Skip to main content
الأخبار

لماذا قد يكون Star Trek Prodigy: Supernova هو "مغامرتي التعاونية الأولى" المثالية للأعمار من 7 إلى 11 عاما

تحدثنا مع Outright Games في Gamescom لمعرفة كل شيء عن اللعبة الجديدة التي تم إصدارها في غضون شهر.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 8 سبتمبر 2022

لقد رأينا ذلك أثناء العمل في Gamescom ولكن لم نتمكن من إخبارك بأي شيء عنه حتى الآن. سيصدر Star Trek Prodigy: Supernova في 14 أكتوبر على كل منصة وفي المقابلة أدناه ، تعمق مدير النشر لوز دويل في العديد من الموضوعات مع التركيز على الجاذبية الأوسع لأحدث استوديوهات تيسيرا.

"نعم ، ربما أقول إنه ربما يكون للأطفال الذين تتراوح أعمارهم بين 7 و 11 عاما" ، يعترف دويل قبل وصف فرضية اللعبة. "إنها تحتوي على نوع من مزيج من المغامرة والاستكشاف والجمع والقتال وحل الألغاز ، لكنها تشبه إلى حد كبير الانتشار بالتساوي ، لذا فأنت لا تقاتل باستمرار ، فهي تمنحك فرصة للذهاب: "أوه ، حسنا ، دعنا نستكشف هذه المنطقة ، دعنا نرى ما يمكنني العثور عليه هنا ". يمنحك الفرصة لإكمال بعض الألغاز وأعتقد أن الطريقة التي يتم بها تقديم الألغاز في هذه اللعبة يتم إجراؤها بشكل جيد بواسطة Tessera ، المطور. مثل ، تبدأ [ب] ألغاز بسيطة للغاية ولكن مع اقترابك من نهاية اللعبة ، يزداد التعقيد حقا ، لكنه يمنحك فرصة للتعلم أثناء تقدمك. لذا نعم ، إنه أمر جذاب حقا على ما أعتقد لجميع الأعمار ".

"لدينا الكثير من الاهتمام هنا لأنها لعبة ستار تريك" ، يضيف دويل من حيث جاذبية الامتياز. "هناك الكثير من الناس هنا بشكل مضحك بما فيه الكفاية مثل ستار تريك. وكان المطور حريصا جدا على تقديم تجربة أصيلة حقا. كنا قريبين حقا من باراماونت ، وكان لدينا كاتب جيد حقا في الفريق وعملنا مع محرر السيناريو من العرض ، فقط للتأكد من أنه كان صحيحا تماما ، لقد استخدمنا كل الممثلين الصوتيين من البرنامج التلفزيوني ، وهذا يضيف الكثير إلى عمق اللعبة وأصالتها. هناك الكثير من الإيماءات الصغيرة للمسلسلات والشخصيات الأخرى التي تعرفها ، والتي سيدرك معجبو Star Trek أنه ربما لن يفعلها الأطفال.

أخيرا ، من حيث الاستئناف الدائم ، يخلص الرجل من OG إلى أنه "دعنا نقول ... إذا مررت بالقصة ، فمن المحتمل أن تكون من 8 إلى 10 ساعات ، ولكن عندما تصل إلى نهاية المستوى ، فإنها تظهر لك ما فاتك وما لم تجده على هذا الكوكب ، وهناك الكثير من المناطق المخفية ، وهناك الكثير من الأشياء لاكتشافها ، وهناك عدد قليل ... عندما تجمع شخصيات جديدة ، سيتعين عليك العودة والعثور على تلك الأشياء وإكمال اللعبة ".

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2011 · 601 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.