Skip to main content
Gamereactor الأخبار
الأخبار

تطوير إكس بوكس هيليكس يبدأ على الحاسوب... حرفيا

بينما سيتم إرسال مجموعات التطوير بدءا من عام 2027، فإن مايكروسوفت تخبر بالفعل المطورين ب "بناء إكس بوكس على الحاسب الشخصي."
Jonas Mäki Editor Sweden 12 مارس 2026

هل جهاز Xbox القادم أقرب إلى الكمبيوتر أم جهاز التحكم؟ سيطر هذا السؤال على أقسام التعليقات ووسائل التواصل الاجتماعي بين اللاعبين خلال الأسبوع الماضي، لكن بالأمس بدأنا نرى الإجابة. كما أبلغنا مساء الأربعاء، تلقينا سيلا هائلا من المعلومات حول Xbox Helix من GDC، بما في ذلك معلومات عن الأداء، وميزات الأجهزة الجديدة، والتوافق مع الإصدارات السابقة، والكشف عن أن مجموعات تطوير Xbox Helix ستبدأ في الإصدار في عام 2027.

لكن كيف تطور الألعاب بشكل أفضل للجهاز؟ حسنا، كان لدى مايكروسوفت إجابة لذلك أيضا، كما أشار محرر The Verge توم وارن في Bluesky. كانت اللافتات في عرض مايكروسوفت تقول:

"ابن إكس بوكس على الكمبيوتر. بناءات GDK الموحدة لدينا للألعاب على أجهزة الكمبيوتر التي تعمل بنظام ويندوز، والأجهزة المحمولة التي تعمل بنظام ويندوز، وأجهزة الألعاب من الجيل القادم."

باختصار، سيتم تطوير ألعاب Xbox المستقبلية باستخدام أدوات الكمبيوتر. يبدو أن هذا يؤكد شكوكنا بأن Xbox Helix هو جهاز هجين مع (نأمل) أفضل ما في العالمين.

https://bsky.app/profile/tomwarren.co.uk/post/3mgse64gwbs2b

الصورة تم إنشاؤها باستخدام الذكاء الاصطناعي.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2007 · 5٬943 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.