Gamereactor



  •   عربي

تسجيل الدخول كعضو
Gamereactor
مقالات

بعد 13 شهرا: استعراض على جهاز نينتندو سويتش 2

لقد مر أكثر من عام منذ ظهور منصة نينتندو الهجينة التي خلفتها لأول مرة، ومع كل هذه التجربة في الاعتبار، كيف ننظر إلى الجهاز حاليا؟

HQ

كلما ظهر جهاز جديد، هناك دائما انطباع وردي يحدد المراجعات والانطباعات النقدية. أولا، من الصعب معرفة موقفك الحقيقي في جهاز ما حتى تستخدمه بشكل متكرر لأشهر متتالية، لكن يضاف إلى ذلك مستوى الحماس الذي يجب تحقيقه عندما تحصل منصة على ترقية كبيرة وتجديد بعد حوالي ثماني سنوات.

لهذا السبب، والآن بعد أن أصبح نينتندو سويتش 2 متاحا منذ 13 شهرا، فكرت أنه حان الوقت لتلخيص هذه التجربة الإضافية والنظر إلى الجهاز من جديد، لأرى كيف تغيرت انطباعاتي خلال الفترة التي تلت ذلك.

الأجهزة

لنبدأ بالنظر إلى الأجهزة. للبدء، لا يزال واضحا أن هذه تقنية مصممة ببراعة. تبدو كما هي وتحمل انطباعا أكثر أناقة، مع ترك العناصر الطفولية والملونة في السويتش الأصلية لصالح بديل أكثر إيجازا وأناقة. إنه ببساطة يعمل بشكل رائع.

بعد 13 شهرا: استعراض على جهاز نينتندو سويتش 2
هذا إعلان:

جودة التصنيع رائعة، والملاءمة وطبيعة التوصيل الصلبة للقطع هي أبرز ما ويتحسن عن Switch 1 الأكثر هشاشة، كما أن نظام السماعات وتنوع المنافذ يوفران الكثير من الخيارات. من هذه الناحيات، يشعر السويتش 2 كخليفة جدير، خاصة عند النظر إلى تصميم جوي-كون 2 وكيف تتناسب هذه الدراجات بشكل مغناطيسي وسلس دون أي مجال حتى بعد 13 شهرا من الاستخدام. بحلول هذه المرحلة، كان السويتش 1 قد بدأ يظهر علامات تآكل في بعض الأماكن، لكن السويتش 2 لا يزال قويا وثابتا، وهذه واحدة من أفضل الصفات التي يقدمها هذا الجهاز حتى الآن.

ومع ذلك، الشاشة هي تراجع. كان نموذج OLED من Switch 1 شيئا مميزا من الناحية البصرية، وهذا البديل LCD لا يرقى لنفس المعايير. يعمل هذا الجهاز، ولا يمكن لأحد إنكار ذلك، لكن من الواضح أيضا أن الانتقال من OLED إلى LCD كان إجراء لتقليل التكاليف لضمان بقاء Switch 2 بسعر أكثر معقولية. على الأقل، قبل أي ارتفاع في الأسعار...

من المفيد أيضا أن نشارك بعض الحب لبطارية Switch 2، لأنه رغم أنه ليس ممتازا، إلا أنه يصمد جيدا، خاصة عند لعب ألعاب أقل كثافة حيث يمكنك بسهولة استغلال خمس ساعات أو أكثر من النظام بشحنة واحدة في هذه الحالات. هل أفضل أن يكون أفضل؟ بالتأكيد. لكن جهاز Switch 2 بالفعل كبير وثقيل جدا عندما يتعلق الأمر بنظام محمول، وهذا مجال أود تحسينه، وإضافة بطارية أكبر لن تفيده. كما أن Joy-Cons تدوم جيدا عند استخدامها على البطارية، رغم أنني ما زلت أجد استخدام Joy-Cons بشكل منفصل مصدر إزعاج كبير، حتى مع أزرار SL وSR أكبر قليلا.

