نادرا ما كانت هناك لحظة هادئة واحدة خلال Gamescom 2022 الأخيرة. بعد ثلاث سنوات من الغياب ، كنا حريصين على الحصول على أكبر عدد ممكن من المقابلات والجلسات العملية ، وهكذا ، عندما وصلت إلى كشك Focus Entertainment في وقت متأخر من بعد الظهر ، كان عقلي مقليا إلى حد كبير من كل الأحداث. بالتأكيد ، ليس أفضل وقت للتعب والإرهاق لأنني كنت على وشك لعب Chants of Sennaar ، وهي لعبة مغامرة قادمة من Rundisc حيث لا يتعين عليك حل الألغاز الميكانيكية فحسب ، بل عليك أيضا فك رموز لغة قديمة!
Chants of Sennaar مستوحى من أسطورة بابل التوراتية الشهيرة. في حين أن معظم علماء الأنثروبولوجيا سيخبرونك بشكل مختلف ، تقول القصة أنه في العصور القديمة حاول شعب موحد ، يتحدث لغة واحدة ، بناء برج طويل ومتقن ، فقط لينهار المشروع عندما يفقدون قدرتهم على التحدث معا. في Chants of Sennaar ، يكون الأمر معكوسا إلى حد كبير وأنت تلعب كمسافر وحيد يجب أن يجتاز برجا متاهة ، وفي النهاية ، نأمل أن يجمع شمل الأشخاص الذين يعيشون بداخله. أو على الأقل شيء من هذا النظام. ربما بالنظر إلى الموضوع بشكل مناسب ، كافحت قليلا لفهم اللهجة الفرنسية الواضحة لموظف Focus ولم أحصل على كل التفاصيل حقا.
مستوحاة من أسطورة بابل ، Chants of Sennaar تدور حول محاولة فهم الرموز القديمة.
عند بدء اللعبة ، كان أول ما لفت انتباهي هو الأسلوب الرسومي الفريد. مع ألوانها الشبيهة بالباستيل والتباين العالي بين الأسطح المختلفة ، تبدو إلى حد ما مثل لعبة العالم المفتوح Sable العام الماضي التي حدثت أيضا في بيئة صحراوية. كونه استوديو فرنسي ، ربما استمد Rundisc أيضا بعض الإلهام من الكلاسيكيات مثل Another World و Flashback. تمكنت هذه الألعاب من خلق عالم مثير وغير مألوف دون استخدام سطر واحد من الحوار ، وهذا أيضا ما يهدف إليه Chants of Sennaar - على الأقل في البداية.
من خلال التحكم في اللعبة من منظور علوي ، قمت بتحريك شخصيتي المحجبة عبر عدد قليل من الممرات التي تفتح الأبواب وتبحث عن أدلة في البيئة. كانت إلى حد كبير أشياء قياسية لنوع الألغاز. على الأقل حتى واجهت الرموز القديمة الأولى على مصعد ميكانيكي.
تذكرنا الصور الجميلة بالكلاسيكيات مثل أمير بلاد فارس وعالم آخر.
من الآن فصاعدا ، كان علي الاعتماد على ترجماتي الخاصة لهذه الرموز الغامضة للمضي قدما. في المقام الأول ، سيطرت رافعتان على المصاعد ، وقمت في البداية بتدوين "أعلى" و "أسفل" في دفتر الملاحظات داخل اللعبة أمام رموزهما. ظهر رمز ثالث آخر بجانب كلا المقابض التي اعتقدت أنها تعني "أرضية" أو شيء من هذا الترتيب. وهذا بدوره ساعد في اختيار الروافع الصحيحة في اللغز التالي ، الذي تمكنت من حله ، على الرغم من أن العلامات تعني في الواقع "فتح" و "إغلاق" و "غرفة".
انظر ، في بعض الأحيان ، قبل المضي قدما ، تتم مطالبتك بترتيب ملاحظاتك. ثم تختبرك اللعبة مع الاضطرار إلى مطابقة الرموز مع الصور أو الرسوم التوضيحية الصحيحة ، والتي بدورها تكشف عن المعنى الدقيق للكلمات. إنها طريقة ذكية للتأكد من أن ترجمة واحدة فاشلة لا تؤدي إلى سوء فهم خطير على الطريق ، ولا تزال تتحقق من صحة عملك حتى لو لم تحصل على المعنى الدقيق تماما.
مسلحا بكلمات جديدة في دفتر ملاحظاتي ، تمكنت من مواجهة سلسلة من الألغاز الأكثر تعقيدا حيث اضطررت ، مع شخصية أخرى ، إلى توجيه تدفق المياه من خلال سلسلة من اللعنات. من خلال الجمع بين معرفتي الحالية والرموز الجديدة ورؤيتها في سياقات جديدة ، تمكنت من توسيع مفرداتي بمصطلحات مفيدة مثل أنا وأنت والمتابعة والانتظار. لست خبيرا ولكن هذه الطريقة ربما لا تبتعد كثيرا عن كيفية ترجمة اللغات المفقودة الفعلية.
من الأفضل أيضا الاحتفاظ بدفتر ملاحظات حقيقي جاهزا نظرا لوجود الكثير من الرموز التي يجب تتبعها.
بالطبع ، قدم العرض التوضيحي لمحة موجزة فقط عن الميكانيكا المختلفة في Chants of Sennaar. سيكون هناك الكثير لاستكشافه في اللعبة الكاملة ، وأنا متحمس جدا لرؤية كيف ستتطور الألغاز والقصة من البداية الواعدة. حتى أن المواد الصحفية تعد بأقسام حيث يجب علينا "استخدام التخفي والمكر لخداع الأوصياء وعبور المناطق المحظورة" وهو أمر لم أتمكن من رؤيته خلال العرض التوضيحي.
بشكل عام ، أنا متحمس جدا للتعمق أكثر في Chants of Sennaar عند إطلاقه العام المقبل. شيء واحد مؤكد رغم ذلك. في ذلك الوقت ، سأتناول مشروبا مناسبا موسميا بجانبي وضبط الهاتف على كتم الصوت ، لأن هذه الأنواع من التحديات ليست مناسبة عندما تركض حول التعرق في كولونيا.