أصبح من الشائع جدا أن تقدم ألعاب الفيديو أوضاعا رسومية متعددة على وحدات تحكم الجيل الحالي ، ولن يكون God of War: Ragnarök غريبا على ذلك. في الواقع ، سيذهب عنوان Santa Monica Studio في الواقع إلى أبعد الحدود هنا مع العديد من الخيارات ، أحدها يجلب طريقة لعب بمعدل 120 إطارا في الثانية للاعبي PS5.
كما هو مذكور في تقرير من Press Start ، يقال إن Ragnarök سيكون لديه أربعة خيارات لأوضاع الرسوم وأن اللعبة ستكون قابلة للعب في وضع تفضيل الدقة البحتة (4K / 30 إطارا في الثانية) ، أو وضع الأداء المقفل (60 إطارا في الثانية مقفل) ، أو وضع دقة أكثر تطلبا قليلا (4K / 40 إطارا في الثانية) ، أو حتى في وضع الأداء الأكثر تطلبا (مفتوح حتى 120 إطارا في الثانية).
لتشغيل اللعبة على هذه المستويات ، ستحتاج إلى تلفزيون / شاشة تدعم HDMI 2.1 والكابلات الداعمة للتمهيد ، ولكن من الجيد معرفة أن Ragnarök ستمنح اللاعبين الكثير من الخيارات لتجربتها بالطريقة التي يرغبون فيها.