Witchfire ، لعبة FPS المصغرة القادمة من The Astronauts ، تم تأجيل إصدارها الأولي من Q4 2022 إلى أوائل عام 2023.
في حديثه في منشور مدونة ، أوضح المدير الإبداعي Adrian Chmielarz أن الفريق قد اتخذ قرارا بالتحول من نموذج اللعب بأسلوب roguelike على غرار الساحة إلى أسلوب عالمي شبه مفتوح.
وقال تشميلارز: "لقد أعدنا تصميم التجربة الأساسية للعبة. Witchfire لا يزال مطلق النار من منظور الشخص الأول من الخيال المظلم المارق الخفيف. من الناحية النظرية ، كان لدينا أفضل ما في العالمين: الحواجز التي خدمت طريقة اللعب المارقة الخفيفة بينما كانت غير مرئية نوعا ما. قبل شهرين، أدركت أنني أكره الحواجز".
وتابع معربا عن شعوره بأن جمال مناطق العالم المفتوح للعبة لم يتم استغلاله بشكل كاف في نظام نمط الحلبة ، لكن إجراء التبديل كان تحديا أكبر مما كان متوقعا. كان هذا في الغالب بسبب عمل الفريق على تحقيق التوازن الصحيح من حيث ميكانيكا تفرخ العدو والعدوان.
يبدو رواد الفضاء واثقين من أنهم عادوا إلى المسار الصحيح لشيء جيد الآن ، وهم واثقون من هذا القرار. تلخيصا ، قال شميلارز:
"توقع شيئا لطيفا في غضون أسبوع أو أسبوعين. دعنا نسميها Witchfire أسبوع الهالوين. لن تكون أي لقطات لعب أو بث أو ما شابه ، ولكن إذا كنت مهتما بالقصة والعالم وفن 2D الرائع ، فسيكون ذلك متعة ".