Skip to main content
الأخبار

God of War: Ragnarök يلعب ما يصل إلى 120 إطارا في الثانية على PS5

هناك مجموعة من الخيارات الرسومية.
Ben Lyons Senior Editor 24 أكتوبر 2022

أصبح من الشائع جدا أن تقدم ألعاب الفيديو أوضاعا رسومية متعددة على وحدات تحكم الجيل الحالي ، ولن يكون God of War: Ragnarök غريبا على ذلك. في الواقع ، سيذهب عنوان Santa Monica Studio في الواقع إلى أبعد الحدود هنا مع العديد من الخيارات ، أحدها يجلب طريقة لعب بمعدل 120 إطارا في الثانية للاعبي PS5.

كما هو مذكور في تقرير من Press Start ، يقال إن Ragnarök سيكون لديه أربعة خيارات لأوضاع الرسوم وأن اللعبة ستكون قابلة للعب في وضع تفضيل الدقة البحتة (4K / 30 إطارا في الثانية) ، أو وضع الأداء المقفل (60 إطارا في الثانية مقفل) ، أو وضع دقة أكثر تطلبا قليلا (4K / 40 إطارا في الثانية) ، أو حتى في وضع الأداء الأكثر تطلبا (مفتوح حتى 120 إطارا في الثانية).

لتشغيل اللعبة على هذه المستويات ، ستحتاج إلى تلفزيون / شاشة تدعم HDMI 2.1 والكابلات الداعمة للتمهيد ، ولكن من الجيد معرفة أن Ragnarök ستمنح اللاعبين الكثير من الخيارات لتجربتها بالطريقة التي يرغبون فيها.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ October 2020 · 13٬476 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.