Skip to main content
الأخبار

أدت تحسينات Xbox Series S إلى تشغيل Battlefield 6 بشكل أفضل على جميع التنسيقات

نحن نعلم أنه لا يحب الجميع جهاز Xbox الأرخص ثمنا ، ولكن حتى منتقديه سيستفيدون منه في عنوان Battlefield التالي.
Jonas Mäki Editor Sweden 15 سبتمبر 2025

منذ الإعلان عنه ، وحتى اليوم ، لا يزال Xbox Series S موضوعا مثيرا للجدل. يرى البعض أنها وحدة تحكم أرخص تجعل من السهل الوصول إلى الجيل الحالي ، بينما يعتبرها البعض الآخر عائقا أمام التطوير.

بغض النظر عن الجانب الذي تتفق معه ، فمن الواضح أنه حتى المجموعة الأخيرة تستفيد من Xbox الأرخص. في مقابلة مع Kotaku ، يوضح المدير الفني Battlefield Studios كريستيان بول أنه على الرغم من أن Series S كان يمثل تحديا ، إلا أنه أدى إلى تشغيل اللعبة الآن بشكل أفضل على كل من PlayStation 5 و Xbox Series X بفضل التحسين:

"سأقول إن أكبر شيء فعلناه كان تحديا بالنسبة لنا هو [التعامل مع ذاكرة وحدة التحكم المحدودة]. يحتوي Xbox Series S على ذاكرة أقل حتى من جهاز الكمبيوتر متوسط المواصفات. وهكذا كانت هناك نقطة... أوه ، أريد أن أقول ، منذ ستة إلى 12 شهرا ، حيث أدركنا نوعا ما أن الكثير من مستوياتنا كانت تتعطل على Xbox Series S ".

من الواضح أن هذا يحتاج إلى حل ، وحددوا المشاكل وتمكنوا من معالجتها:

"كنا نجري الكثير من الاختبارات... كنا نجمع كل هذه البيانات. بمجرد أن بدأنا نوعا ما في تشغيل جميع مستوياتنا من خلاله ، وتمكنا من معرفة مكان المشكلات ، بعد شهر أو شهرين ، قمنا بحل جميع مشكلات الذاكرة لدينا في السلسلة S ".

نتيجة لذلك ، فإن "اللعبة بأكملها أفضل وأكثر استقرارا" ، و Battlefield 6 يعمل الآن بمعدل 60 إطارا "فائق الاستقرار" في الثانية حتى على Xbox Series S.

10 أكتوبر هو تاريخ إصدار أجهزة الكمبيوتر الشخصية و PlayStation 5 و Xbox Series S / X. نحن نبقي أصابعنا متقاطعة على أنه سيشق طريقه في النهاية إلى Switch 2 ، وهو في الواقع ليس أضعف بكثير من Xbox Series S ، ولكن لم يتم تأكيد أي شيء.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2007 · 5٬942 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.