Skip to main content
الأخبار

تعيد Xeo الانغماس الصوتي إلى قلب تجربة اللعب

قدمت لنا مكبرات الصوت Xeo 202 قدرة صوتية مذهلة عندما تمكنا من تجربتها في معرض CES.
Alex Hopley Editor UK 20 يناير 2026

CES ليست مؤتمرا للألعاب حقا، خاصة مع تركيز عالم التكنولوجيا على الذكاء الاصطناعي والروبوتات في الوقت الحالي. ومع ذلك، هذا لا يعني أنك لن تجد بعض الأشياء الرائعة للألعاب هنا وهناك، مثل التجارب الغامرة التي تقدمها Xeo. كان لسماعة Xeo 202 صوت رائع ونابض، وعلى الرغم من أننا لم نتمكن من الدخول إلى البودرة بأنفسنا، سمعنا أنها كانت تجربة رائعة أيضا.

في حديثنا مع برايان أوفرستريت من Xeo في الحدث، سألنا عن كيفية عملية التصميم في إعادة الصوت إلى مقدمة عالم الألعاب. "أعني، بالنسبة لنا، هو أحد المكونات الرئيسية لتجربة الألعاب،" شرح. "تعلمون، الصفات البصرية تأتي بفارق كبير، لذا فإن الجمع بين ذلك مع شيء صوتي هو تركيزنا الحقيقي، وهنا جاء دور Xeo 202."

لكن Xeo لا تصمم فقط مكبرات الصوت للاعبين، حيث يعتقد الفريق أن جودة الصوت جيدة بما يكفي لأي محب للصوت ليستمتع بالاستماع من خلالها. "بصراحة، أحيانا بعد يوم طويل من الألعاب، أبحث فقط عن الاستماع إلى موسيقى جيدة، ومن الجميل أنها متعددة الاستخدامات من هذه الناحية، حيث يمكنني تدوير تلك السماعات وتحويلها إلى حفلي الصغير." قال أوفرستريت.

اطلع على مقابلتنا الكاملة أدناه حول المزيد من التفاصيل حول تشكيلة منتجات Xeo:

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2023 · 9٬400 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.