بالعودة إلى PC Gaming Show في وقت سابق من هذا الشهر ، ظهر المطور Payload Studios وقدم لمحة أولى عن لعبة roguelite القتالية القادمة للمركبات ، TerraTech Legion. في حين أن البعض سيكون على دراية بهذه اللعبة بفضل حقيقة أنها الفصل الثالث في سلسلة TerraTech ، فإن اللعبة فريدة جدا لأنها تتداول أسلوب صياغة البقاء على قيد الحياة التقليدي في العالم المفتوح لمزيد من مهرجان الحركة الشبيه ب Vampire Survivors.
في هذه الحالة ، ومع أن هذه الأنواع من الألعاب تحظى بشعبية كبيرة على جميع المنصات المتوفرة ، فقد أتيحت لي الفرصة مؤخرا للجلوس مع المصمم الرئيسي Payload Studios آندي هارمون وكبير المنتجين توم بيج لمعرفة المزيد عن اللعبة ، بما في ذلك ما إذا كانت ستتبع في النهاية خطى سابقاتها وتظهر لأول مرة على وحدات التحكم.
في حديثه عن هذا الأمر ، أوضح Page: "كما تعلم ، نحن نفكر دائما في وحدات التحكم. إنه ليس ، كما تعلمون ، شيئا نقفز عليه الآن. ونعم ، لذا ، كما تعلمون ، لقد قمنا بالفعل بإعداد اللعبة على وحدات التحكم. ونحن دائما ، كما تعلمون ، نحاول القيام بالعمل الشاق لوحدة التحكم أولا. ولكن ، نعم ، لا توجد خطط حالية لوضع أي شيء على وحدة التحكم حتى الآن. لكن ، لا ، هذا ليس لا محددا. هذا ، كما تعلمون ، نحن ننتظر الوقت المناسب فقط لأنه ، كما تعلمون ، Terratech موجود على جميع وحدات التحكم. وكما تعلمون ، لدينا دائما علاقة جيدة مع المنصة. لذا ، نعم ، فقط في انتظار الوقت المناسب ".
ثم قال هارمون ليضيف: "نعم ، لدينا مباراة ممتعة. لذلك ، بالطبع ، نريد إيصالها إلى أكبر عدد ممكن من الناس ".
يمكنك مشاهدة المقابلة الكاملة ، مع ترجمة مترجمة ، أدناه ، حيث نتطرق أيضا إلى تصميم roguelite ، وصياغة مجموعة بناء معيارية بديهية ، والمزيد.