Gamereactor



  •   عربي

تسجيل الدخول كعضو
Gamereactor
مقالات

10 من أكبر إخفاقات ألعاب الفيديو في العقد الماضي

نحن نلقي نظرة على بعض أكبر العثرات التي ابتليت بها عالم ألعاب الفيديو منذ عام 2015.

HQ

كانت هناك بعض الإخفاقات الهائلة والعثرات في صناعة ألعاب الفيديو على مر السنين ، والكثير منها في الواقع إذا نظرنا إلى تاريخ الألعاب ككل ، فقد تكون هذه المقالة صفحات وصفحات. سواء كان Atari يسقط Nintendo ، أو Sega يقفز على البندقية مع إطلاق وحدة التحكم الخاصة به ، أو سوء فهم Wii U ، Xbox لما يريده اللاعبون مع Xbox One ، Sony إطلاق PS3 بنفس سعر السيارة الجديدة ، Wii U ، Konami الانقسام مع Hideo Kojima ، Wii U ، Wii U ، Wii U... لقد فهمت النقطة. ولهذا السبب ، نركز بدلا من ذلك على العقد الماضي والإخفاقات والأخطاء التي حددت هذه الصناعة منذ عام 2015.

فرقة الانتحار: اقتل رابطة العدالة كادت أن تغتال روكستيدي

أحد أفضل مطوري ألعاب الفيديو وأكثرهم احتراما على الإطلاق والذين يشتهرون بتقديم تجارب حركة ممتازة للاعب واحد مع التركيز على قتال المشاجرة الذي يتم تكليفه بإنشاء مشروع متعدد اللاعبين وخدمة حية وموجه للقتال بعيد المدى. لم يكن الأمر منطقيا على الورق ولم يكن أفضل من الناحية العملية. في الواقع ، هذه فكرة صعبة للعودة إليها حيث سيعرف أي شخص لعب Suicide Squad: Kill the Justice League أن هناك بعض العناصر الجيدة لهذه اللعبة ، مما يدل على أنه تحت سطح كل شيء آخر لا يعمل لا يزال هناك Rocksteady الذي نعرفه ونحبه. أعد Arkham أيام ومن أجل الخير ، دع Rocksteady يطبخ!

10 من أكبر إخفاقات ألعاب الفيديو في العقد الماضي

تطور Overwatch إلى Overwatch 2 يقضي على إمكانات الفائز السابق بلعبة العام

سيقول البعض أن Overwatch سرق Doom وحتى Uncharted 4: A Thief's End من لقب لعبة العام في عام 2016 ، ولكن بغض النظر عن موقفك من ذلك ، ليس هناك من ينكر أن لعبة إطلاق النار البطل Blizzard أعادت إلى حد كبير تعريف ما توقعناه من هذه الأنواع من الألعاب. لقد قدمت طاقما جذابا وعالما مفعما بالأمل مع الكثير من الفرص والعمق ، وكان هناك اتجاه جيد يتم اتخاذه مع دعم إضافي على ما يبدو يهيئ هذه اللعبة لمستقبل طويل من النجاح. ولكن بعد ذلك قرر Blizzard عمل تكملة ، وهو مشروع استغرق وقتا طويلا لإحداثه وأوقف أي تقدم في اللعبة الأصلية ، قبل إطلاقه مع نقص المحتوى الجديد الهادف والتركيز المفرط على أجزاء التجربة التي لا يستطيع اللاعبون الاهتمام بها. قطع إلى اليوم ، و Overwatch 2 هو جزء بسيط من الإحساس بالضربة التي كان Overwatch حتى بعد عامين من إطلاقها.

هذا إعلان:
10 من أكبر إخفاقات ألعاب الفيديو في العقد الماضي

BioWare... كل ما يتعلق ب BioWare...

بدأت عام 2010 في الواقع بشكل جيد إلى حد ما بالنسبة ل BioWare. قدم المطور الشهير Star Wars: The Old Republic و Mass Effect 3 و Dragon Age: Inquisition وبعض المشاريع الأخرى أيضا. ولكن بعد ذلك ساءت الأمور وبسرعة كبيرة جدا. وصل Mass Effect: Andromeda وأثبت أنه بعيد المنال ، مع توقعAnthem عودة إلى الشكل للاستوديو. لكن هذه اللعبة كانت أكثر فشلا ذريعا ، حيث أثبتت أنها نقص تام لما توقعه المعجبون من هذا المطور. ثم ، في الآونة الأخيرة في العام الماضي ، وصل Dragon Age: The Veilguard ولم يهبط أيضا مع المعجبين بالطريقة التي اعتادت عليها BioWare في كثير من الأحيان. لقد وصل الأمر إلى النقطة ، خاصة بعد الاستحواذ الكبير المدعوم من المملكة العربية السعودية من EA ، حيث يرى الكثيرون أن Mass Effect القادمة هي لعبة افعل أو موت ، وبصراحة أي استوديو ينجو من أربعة تخبطات متتالية يجب أن يعتبر نفسه محظوظا بشكل لا يصدق ، لذلك من الصعب الاختلاف على أن اللعبة المخطط لها ليست سوى أهم إطلاق في تاريخ BioWare.

