بالنظر إلى المستويات التي وصل إليها Yacht Club Games عند وصول Shovel Knight ، قد تعتقد أن المطور المستقل سيكون في وضع جيد إلى حد ما، لكن من الواضح أن الأمر ليس كذلك. في مقال جديد على بلومبرغ ، زعم أن اللعبة القادمة من الاستوديو، Mina the Hollower ، التي تم تأجيلها مؤخرا إلى أجل غير مسمى، هي لعبة "النجاح أو الفشل" ، حيث قد تكون المبيعات الضعيفة هي القشة التي قصمت ظهر البعير.
وفقا للمؤسس المشارك ومدير الاستوديو شون فيلاسكو، يقال إن Mina the Hollower هو "حاسم أو فشل بالتأكيد. لو بعنا 500,000 نسخة، فسنكون في وضع ممتاز. لو بعنا حتى 200,000 نسخة، سيكون ذلك رائعا جدا. إذا بعنا حوالي 100,000، فهذا ليس جيدا."
هذا أمر تؤكده مديرة التسويق سيليا شيلينغ بالإشارة إلى أن "شركتك قوية فقط بقدر لعبتك السابقة".
Bloomberg ثم ذهب خطوة أبعد ليشرح أن الاستوديو قد خضع بالفعل لتقليص الحجم ووضع مشروعا ثانيا على الهامش الجانبي، مع أن هذا الجزء من المفترض أنه جزء ثلاثي الأبعاد Shovel Knight ، وكل ذلك لأنه "استنزف معظم رأس ماله".
ظروف صعبة للغاية بالنسبة لما كان يوما ما أحد أكثر الاستوديوهات المستقلة وعدا في الصناعة. لكن هل هو حقا كله يأس وكآبة؟ هنا تصبح الأمور أكثر تعقيدا حيث يشرح فيلاسكو أيضا أن "إذا فشلت مينا، سنظل موجودين" حتى لو احتاجوا حينها إلى تمويل إضافي.
ليس من الواضح متى ستصدر Mina the Hollower لأن اللعبة لا تحتوي على تاريخ إصدار. ربما يتغير هذا في الأسبوع The Game Awards ؟ ماذا ترى؟