Skip to main content
Gamereactor الأخبار
الأخبار

يستمر زخم Xbox مع تحديث Achievement المنتظر منذ فترة طويلة

نظام الإنجازات الذي كان يبدأ كل شيء في السابق يتم تجديده أخيرا بتصميم جديد وبعض الميزات المطلوبة بشدة.
Jonas Mäki Editor Sweden 9 أبريل 2026

عمل فريق Xbox بأقصى سرعة خلال الشهر الماضي، معلنا عن خطط لتوسيع توافقهم الرائد بالفعل مع الإصدارات السابقة، وإصلاح مشاكل كويك ريسيرة الذات، والكشف عن مشروع هيليكس، واستضافة معاينة شريك إكس بوكس.

ويبدو أنهم لم ينتهوا بعد، لأن الوقت قد حان للشيء الكبير التالي، وهو شيء كان المعجبون يطلبونه منذ وقت طويل جدا. لقد حان الوقت أخيرا لإعادة هيكلة شاملة لسلسلة الإنجازات. حاليا، ينطبق هذا فقط على أعضاء برنامج Xbox Insider ، لكنه عادة ما يستغرق شهرا أو شهرين فقط قبل أن يطرح للجميع.

يتم تقديم الأخبار عبر Xbox Wire، ومن بين أمور أخرى، يمكننا أن نتطلع إلى تحديث بصري "مع مظهر وإحساس جديدين، بما في ذلك أيقونات ورسوم متحركة محدثة عند فتح الإنجازات الكلاسيكية أو النادرة"، ويضيف المقال أن "الإشعارات ستتوافق أيضا مع لونك المخصص، مما يجعل كل فتح يبدو أكثر شخصية."

ميزة أخرى طلبها الكثيرون هي إمكانية إخفاء الإنجازات. ستظل النقاط تحتسب، لكن إذا كان لديك إنجاز واحد فقط في لعبة لم تعجبك (أو إنجازا تشعر بالإحراج منه...)، يمكنك الآن إزالته من قائمتك، أو لماذا لا تظهر أكثر الإنجازات التي تفتخر بها في قائمة مبسطة جدا؟

ميزة جديدة أخرى هي أن الألعاب التي وصلت إلى الحد الأقصى سيتم تسليط الضوء عليها بطريقة خاصة، بحيث يمكنك أنت والآخرون رؤية أفضل إنجازاتكم بسرعة، وتقول مايكروسوفت إن هذا يمنحك "طريقة سريعة للاحتفال بالإكمال الكامل."

بمعنى آخر، هناك العديد من الميزات المطلوبة بشدة في نفس الوقت. تشرح رئيسة إكس بوكس الجديدة نسبيا آشا شارما على X سبب تطور الأمور بسرعة الآن، وتكشف أنها أسست فريقا يركز خصيصا على رغبات مجتمع إكس بوكس. بعبارة أخرى، من المحتمل أن هناك المزيد قادم.

https://x.com/asha_shar/status/2041927053159886910

نأمل ألا يمر وقت طويل قبل أن نتمكن جميعا من إلقاء نظرة أقرب على كل هذه الإنجازات المجددة، لكن في هذه الأثناء، ما رأيكم في كل هذا؟

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2007 · 5٬943 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.