Skip to main content
Gamereactor الأخبار Control Resonant
الأخبار

علاج يعطي تحديثا على Control 2 وماكس باين طبعة جديدة التقدم

ما زلنا بعيدين عن كلتا المباراتين، من خلال مظهر الأشياء.
Alex Hopley Editor UK 31 أكتوبر 2023

في حين أن Remedy من المحتمل أن تستمتع بالاستقبال المذهل ل Alan Wake 2 في الوقت الحالي (يمكنك قراءة مراجعتنا هنا) ، فإن هذا لا يعني أن العمل يتوقف عند المطور الذي يتخذ من فنلندا مقرا له. هناك الكثير من المشاريع قيد العمل في Remedy ، وقد تلقينا للتو بعض التحديثات على عدد قليل منها.

في ملاحظة للمستثمرين (كما رصدتها VGC) ، تم الكشف عن أن Control 2 لا يزال في مرحلة إثبات المفهوم. "خطط هذا التكملة طموحة ، وقد شهدنا تقدما جيدا في كل من التصاميم وبناء اللعبة" ، قال عن تكملة مطلق النار من منظور الشخص الثالث لعام 2019. قال العلاج. "سنستمر في هذه المرحلة خلال الأرباع القليلة المقبلة. نحن نركز على إثبات العناصر الرئيسية المحددة قبل الانتقال إلى المرحلة التالية وتوسيع نطاق الفريق ".

فيما يتعلق ب Max Payne Remake ، قال Remedy ما يلي: "تقدمت طبعة Max Payne 1 &2 إلى مرحلة الاستعداد للإنتاج. لقد اكتسبنا وضوحا بشأن أسلوب ونطاق اللعبة ، ولدينا فريق منظم جيدا بشكل استثنائي يعمل عليها. مع هذه الإنجازات ، نحن متحمسون للمشروع ونجاحه في المستقبل ".

كانت هناك أيضا بعض التحديثات على Condor ، وهي لعبة تعاونية متعددة اللاعبين ، و Codename Vanguard ، وهما لعبتان ظلتا في الغالب في الظلام.

"كوندور ، لعبة تعاونية متعددة اللاعبين ، تقدمت من مرحلة إثبات المفهوم إلى مرحلة الاستعداد للإنتاج. لقد اكتسبنا رؤى قيمة في تطوير الألعاب القائمة على الخدمة ونحن الآن في وضع أفضل لإنشاء لعبة يمكن للاعبين التعامل معها لسنوات... في الاسم الرمزي Vanguard ، نحدد المراحل التالية من المشروع مع شريكنا في النشر. وفي الوقت نفسه، يهدف المشروع إلى استكمال مرحلة إثبات المفهوم بحلول نهاية العام".

ما هو أكثر شيء أنت متحمس لرؤيته بعد ذلك من Remedy؟

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2023 · 9٬400 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.