Skip to main content
معاينات

Pacific Drive معاينة: على الطريق السريع إلى الجحيم

لقد كنا عمليين مع لعبة مغامرات البقاء على قيد الحياة القادمة من Ironwood Studios لنرى كيف تتطلع إلى الدخول إلى مساحة roguelite.
Ben Lyons Senior Editor حُدّث 8 يناير 2024

لقد كنت أراقب الطقس في لعبة مغامرات البقاء القادمة Ironwood Studios ، Pacific Drive ، منذ أن علمت بوجودها لأول مرة قبل عام. العنوان عبارة عن دوران غير عادي حول نوع roguelite ، حيث يطلب منك العمل من خلال مناطق خطيرة بشكل متزايد في محاولة للهروب من منطقة خارقة للطبيعة في شمال غرب المحيط الهادئ الأمريكي. المهم هو أن هذا ليس مطلق النار من منظور شخص ثالث مثل Remnant أو اختراق وشرطة مائلة مثل Hades. فكرة Pacific Drive هي تجهيز ورعاية وترقية سيارة يمكن أن تكون بمثابة السفينة الرئيسية أثناء استكشاف المناطق المميتة والواسعة ، وكشف الأسرار والنهب والكسح على طول الطريق. والجزء الفريد حقا هو أنه لا يوجد أي قتال في هذه اللعبة أيضا. أنت في حالة تراجع من الدقيقة الأولى ، وضرب الغاز والهروب هو أفضل رهان للبقاء على قيد الحياة.

أعلم أن كل هذا قد يبدو غريبا ، لذا اسمحوا لي أن أوجز قصة Pacific Drive بمزيد من التفصيل. في الأساس ، وقعت كارثة في شمال غرب المحيط الهادئ ، مما أدى إلى أن تكون منطقة الولايات المتحدة شديدة الخطورة وصالحة للسكن. لحماية الناس ، قامت الحكومة ببناء جدار حول هذا Olympic Exclusion Zone ، كما يطلق عليه ، ومع ذلك ، على الرغم من الهيكل الخرساني الضخم الذي يفصل المنطقة عن بقية العالم ، إلا أنك تمكنت من الانغماس في Exclusion Zone عند المرور في مكان قريب خلال رحلة غير واضحة. الآن ، باستخدام سيارة موثوقة وجدتها في المنطقة الخطرة ، يجب عليك السفر أعمق في المخاطر من أجل إيجاد مخرج والعودة إلى حياتك العادية والآمنة.

هذا هو المكان الذي تدخل فيه عناصر roguelite وميزات الصياغة / البقاء حيز التنفيذ. أنت تقبل المهام وتسافر إلى مناطق Exclusion Zone حيث تنهب الموارد ، وتبحث ، ثم تحاول الهروب بحياتك. إذا تمكنت من القيام بذلك ، فإنك تعيد هذه الأشياء الجيدة إلى مركز المرآب حيث يمكنك تصنيع قطع غيار سيارات جديدة ، وتحسين الأجزاء الحالية ، وبناء طرق لدراسة وتحليل Exclusion Zone بشكل أفضل. إذا لم تنجح في الخروج "على قيد الحياة" ، إعادتك في النهاية إلى المرآب بسيارة محطمة وغير صالحة للاستعمال بشكل أساسي ، وستفقد أي موارد جمعتها في رحلتك الأخيرة.

Pacific Drive لا يتحدى ما كنا نتوقعه من مساحة roguelite. في جوهرها ، كل شيء مألوف جدا ، لكن هذا لا ينتقص من حقيقة أن هذه اللعبة فريدة جدا من نوعها بعدة طرق. مرة أخرى ، هذا ليس عنوانا قتاليا أولا وقبل كل شيء. إنها لعبة استكشاف ، حيث يتعين عليك توثيق العالم الذي تجد نفسك فيه والتعرف عليه للحصول على فرصة أفضل للبقاء على قيد الحياة فيه. يأتي هذا في شكل تحليل الحالات الشاذة ، بما في ذلك المخاطر البيئية أو أنواع الأعداء التي لا تريد أكثر من جعل حياتك كابوسا ، عادة عن طريق إحباطك وإتلاف سيارتك. بعد ذلك ، يمكنك مطابقة ذلك مع أنظمة الصياغة والكسح حيث تحتاج إلى إنشاء الأداة المناسبة لتتمكن من حصاد المواد الصحيحة ، والتي بدورها يمكن استخدامها لصنع عناصر ومعدات أفضل. إنها حلقة يسهل تقديرها وفهمها ، حتى لو بدا أنها تتعثر قليلا عندما يتعلق الأمر بالتقدم المثير.

