكيدمور أن يكون القتال "عميقا" و "غامرا".
Alex Hopley Editor UK 25 يناير 2024

أعطتنا الغرفة الصينية مذكرات مطور جديدة ، تنظر إلى نظام القتال ل Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 القادمة. قاد المدير الإبداعي أليكس سكيدمور المناقشة حول الشكل الذي يريد المطورون أن يبدو عليه القتال ويشعر به.

هناك ثلاثة أساليب لعب متميزة في لعبة تقمص الأدوار. من غير المستغرب أن يتسلل المطارد الاستراتيجي إلى خصومه لمفاجأتهم وإنزالهم قبل أن يعرفوا أنهم يتعرضون للهجوم. تكتيكات الكر والفر هي أيضا خيار في هذا النمط.

يتخذ المشاكس النهج المعاكس تماما. "يمكن لأي عشيرة أن تتشاجر ولكن هذا هو المكان الذي تتألق فيه بروجا" ، يكتب سكيدمور. وأضاف "سلطاتهم تهدف إلى السيطرة على القتال القريب... يتعلق الأمر بأن تكون في قلب الشجار واستخدام قدراتك للسيطرة على الحشد حتى تتمكن من إحداث أكبر قدر ممكن من الضرر ".

النمط الثالث ، حسنا ، لا يبدو أن هذا النمط يهتم حتى بالقتال. The Narrative Adventurer هو شخص موجود فيه فقط من أجل القصة دون الغوص في أنظمة القتال. يكتب Skidmore أيضا أنه يمكنك مزج ومطابقة عناصر من أسلوبي القتال الآخرين لإنشاء دورك الفريد في قتال مصاصي الدماء.

من المقرر إصدار Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 في وقت لاحق من هذا العام على أجهزة الكمبيوتر الشخصية و PS5 و Xbox Series X / S.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2023 · 9٬400 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.