Skip to main content
الأخبار

لماذا يرمي الناس قضبان اصطناعية خضراء خلال مباريات WNBA؟ التفسير أكثر سخافة

يأتي اتجاه رمي الألعاب الجنسية أثناء ألعاب WNBA من مجموعة عملات مشفرة.
Javier Escribano Editor Spain 8 أغسطس 2025

في الأسابيع الأخيرة ، بدأ اتجاه غريب ومزعج في مباريات WNBA: المتفرجون يرمون قضبان اصطناعية في الملعب. كانت هناك ما لا يقل عن ست حوادث معروفة لألعاب جنسية خضراء نيون تم إلقاؤها خلال مباريات WNBA منذ 29 يوليو ، وفقا ل USA Today.

اشتكى معظم لاعبي ومدربي WNBA من هذا الاتجاه ، وادعى الكثيرون أنه متحيز جنسيا أو أنه يسخر من دوري كرة السلة للسيدات. على الأقل ، إنه أمر مزعج ويشكل تهديدات للسلامة للاعبين والمتفرجين ، كما هو الحال مع أي شيء يتم إلقاؤه في مكان عام.

https://x.com/ClayTravis/status/1950383302126567831

ومع ذلك ، فإن مؤلفي الاتجاه لا يرون الأمر بهذه الطريقة. كشفت بعض التقارير عن المصدر الحقيقي لهذا الاتجاه: مجموعة عملات مشفرة تدفع memecoin (عبر رويترز). يطلق عليهم اسم Green Dicdo Coin ، ويبدو أن هدفهم هو مكافحة بيئة "سامة" في عالم العملات المشفرة ، في محاولة للقيام ببعض "الأعمال المثيرة الفيروسية".

ومع ذلك ، يزعمون أنه ليس لديهم أي شيء ضد الرياضة النسائية. قال المتحدث باسم مجموعة التشفير ل USA Today: "لم نفعل هذا لأننا لا نحب الرياضة النسائية أو ، مثل ، بعض الروايات التي تتجه الآن سخيفة". "إحداث اضطراب في المباريات يشبه ، يحدث في كل رياضة ، أليس كذلك؟ لقد رأيناها في اتحاد كرة القدم الأميركي ، ورأيناها في لعبة الهوكي ، كما تعلم... المعجبون الذين يقومون بأشياء عشوائية لجذب الانتباه إلى حد ما."

تم القبض على أحد الأشخاص الذين ألقوا دسار لأول مرة في محكمة أتلانتا دريم وأطلق سراحه لاحقا بكفالة بتهمة الإخلال العام والفحش العام / التعرض غير اللائق والتعدي الجنائي. كما تم القبض على آخر لرمي دسار ، الذي أصاب شخصا ما خلال مباراة فينيكس ميركوري. لكن "الحيلة" نجحت ، وعلى ما يبدو ، نمت قيمة memecoins بأكثر من 300 في المائة في الأيام السبعة الماضية. هل سيتوقف الآن؟

Editor Spain Javier Escribano wrote for Gamereactor from 2024, covering sport alongside video games and world news. His work appeared on the Spanish and international editions.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2024 · 5٬321 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.