Skip to main content
الأخبار

كان المخضرم في زيلدا قلقا من أن تحدث لينك في فيلم زيلدا قد يفسد الشخصية

مصمم الفن في لعبة زيلدا: قناع ماجورا يقول إنه يخشى أن سحر لينك "سيختفي بمجرد أن ينطق لينك بكلمة."
Jonas Mäki Editor Sweden 8 أبريل 2026

على الرغم من أنه قد لا يكون أشهر لاعب نينتندو المخضرم، إلا أن تاكايا إيمامورا بالتأكيد واحد من العمالقة. تشمل قائمة إنجازاته F-Zero وStar Fox، حيث كان مصمم فنون (وبالتالي هو مسؤول عن شخصيات أيقونية مثل الكابتن فالكون وفوكس ماكلود)، كما لعب إيمامورا دورا رئيسيا في إنشاء The Legend of Zelda: Majora's Mask.

تقاعد في 2021، لكنه استمر في نشاطه في صناعة الألعاب، وحتى العام الماضي أصدر Omega 6: The Triangle Stars. كما استمر في مشاركة أفكاره حول عالم الألعاب، وخاصة نينتندو. الآن يعلق إيمامورا على فيلم زيلدا العام القادم، حيث سنسمع لينك يتحدث لأول مرة، ولا يبدو مقتنعا على الإطلاق بأن هذا هو الطريق الصحيح. يكتب بعد الترجمة:

"أنا قلق قليلا من أن السحر الذي يحمله الجميع بداخلهم عندما يتعلق الأمر بزيلدا سيختفي بمجرد أن ينطق لينك بكلمة."

لا شك أنه سيكون من الأصعب صنع فيلم زيلدا ذو معنى بدون لينك يتكلم، لكن في نفس الوقت، من السهل فهم قلقه. هل سنرى لينك بشكل مختلف بعد أن يمنح شخصية أكثر تحديدا وصوتا في اقتباس سوني السينمائي؟

https://x.com/ima_1966/status/2040582168888701019

ما رأيك في حديث لينك؟

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2007 · 5٬943 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.