أكبر عدو واجهته حتى الآن في Pacific Drive هو كيف يمكن أن تشعر اللعبة بأنها ثابتة للغاية عندما يتعلق الأمر بالتقدم. يستغرق الأمر وقتا وجهدا لا بأس به لجمع العناصر والموارد التي تحتاجها لإجراء تحسينات ذات مغزى على سيارتك ، وهذا يمكن أن يأخذ ريح أشرعة القصة ، إذا صح التعبير. بالإضافة إلى ذلك ، يمكن أن تكون طبيعة roguelite محبطة للغاية في بعض الأحيان. إذا كنت تقضم أكثر مما يمكنك مضغه وفشلت أثناء رحلة استكشافية ، فإن الضرر الذي يلحق بسيارتك والسعر الذي ستضعه على المواد التي تم جمعها وتخزينها مدمر تماما. Pacific Drive لا تشعر وكأنها لعبة roguelite مثل Hades أو حتى Returnal ، حيث على الرغم من أن التحدي حاد وستفشل كثيرا ، إلا أنك لا تزال تحرز تقدما ذا مغزى ومرضيا نحو الهدف النهائي النهائي.

ما سأقوله هو أنه على الرغم من وجود عدد قليل من الشياطين ، إلا أن طريقة اللعب الأساسية ل Pacific Drive معروضة بشكل جيد للغاية. هذه ليست لعبة تكون فيها السيارة مجرد سفينة لمواصلة الحركة المنتظمة ، شيء مثل Grand Theft Auto حيث تدخل مركبة ولا تختلف الميكانيكا الأساسية عن المشي والجري. في هذه اللعبة ، يجب عليك تشغيل المحرك يدويا ، وإشراك فرملة اليد وفصلها (وإلا فإن السيارة ستتدحرج بالفعل) ، وتشغيل مساحات الزجاج الأمامي والمصابيح الأمامية (على افتراض أنها لم تتضرر) ، وحتى الاحتفاظ بعلامات تبويب على خريطتك ، والتي يتم تقديمها فعليا وليس كخريطة مصغرة على شاشة HUD. Pacific Drive غامرة بطريقة كاملة من الطرق الفريدة ، وهذا يحافظ على طريقة اللعب جديدة ويساعدها على التميز في نوع مشبع.

تمتد جهود Ironwood لبناء Pacific Drive وإبقائها مسلية أيضا إلى الموسيقى التصويرية أيضا ، والتي تستخدم مجموعة متنوعة من الأغاني المرخصة التي تبقي الرحلات الاستكشافية ممتعة مع الألحان المتفائلة. أضف إلى هذا الحوار والمحادثات المستمرة من قبل الشخصيات الداعمة ، وعلى الرغم من كونها لعبة وحيدة جسديا ، إلا أنك تشعر دائما أنك تواجه التحدي الهائل المتمثل في الهروب من Exclusion Zone كجزء من مجموعة. الرسومات ممتازة أيضا وتصميم المستوى يبدو مفصلا ويفيض بالفرص.

أستطيع أن أرى Pacific Drive تواجه نفس أنواع المشكلات التي يواجهها العديد من ألعاب roguelites و roguelikes ، ولكن بافتراض أنك على مستوى هذا التحدي ، فإن هذا يبدو أنه فريد ومثير للاهتمام للغاية في هذا النوع. ميكانيكي السيارات رائع ، وتصميم المستوى رائع ، والرسومات والموسيقى التصويرية من الدرجة الأولى. مما رأيته في هذه المعاينة ، يمكن أن يبدو التقدم قديما بعض الشيء ، ومع مرور الساعات ، قد يفقد النهب والكسح جاذبيته أيضا ، ولكن نأمل أن يعوض الغموض المتزايد في جوهر القصة هذا. في كلتا الحالتين ، سنعرف على وجه اليقين قريبا ، حيث من المقرر إطلاق Pacific Drive على أجهزة الكمبيوتر الشخصية و PlayStation 5 في 22 فبراير 2024.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ October 2020 · 13٬469 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.