عندما تم الكشف عن Elden Ring: Nightreign لأول مرة في حفل توزيع جوائز اللعبة ، كان هناك الكثير من الضجيج في البداية ، حيث اعتقد المعجبون أنهم سيحصلون على تكملة محتملة لنجاح 2022 ، ثم كان هناك بعض الشكوك حيث تم الكشف عن المزيد من التفاصيل. لم أكن متأكدا بشكل لا يصدق من هذه الفرضية في البداية ، واعتقدت أنها قد تكون أول زلة كبيرة ل FromSoftware بعد عدد كبير من الإصدارات المذهلة. ومع ذلك ، بعد لعب اللعبة (معاينة الفيديو والأفكار أدناه) ، أشعر بالهدوء الشديد بشأن وجود Elden Ring: Nightreign.
هذا شعور يتقاسمه الكثيرون. من المهم ملاحظة أنه لا أحد يجادل بأن هذه اللعبة ستكون مثالية بعد اختبار الشبكة وبعض المعاينات. لا يزال لدي بعض المشكلات معها ، لكن العديد من المعجبين سينتظرون حتى الإصدار الكامل قبل أن يصدروا حكمهم النهائي. أشار البعض إلى أن هذا نفاق إلى حد ما للاعبين ، كما لو كان استوديو آخر قد صنع تنسيق معركة رويال / روجلايك لعنوان ناجح ، مضغهم من أجله.
لن أتظاهر بأن جزءا كبيرا من مجتمع الألعاب عبر الإنترنت ليس لديه نقطة ضعف ل FromSoftware. إنها الإوزة الذهبية لعصر الألعاب الحالي إذا كان هناك واحدة ، لكن هذه السمعة لا تأتي من العدم. إنه شيء تم بناؤه باستمرار ، مع تراكم الضغط لكل إصدار جديد.
هناك مستوى من الثقة يضعه لاعبو FromSoftware في الاستوديو يصعب العثور عليه في أي مكان آخر في الوقت الحاضر. لهذا السبب يمكن للمطور أن يتقاضى 35 جنيها إسترلينيا مقابل المحتوى القابل للتنزيل ، أو إنشاء لعبة تبدو على الورق وكأنها تعديل طموح للغاية (وتلعب مثله في بعض النواحي) ولا تواجه قدرا هائلا من رد الفعل العنيف. في عصر تسقط فيه الألعاب التي من المقرر أن تنجح مرارا وتكرارا ، فإن الثقة في الاستوديو هي شيء يتم أخذه بسهولة أكبر بكثير مما يتم اكتسابه. تتيح الأسبقية التي حددتها FromSoftware بعناوين مثل Elden Ring الأصلية و Bloodborne و Dark Souls للناس معرفة أنهم لا يتم أخذهم في جولة.
لأنه ، على الجانب الآخر ، حتى لو لم تكن هذه أكثر من وسيلة لتحقيق ربح سريع ، يمكنك التأكد من أن الإيمان سينكسر في المستقبل. كما ذكرنا ، تدرك FromSoftware تماما الضغط على أكتافها ، ومعجبيها قادرون على الاعتراف بذلك أيضا ، مما يعني مرة أخرى ، أن هناك شعورا بأن أيا من الجانبين لا يريد إيذاء الآخر.
قد يبدو الأمر وكأنه تعثر في المعجبين ، ولكن عندما تنظر إلى سبب مواجهة شيء مثل Elden Ring: Nightreign بالهتافات بدلا من صيحات الاستهجان ، من المهم أن تتذكر أن مقارنة هذا الإصدار باستوديو آخر طارد اتجاها لن يفعل الكثير للتأثير على عقول المعجبين. الألعاب هي وسيلة ذاتية ، وإذا تعلمنا أي شيء خلال السنوات القليلة الماضية ، فهو أن اللاعبين يرغبون بشكل متزايد في سماع أصواتهم. عبر الإنترنت ، هناك مجتمعات ضخمة مكرسة لمناقشة كل مضايقة صغيرة قد تكون FromSoftware قد تكون قد قمت بها أو لم تكن قد قامت بها ، مما يدل على التزام هؤلاء المعجبين. هذا الالتزام ، هذا الأمل في أن تكون كل لعبة جديدة أفضل من سابقتها ، قد يقود الناس إلى عدم الصدق في انتقاداتهم لألعاب FromSoftware ، ولكن القول بأن هذا هو السبب الرئيسي لعدم رفض الناس ل Nightreign سيكون ملخصا مختزلا للغاية.
بدلا من ذلك ، علينا ببساطة أن نعترف بقوة النجوم التي يتمتع بها هذا الاستوديو. بنفس الطريقة التي كنت دائما تتجذر بها للمصارع المفضل لديك أو شخصيتك الكرتونية عندما كنت طفلا ، فلن تصبح كارها بمجرد أن يبدو شيء ما منحرفا ، حتى لو كان قد يثير بعض أجراس الإنذار في البداية. لدينا بضعة أشهر حتى إصدارات Elden Ring: Nightreign ، وفي ذلك الوقت من المحتمل ألا نتعرف على الكثير. ولكن ، عندما تأتي المراجعات ، سنرى كيف فعلت FromSoftware مع هذا الإصدار التجريبي. ربما كافأوا الإيمان الذي يمتلكه المعجبون ، وربما لا ، ولكن الحقيقة هي أن الإيمان سيبقى لفترة طويلة قادمة ، حتى لو لم يكن Nightreign هو بالضبط ما كان يأمله الناس. هذا عرض ، خبز الثوم باقي على الطاولة بينما ننتظر طبقنا الرئيسي ، والذي من المحتمل أن يكون لعبة تقمص الأدوار الرئيسية التالية للاعب الفردي التي يعمل عليها الاستوديو. بالنسبة لسعرها ، واعتمادها على صيغة اللعب الفائزة ، وأكثر من ذلك ، فهي تتمتع بإبهامهم في الوقت الحالي ، وعلى الرغم من أنه من الصحيح أن اللاعبين كانوا سيكونون أكثر قسوة في هذه التجربة من استوديو آخر ، فهذا هو FromSoftware الثمين. للخير أو للشر ، الأمر متروك لك.