Skip to main content
Gamereactor الأخبار
الأخبار

ويزاردز أوف ذا كوست يعترف باستخدام فن الذكاء الاصطناعي للسحر: الصورة الترويجية للتجمع

"لا يمكننا أن نعد بأن نكون مثاليين" ، قالت الشركة في بيان.
Alex Hopley Editor UK 8 يناير 2024

في الآونة الأخيرة ، هبطت ويزاردز أوف ذا كوست في الماء الساخن بعد استخدام فن الذكاء الاصطناعي في كتاب مصدر Dungeons &Dragons. بعد الاعتذار عن تلك الكارثة ، يبدو أن الشركة قفزت من المقلاة إلى النار حيث تم الآن اتهام بعض الصور الترويجية ل Magic: The Gathering باستخدام الذكاء الاصطناعي.

في البداية ، نفى ويزاردز أوف ذا كوست استخدام الذكاء الاصطناعي ، لكنه عكس هذا المسار منذ ذلك الحين واعتذر للجماهير عبر بيان أدلى به على موقعه على الإنترنت. وفيما يلي نص البيان:

"لقد أوضحنا بالفعل أننا نطلب من الفنانين والكتاب والمبدعين الذين يساهمون في Magic TCG الامتناع عن استخدام الذكاء الاصطناعي الأدوات التوليدية لإنشاء منتجات Magic النهائية. ما هو واضح الآن هو أننا بحاجة إلى تحديث الطريقة التي نعمل بها مع البائعين على الإبداع خارج منتجاتنا - مثل الصور التسويقية التي نستخدمها على وسائل التواصل الاجتماعي - للتأكد من أننا ندعم الإبداع البشري المذهل الذي هو مهم جدا ل Magic ".

"جنبا إلى جنب مع العديد من الآخرين ، نريد أيضا أن نتحسن في فهم ما إذا كان يتم استخدام الذكاء الاصطناعي في العملية الإبداعية وكيفية ذلك. نعتقد أن الجميع يستفيد من المزيد من الشفافية والإفصاح الأفضل. لا يمكننا أن نعد بأن نكون مثاليين في مثل هذا الفضاء سريع التطور ، خاصة مع الذكاء الاصطناعي التوليدية التي أصبحت قياسية في أدوات مثل Photoshop ، ولكن هدفنا هو أن نكون دائما إلى جانب الفن والفنانين من صنع الإنسان ".

ليست Wizards of the Coast فقط هي التي أدينت باستخدام الذكاء الاصطناعي الفن ، ولكن نظرا لأن الشركة تواجه أيضا انتقادات بشأن ترخيص اللعبة المفتوحة وتسريح العمال والمزيد ، فهي صحافة سيئة لا يحتاجها WotC في الوقت الحالي.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2023 · 9٬400 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.