هذا إعلان:
10 من أكبر إخفاقات ألعاب الفيديو في العقد الماضي

يبدو أن MindsEye هو الفشل لعام 2025

ليس الأمر كما لو أن المعجبين كانوا يتوقعون أن تسقط MindsEye Grand Theft Auto من عرشها ، ولكن كان هناك أمل معقول في أن المطور ، الذي يديره نفس الرجل الذي ساعد في جعل GTA على ما هي عليه اليوم ، بدعم مالي جيد ودعم جيد من الناشرين يمكن أن ينتج شيئا يستحق الاحتفال. لم تكن هذه تلك اللعبة على الإطلاق. MindsEye أثبتت أنها كارثة تفوق كل المقاييس. كانت اللعبة عبارة عن حطام قطار تقني ، وكانت تفتقر إلى المحتوى ، وكانت القصة غير مثيرة للإعجاب ، وفي النهاية أثبتت أنها كانت فاشلة لدرجة أن المطور سرعان ما تعرض لتسريح العمال حيث خرج العديد من الموظفين السابقين وانتقدوا بنشاط القيادة والثقافة السامة التي عزوها.

يبدو أن كونكورد هو فشل عام 2024

عندما تفكر في إخفاقات ألعاب الفيديو مؤخرا ، لا يوجد عنوان يبرز تماما بنفس طريقة Concord. وصل مطلق النار البطل المنشور Sony Interactive Entertainment من Firewalk Studios إلى انطباعات متواضعة بشكل لا يصدق ونقص تام في الاهتمام من المعجبين بأنه كافح لكسر حتى 700 لاعب متزامن في Steam في الظهور لأول مرة في أواخر أغسطس... لم تتم مشاركة بيانات مشغلات PS5 مطلقا ولكن من الواضح أنها لم تكن أفضل حالا على المنصة لأنه بعد أيام قليلة فقط من الوصول ، قام Sony بسحب القابس على اللعبة ، وإزالتها من واجهات المتاجر ، ورد أموال المشترين ، ومنذ سبتمبر 2024 ، لم يتم قول كلمة واحدة عن Concord مرة أخرى.

Redfall يدمر بمفرده Arkane Austin

Arkane Austin كان في يوم من الأيام مطورا ربطته بالأفضل. قاد تطور الحبيب Prey وساعد في إحياء Dishonored و Deathloop أيضا. لكنها خلقت أيضا لعبة Redfall المخيبة للآمال ، وهي لعبة على الرغم من أنها ليست مفسدة مثل Concord و MindsEye ، إلا أنها تستحق مكانها في القائمة لأنها قتلت هذا الاستوديو إلى حد كبير. نعم ، بعد ما يقرب من عام من وصول Redfall وشهور من محاولة إعادة اللعبة إلى المسار الصحيح وإلى معايير ما وعدت به المعجبين ، تم اتخاذ قرار بأن يكفي يكفي وبعد فترة وجيزة من إغلاق الاستوديو و Redfall لا يزال الآن عنوانا متوسطا تماما للمغامرة وشاهد قبر حزين فوق قبر المطور الموهوب هذا في يوم من الأيام.

فشلت إعادة تشغيل Saints Row في أن تكون أي شيء يريده معجبو المسلسل

كانت إعادة التشغيل Saints Row شيئا كان المعجبون متحمسين له لفترة طويلة. بديل أكثر فوضوية وأقل واقعية ل Grand Theft Auto ؟ سجل معنا! ومع ذلك ، فإن ما قدمه Volition والناشر Deep Silver في النهاية كان بعيدا عن المتوقع ، وبدلا من ذلك قدم تجربة غريبة ويساء فهمها حول محبي موسيقى الجاز الذين أصبحوا رجال عصابات. لم أشعر أبدا ب Saints Row منذ اللحظة الأولى ، وإضافة إلى ذلك ، تم إعاقة الإطلاق بسبب مشكلات الأداء ، مما جعل هذا في النهاية فشلا مكلفا أدى سرعان ما إلى إغلاق Volition بعد أن أصبحوا جزءا من عائلة Gearbox Entertainment الأوسع نطاقا تحت حكم Embracer Group الجميل دائما.

