يوضح إكس بوكس أن لا ألعاب اللاعب الفردي أو الجماعي لا تخضع لقواعد حصرية صارمة
على الرغم من أن ألعاب اللاعب الفردي من المرجح أن تكون حصرية على إكس بوكس، وأن الألعاب الجماعية أكثر احتمالا أن تكون متاحة على منصات متعددة، إلا أن هناك استثناءات.
على الرغم من أن التلميحات والشائعات كانت متداولة منذ وقت طويل قبل عرض ألعاب Xbox الشهر الماضي، إلا أن الكثيرين تفاجأوا بالإعلان بأن Clockwork Revolution وGears of War: E-Day سيكونان حصريين على الأجهزة المنزلية لجهاز Xbox. جاء ذلك بعد أن كانت الشركة تركز بوضوح على إصدارات متعددة المنصات لفترة وكان من المتوقع توسيع هذه الاستراتيجية أكثر.
في مقابلات وبيانات صحفية بعد هذا الإعلان، تم التأكيد على أنه سيكون هناك المزيد من الألعاب الحصرية في المستقبل، وأشار تقرير واسع النقاش إلى أن الألعاب الفردية هي التي من المرجح أن تصبح حصرية في المقام الأول. لكن ربما هذا ليس شيئا مكتوبا على الحجر. قال كبير مسؤولي الاستراتيجية ماثيو بول لموقع GamesRadar إن رئيسة إكس بوكس آشا شارما تعتقد أن الحصريات ضرورية لجذب الناس لشراء إكس بوكس:
"تؤمن آشا بأنه لبناء منصة، يجب أن يكون لديك خدمات وبرمجيات حصرية - وفي هذه الحالة، الألعاب. ولذلك، لإعادة منصتنا إلى نمو مستمر، نحتاج إلى خط موثوق من الألعاب الحصرية."
لمن يأمل أن تكون جميع الألعاب متعددة اللاعبين متعددة المنصات من الآن فصاعدا، فهذا ليس شيئا يلتزم به؛ بل يبدو أن الأمر يركز أساسا على "ألعاب الخدمة الحية الكبيرة". من ناحية أخرى، لا يوجد ضمان بأن جميع ألعاب اللاعب الفردي ستكون حصرية أيضا، حتى لو كانت هذه قاعدة جيدة:
"لا أنصحك بالركوز المفرط على اللعب الفردي. أعتقد أن هذه قاعدة جيدة، لكنها بالتأكيد ليست شيئا محفورا في الحجر."
سيحاول الفريق توضيح الخطة للمعجبين في المستقبل، لكن باختصار، يبدو أن الأمر سيكون بشكل كبير على أساس كل حالة على حدة، حيث يمكن أن تكون الألعاب متعددة اللاعبين حصرية بالتأكيد، بينما يمكن إصدار ألعاب اللاعب الفردي على منصات متعددة.






