Skip to main content
Gamereactor الأخبار
الأخبار

إكس بوكس يحدد المستقبل: تعد آشا شارما بدفع كبير لأجهزة الألعاب ونمو أسرع

بالإضافة إلى زيادة الإيرادات، ترغب مايكروسوفت أيضا في التركيز على أجهزة Xbox.
Jonas Mäki Editor Sweden 31 يوليو 2026

بالأمس، أبلغنا أن ساتيا ناديلا، الرئيس التنفيذي لمايكروسوفت، قال خلال مكالمة أرباح الشركة الفصلية إن المد قد تغير الآن لصالح إكس بوكس، الذي سيبدأ في رؤية نمو في الإيرادات خلال عام واحد، بعد سنوات من تراجع الأرقام.

يوم الخميس، أرسلت رئيسة إكس بوكس آشا شارما بريدا إلكترونيا داخليا إلى الفريق يوضح فيه استراتيجية المستقبل لإكس بوكس بعد إتمام ما يسمى ب "إعادة الضبط" (والتي تعني أساسا إزالة الاستوديوهات غير المربحة من استوديوهات إكس بوكس وتم تسريح آلاف الموظفين). كتبت (شكرا لThe Verge) أن كل شيء يعود إلى أربعة C:

  • CORE: تعزيز منصتنا، بقيادة وحدة التحكم
  • المحتوى: نما الألعاب الرائعة إلى سلاسل عالمية
  • الإبداع: اجعل ماينكرافت منصة المبدعين في العالم
  • الاتصال: توسيع العوالم التي يحبها المعجبون

بحلول نهاية يونيو 2027، من المتوقع أن تعود الأعمال إلى المسار الصحيح، وبحلول عام 2030، تتوقع أن "طموحنا هو أن نكون نصف الطريق لهدفنا اليومي طويل الأمد مع نمو مستمر مزدوج الرقم في اللاعبين والمشاركة وهوامش ربح رائدة في الصناعة."

بينما من غير المرجح أن يشجع الجميع على خطط الاستثمار أكثر في Candy Crush وماينكرافت، يبدو أن منصة Xbox ستتعزز من خلال أجهزة الألعاب، وهو أمر نعلم أن الكثير منكم كان يأمله. من المحتمل أن تكون لدينا أسباب لإعادة النظر في هذا التطور عدة مرات، حيث توجد الآن معالم محددة بوضوح نسعى لتحقيقها.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2007 · 5٬943 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.