لا يلتقط MultiVersus البرق في زجاجة مرة ثانية

هذا أمر غريب لأن MultiVersus كان في الواقع الضربة الناجحة عندما وصل وبدا أنه جزء ثابت مؤكد من مشهد لعبة القتال الأوسع. ولكن هنا كان الصيد. كان هذا خلال فترة تجريبية لم يكن من المفترض أن تدوم أبدا. لذلك ، عندما قام Player First Games في النهاية بإزالة العنوان لإنهائه - وهي عملية استغرقت وقتا أطول بكثير مما كان متوقعا بسبب ترقية محرك اللعبة وما شابه ذلك - لم يعد المعجبون مهتمين باللعبة. تم إطلاق عنوان البرق في الزجاجة بالكامل وسط ضجة قريبة من الصفر ، مما يعني في النهاية ما يقرب من عام كامل حتى يوم الإطلاق ، تم إغلاق المشروع بشكل دائم.

تقدم Electronic Arts نجاحا مناسبا للمستهلك مع "ميكانيكا المفاجأة" في Star Wars: Battlefront 2

Electronic Arts لقد فعلت بعض الأشياء الشيطانية حقا على مر السنين ، وخيارات التصميم التي تبدو شريرة من منظور المستهلكين ، وأشياء من هذا القبيل ترى باستمرار أن الشركة تعامل على أنها خصم من قبل اللاعبين الأذكياء. قبل مهرجان الكوارث الذي كان Battlefield 2042 ، DICE كان لديه حطام قطار آخر بين يديه عندما قدم Star Wars: Battlefront II في عام 2017 ، حيث ظهر مطلق النار المتوقع هذا ما كان يسميه المسؤولون التنفيذيون في EA بمحبة "ميكانيكا المفاجأة". كانت هذه صناديق نهب وكان المعجبون يكرهون كل شيء عنها. في الواقع ، لقد دمروا بمفردهم تقريبا لعبة قوية إلى حد ما ، مما أثبتوا مرة أخرى أنه من الصعب جدا الوثوق ب EA عندما يتعلق الأمر باتخاذ قرارات جيدة لمعجبيها.

كان لدى LawBreakers كل الضجيج ولم يكن لدى أي من المبيعات

أخيرا ، علينا أن نذكر Boss Key Productions ' LawBreakers. كانت هذه لعبة رائعة لأنه قبل الإطلاق بدا أنها ابتكار كبير حقا ونقطة تحول مثيرة لنوع مطلق النار. كان لديها حملة تسويقية ضخمة ، وطريقة لعب واعدة ، ومراجعات إيجابية ، لكنها فشلت بعد ذلك في البيع والهبوط مع المستهلكين ، كونها كارثة في الواقع لدرجة أنها أغلقت خوادمها بعد حوالي عام من ظهورها لأول مرة واختفت من على وجه الكوكب. لقد كان مثالا قويا على مدى قسوة أعمال ألعاب الفيديو.

تنويه مشرف: "ألا لديكم هواتف" لديابلو الخالد يكشف

كملاحظة أخيرة ، لا يمكننا أن ننسى واحدة من أكثر اللحظات شهرة في تاريخ ألعاب الفيديو الحديث. اليوم الذي صعد فيه Blizzard إلى مرحلة BlizzCon 2018 للكشف عن Diablo جديد ، فقط ليكون نظيرا متنقلا لم يستطع الجمهور المسعور الكشف عن أي حماس بشأنه. عندما تم تقديم Diablo Immortal لأول مرة للعالم إلى الصراصير وصمت غريب ، سرعان ما قاد المطور Wyatt Cheng إلى تقديم عبارة من شأنها أن يتردد صداها طوال الأبد - كما يقول Maximus Decimus Meridius - الشهيرة "ألا لديكم هواتف يا رفاق؟" بطبيعة الحال ، أصبح هذا ميم ومثالا ثابتا آخر على كيف يمكن أن يكون المديرون التنفيذيون والمشجعون المنفصلون عن الألعاب على طيف ما يأملون منه المطورون المفضلون.

هل فاتنا أي إخفاقات كبيرة أخرى من العقد الماضي؟ اسمحوا لنا أن نعرف عنها في التعليقات أدناه.



تحميل المحتوى التالي