هذا إعلان:

بخلاف ذلك، يعمل الرصيف بشكل رائع حتى لو كان ترتيب المنفذ المركزي سيجعل من السهل تركيب الكابلات دون الحاجة إلى ثنيها بطريقة غير معقولة لضمان ضغط الثقب الصغير في الزاوية السفلية. هناك عنصر من التعددية كان يفتقر إليه دائما في قواعد Switch وانعكس ذلك مرة أخرى في قاعدة Switch 2.

بعد 13 شهرا: استعراض على جهاز نينتندو سويتش 2

عند النظر إلى الأجهزة الأخرى، بينما يمكن تقدير رغبة نينتندو في الاستمرار في إنتاج ابتكارات غريبة، في الواقع، الكاميرا، مصنع وندر، كل هذه الأفكار المتخصصة والغريبة تؤدي ببساطة إلى سيناريوهات استخدام سيئة للغاية، لدرجة أنني لا أعتقد أن جهاز Switch 2 أو نظام نينتندو يقدمان الكثير من الفوائد بتقديمها. وهذا يقودني إلى...

الميزات

هناك الكثير من الأفكار التي قدمتها نينتندو مع جهاز Switch 2 وما زلت أحبها كثيرا، لكن بعد 13 شهرا، من الواضح تماما أن GameChat وأنظمة التواصل الاجتماعي لا تزال متأخرة بشكل كارثي عن المنافسين. كان هناك نية واضحة، لكن التنفيذ وطريقة تقديمه ببساطة غير بديهية ومزعجة، مما جعلني أفضل في النهاية عدم التواصل مع الآخرين عبر الإنترنت أثناء استخدام Switch 2، الذي لا يزال يحد من فرص العمل التعاوني عبر الإنترنت. وبالنظر إلى أن نينتندو كانت سيئة في تقديم أنظمة التواصل الاجتماعي لسنوات، لا يزال من الدهشني كيف تستمر الشركة في المعاناة على هذه الأسباب، بينما في منتصف عشرينيات القرن الحادي والعشرين، هناك العديد من الأمثلة والخيارات ذات الجودة التي يمكن أن تعكسي إلى حد ما. بالطبع، كل هذا يعني أن وجود زر "C" مخصص يبدو مضيعة للمساحة وهدف التصميم، لكن لا بأس.

هذا الإصرار من نينتندو على الاعتماد على الغرابة ثم السيطرة عليه إلى حد كبير هو ما بدأ يثقل كاهلي قليلا، لأن مثالا آخر هو وضع الفأرة في جوي-كون. مرة أخرى، هي فكرة فريدة ورائعة، لكن في الواقع ليست فعالة جدا، فحتى لو وجدت لعبة تكون فيها الميزة منطقية، فأنت تحتاج أيضا إلى سطح مسطح وأملس لاستخدامها. العقبات تلو الأخرى، لا سيما نسيان أن معظم الألعاب لا تقدم طرقا جذابة لاستخدام وضع الفأرة.

بعد 13 شهرا: استعراض على جهاز نينتندو سويتش 2

ومع ذلك، فإن GameShare فكرة رائعة وطريقة رائعة لربط الفجوة بين نظامي Switch 1 وSwitch2. القدرة على مشاركة مكتبتك الرقمية بسهولة وفعالية مع الأصدقاء أو أفراد العائلة تقطع شوطا طويلا، لذا يجب الفضل لنينتندو في هذا الجانب. وبالمثل، في الواقع لا أمانع فكرة بطاقات Game-Key بشكل خاص. لا، لست من المؤيدين المعادين للفيزياء بشكل معقد، لكن الألعاب أصبحت أكبر وإنتاج وسائط مادية لتخزين كل هذه البيانات عليها أصبح أكثر تطلبا وتكلفة أيضا، لذا إذا كانت بطاقة مفتاح اللعبة هي الحل للاحتفاظ بعنصر من الحضور المادي ووجود خرطوشة يمكنك حملها فعليا في يدك، بدلا من أن يتم التخلي عن الجانب المادي لصالح مستقبل رقمي بالكامل، سأشارك في الوقت الحالي.

