Skip to main content
الأخبار

Xbox لا يصبح رقميا بالكامل ، حيث لا تزال الألعاب المادية مهمة

لكن سبنسر بالتأكيد يجعل الأمر يبدو وكأن Xbox Series X بدون أقراص قادم.
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 21 فبراير 2024

أحد أكبر الأشياء التي تعلمناها عندما حاربت Microsoft FTC بشأن الاستحواذ على Activision Blizzard King العام الماضي هو أن الأول في مرحلة ما كان يخطط لإطلاق Xbox Series X بدون أقراص في النصف الثاني من عام 2024. أضف حقيقة أن مايكروسوفت أغلقت العديد من الاستوديوهات المسؤولة عن جلب الألعاب إلى البيع بالتجزئة الفعلي في وقت سابق من هذا العام وكان من المفهوم إلى حد ما أن الكثيرين يخشون أن تصبح الشركة رقمية بالكامل. لحسن الحظ ، لا داعي للقلق حتى الآن.

كان من دواعي سرور ستيفن توتيلو التحدث مع سبنسر - رئيس ألعاب مايكروسوفت - خلال حفل توزيع جوائز DICE في نهاية الأسبوع الماضي ، وقيل له إن Xbox لا تخطط لترك الوسائط المادية وراءها في المستقبل القريب. في حين أن معظم عمليات الشراء رقمية هذه الأيام ، يقول سبنسر إن استراتيجيتهم "لا تتوقف على الأشخاص الذين يتحركون رقميا بالكامل ، والتخلص من المادية ، وهذا ليس شيئا استراتيجيا بالنسبة لنا".

انتهز Totilo الفرصة أيضا للسؤال عن احتمال إطلاق سلسلة Xbox جديدة بدون أقراص في المستقبل ، وحتى إذا كانت استجابة Spencer غامضة إلى حد ما ، فمن المؤكد أنها تجعل الأمر يبدو وكأن Xbox Series X الجديد و / أو ترقية الجيل المتوسط لن تحتوي على محرك أقراص:

نحن نشحن الألعاب ماديا ورقميا ، ونحن نتابع حقا ما يفعله العملاء. وأعتقد أن مهمتنا في تشغيل Xbox هي تقديم الأشياء التي يريدها غالبية العملاء. وفي الوقت الحالي ، يشتري غالبية عملائنا الألعاب رقميا (...) أصبحت وحدات التحكم في الألعاب نفسها نوعا ما آخر جهاز إلكتروني استهلاكي يحتوي على محرك أقراص ، وهذه مشكلة حقيقية ، فقط من حيث عدد الشركات المصنعة التي تقوم بالفعل ببناء محركات الأقراص والتكلفة المرتبطة بها. وعندما تفكر في التروس التي سنضعها في وحدة تحكم - وبما أن لديك عددا أقل من الموردين وعدد أقل من المشترين - فإن تكلفة محرك الأقراص لها تأثير ".

معقول جدا - حتى لو رأينا العديد من الأمثلة على السبب في أن المستقبل الرقمي بالكامل يمكن أن يفسدنا على مدى السنوات القليلة الماضية. ما الذي يجب أن يتغير بالنسبة لك للتخلي عن الوسائط المادية تماما؟

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2015 · 1٬290 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.