البرمجيات

بالحديث عن الألعاب والبرمجيات، ربما هذا هو المجال الذي يوجه فيه أكبر قدر من الانتقادات. للمعلومية، لم تكن الأشهر الثلاثة عشر الماضية سيئة بشكل خاص بالنسبة لجهاز Switch 2، بل لم يكن أيضا بمستوى البداية الرائعة التي حصل عليها Switch. ماريو كارت وورلد، دونكي كونغ بانانزا، بوكيمون ليجندز أركيوس، بوكيمون بوكوبيا، هيرول ووريورز: عصر السجن، كيربي إير رايدرز، ماريو تنس فيفر، يوشي آند ذا ميستيريوس بوك، مترويد برايم 4: بيوند، ستار فوكس، وحتى إصدارات اليوم الأول مثل ريزدنت إيفل ريكويم، هاديس 2، وفاينل فانتسي تاكتيكس - ذا إيفاليس كرونيكلز.

بعد 13 شهرا: استعراض على جهاز نينتندو سويتش 2بعد 13 شهرا: استعراض على جهاز نينتندو سويتش 2بعد 13 شهرا: استعراض على جهاز نينتندو سويتش 2

النقطة هي أننا لم نعد نفتقر إلى الألعاب التي يمكن لعبها على Switch 2، والعديد منها ترك انطباعا ممتازا باستخدام المنصة بشكل استثنائي. ومع ذلك، هذا لا يغير حقيقة أننا نفتقر إلى لعبة فريدة حقيقية، ولعبة فارقة تخطف الأضواء في هذا العام الأول في السوق، وهذا يرسم صورة مثيرة للاهتمام عن وضع نينتندو حاليا في جهودها البرمجية على Switch 2.

أيضا، الإصرار على محاولة إثارة حماس المعجبين لإصدارات الألعاب القديمة لا يفعل الكثير لإثارة الحماس والاهتمام بالنظام. أنا متأكد أن هناك من سيكون متحمسا للعب Devil May Cry 5 على Switch 2، أو ربما حتى Metaphor: ReFantazio، لكن الإصدارات المحمولة هي في النهاية نسخ. صحيح أن نينتندو بحاجة إلى بعض التساهل لأن أول سنتين على PS5 وXbox Series X/S لم تكن أفضل بكثير، حتى لو استخدمنا الجائحة كسبب رئيسي لذلك. الحقيقة أن المطورين يحتاجون إلى وقت للحاق بالركب وإتقان التقنية الجديدة قبل أن يلتزموا بها بالكامل - إذا تمكنوا حتى من الحصول على مجموعة تطوير، فهذا هو...

باختصار

على أي حال، باختصار، رغم أنه لم يحقق شهرة كبيرة بنفس الطريقة التي حصل عليها سويتش 1، إلا أن الثلاثة عشر شهرا الماضية أظهرت لي أن السويتش 2 كان ناجحا إلى حد ما. لم أشعر بأي حاجة أو رغبة في العودة إلى جهاز Switch 1 الخاص بي (حتى مع شاشة OLED)، ومزيج الألعاب القادمة المثيرة وحقيقة أن بلايستيشن وإكس بوكس يتنافسان على لقب أكبر مصنع لأجهزة الألعاب مع أبطأ وتيرة إطلاق الطرف الأول مؤخرا، كل هذا يعني أن نينتندو لا تزال تبرز كحالة استثنائية وتعتبر نوعا ما معيارا ذهبيا لكيفية إنتاج الفيديو يجب أن يعمل جيم تيتان.

فقط أرجوك، أرجوك أن تجد نينتندو طريقة لتقديم نظام اجتماعي وتواصل ليس من أشد كومة القمامة المعروفة للبشر...



تحميل المحتوى التالي